• 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2012-10-5

    DS的3作中最难的,和迷宫回廊之间可以说各有特色,总体来说相当不错,御姐最高
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2012-10-5

    经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城
  • 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2012-10-6

    可能是大部分口袋玩家最早接触的作品了
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2012-10-5

    出乎意外的好玩,剧情虽然比较扯淡,但是还是不错,游戏本身也可以刷很久,不过希望SEGA能增强平衡性,有些兵种如医疗兵和装甲兵明显出镜率比较低,然后有些不太人性化的小细节希望能有所改观,游戏难度比较低,没太大挑战性
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2012-10-5

    当初花了80+小时玩通的游戏,当时感觉画面相当好,转职系统相当有研究性
  • 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

    2007年8月25日 / NDS / SRPG

    2012-10-5

    和GBA版本的一样,人物属性是由升级时的职业所决定,所以主角的属性过于平庸,而且没有专属职业,从而使得主角能力甚至不如后期直接招募的大众脸保镖,如果有续作的话,希望改成FF3那种属性随着转职也变更的形式,顺便希望续作出在3DS上,嗯,如果有的话。。。
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2012-10-5

    相当创新的系统,可以说专为DS设计,最近出了iphone版本,真不知道那蛋疼的操作会怎么样,总之,战斗、人设和音乐各方面都很优秀,只是有几个徽章获取条件过于苛刻让人很是苦恼
  • 立体绘图方块 立体ピクロス

    2009-03-12 / NDS / PUZ

    2012-10-5

    如果没有实际玩过而直接看介绍的话,会觉得是相当无聊的游戏,不过实际玩过之后就会被深深吸引,很新鲜的玩法,推荐
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2012-10-6

    对于RTS个人还是比较苦手的,不错玩了剧情模式,对于魔兽的世界观有了相当的了解
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2012-10-5

    很经典
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2012-10-5

    画面相当小清新,谜题的话应该算系列里最简单的了吧,外包给老卡就是这结果。。。总体还不错拉
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2011-9-17

    GB经典的重制,诚意十足,充满感动,即使带个PM跟在身后随便逛逛也是相当有意思
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2011-9-17

    画面有所进化,学习技能不消耗技能机这点对于我这种懒人来说绝对是福音啊
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2011-9-17

    把很多急转弯式的小游戏嵌入到游戏的剧情中来,感觉相当有趣,画风和音乐也相当有爱,不过有些谜题是属于日本文字游戏,这点对于中国玩家相当蛋疼
  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2012-10-5

    相比GBA上的初代,少了一些惊喜,不过依旧搞笑和耐玩
  • 沙加3 时空的霸者 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]

    1991年12月13日 / RPG

    2013-8-3

    最初接触的RPG游戏之一,现在来说是相当简陋,当初玩得不亦乐乎
  • BLEACH 死神 〜灵魂狂欢节〜 BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜

    2008年11月06日 / PSP / ACT

    2013-8-4

    灵魂嘉年华1&2人设可爱,高度还原了动画剧情,可玩性不错
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2013-8-10

    音乐和氛围大赞,剧情尚可,游戏性几乎没有,其实不能以游戏的角度恒量这部作品,应该称之为电子小说
  • 潜龙谍影 掌上行动 Metal Gear Solid Portable Ops

    2006-12-05 / PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2013-8-3

    初接触潜入类游戏,可以说要比预期好,不过后期趋于乏味,挺想玩玩高清主机上的作品,表现力应该会好很多
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2012-10-5

    人设相当可爱,合成食物升级这一系统很有趣
  • 召唤之夜4 サモンナイト4

    2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan

    2013-9-4

    人设有爱,系统不错,剧情傻逼,刷点蛋疼
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2012-10-5

    之前玩的DS版本到后来被小怪团灭,无耐烂尾,最近玩PSP终于无压力通关,不过本作迷宫中竟然没有存档点这点SE做的真是太没人性了!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2013-8-3

    真宵的灵魂枷锁模式颇有难度
  • 仙境传说:格斗版 RAGNAROK BATTLE OFFLINE

    2004年12月30日 / PC / ACT / 横板动作

    2012-10-5

    人设很有爱,作为RO粉找了很久才找到中文版,相当有趣,就是流程略短了些

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