• 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2022-1-23

    画面太油了,难度设定太不合理(大章鱼打吐了),也经常找不到路,打到第二大关弃。特利丝老婆加分,比三代都要好看
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / CD Projekt Red、Saber Interactive(NS移植)

    2022-12-24

    作为第一个接触的3A,次世代后再次让我沉浸于其中的魔幻世界一百余小时,巫师3还是心中永远的神作
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2022-3-2

    太压抑了,没打过好结局
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-3-2

    九代脸太油腻了
  • 古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld

    2008-11-18 / PS2、Windows、Xbox 360等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform / Crystal Dynamics (Xbox 360)、Nixxes Software (Windows&PS3)、Buzz Monkey Software (PS2&Wii)等

    2022-3-2

    发现自己真不适合解谜游戏。。不过这一代劳拉大腿涩爆
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-12-16

    顶级爽游,大场面和壮丽景色多到足够拍几部好莱坞动作大片。16年的画面表现和细节程度现在看来没有那么那么的惊艳,但在当时应该可以独领风骚。城镇飙车那段玩得我惊掉下巴。感觉同时期同类型的古墓丽影崛起,除了主角是劳拉,没有任何与这部作品竞争的资本了。尽管我对神海系列没有情怀,结局仍然让我感到一丝落寞,仅仅靠一部神海4的冒险故事。对顽皮狗的敬意又多了一分
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-12-18

    和本体一样的高水准,但是打完本体紧接着玩就有些厌倦了,剧情槽点也比较多,反派抓住主角团多少次了都不杀。当做旅游模拟器还行。女主发丝黏在脖子上的造型不错
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS / Blizzard Entertainment

    2020-12-20

    直到现在也单挑不过人机。。
  • GT赛车7 グランツーリスモ7

    2022年3月4日 / PS VR2、PS5、PS4 / RAC

    2024-6-18

    不懂车,也不懂赛车文化,但玩起来挺治愈的。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2023-3-31

    里昂正常难度通关。前半段警局恐怖气氛非常到位,至少对我这个一直不敢玩恐怖游戏的人来说已经是接受能力极限了。但是后半段画风一转直接好莱坞大片(电影似乎本身就是),那些大型怪物根本就没警局随便哪个丧尸恐怖啊。剧情也有些。。。奇怪。再就是里昂克莱尔根本没交集
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2023-5-6

    一下午四个小时通关,打折五十块钱当看了场电影了,体验还是不错的。完美闪避子弹时间的设计很好。时间线和二代重叠,玩的时候脑补李三光还在警局受苦还挺有意思。另外吉尔真的太鸡儿涩了,美的出水,配合如触手情节,很难不怀疑制作组是故意的。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-9

    一周目14小时标准难度通关,整个体验就是一个爽字,个别我认为意义不明拖慢节奏的解密不大喜欢。剧情完全丢失了二代的压抑恐怖氛围, 彻底转向超英大片了//30小时硬核二周目,还有一堆东西没收集,很多地方靠药莽过的,想玩通可太难了//挑战专家s+,直接改满星吧,虽然过程很折磨,但是我确实发现这游戏反复玩不腻的。//算上艾达篇更完整了
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2024-1-13

    大鱼怪在眼前生化变异,伊森:"你有毛病吗?",游戏流程这种让人啼笑皆非的台词多的数不胜数,像喜剧片,尽管结局对主角的钢铁之躯做过解释,但还是感觉生草。克里斯带着特种部队炮轰伊森一个人所闯过的村庄那一段还是很有感觉的。作为战斗解密五五开的游戏,射击反馈差到离谱,战斗全靠走位扭,第一人称下不仅晕,观感也不好。不过很喜欢卡普空的造型设计,比如八尺夫人
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror

    2024-1-14

    鼓起勇气玩到岳母那实在没什么动力了
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-9-16

    39h英配通关。boss战演出顶中顶,光效无比绚丽,bgm百听不厌。战斗系统前期比较无聊,但解锁几个召唤兽之后也变得有意思了。流程设计一坨,主线大量掺水,多数支线质量奇差,可以给人玩睡着。地图设计压根没有,唯一的作用就是搭建打怪时的视觉场景。剧情总体来看无功无过,叙事完整,但巴哈姆特一战前后落差巨大,从讲述阶级之间、王国之间的斗争突然变成了唯心主义人神之战的俗套王道故事,浪费了世界观。女主的存在感太低,能撑起感情线全靠颜值。翻译的日文文本和英配简直两个东西,后者水准高于前者,不过也改不了剧情平庸的事实。总的来说是优缺点都非常突出的作品,8分水平还是有的,如果把主线的注水内容全部去掉,时长压缩一半做成纯线形,可能评价还会更高一点,毕竟boss战实在太帅太帅了,而每打完一个boss却要经过一轮漫长而无聊的垃圾任务洗礼,这是我对该游戏最大诟病的点。
  • 真·三国无双5 真・三國無双5

    2007年11月11日 / PS3、XBOX360、PC / ACT / ω-force (コーエー)

    2022-1-23

    很燃很带感,就是吕布近乎无敌的设定实在是。。高难度下想不到打过的办法
  • 穿越火线 크로스파이어

    2007年5月3日(韩国) / PC / FPS / Smilegate Entertainment

    2021-8-19

    忘不了在生化金字塔跑酷刀僵尸,在角斗场堵门,在寂静村跳楼,刀战用马来剑乱杀,在运输船阴人,在巨人城废墟刷枪,CF带给我的快乐是实实在在的。这就够了。可比现在某些只能刷刷刷然后抽卡再刷刷刷的“单机网游”好玩不知道多少倍。

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