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精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2012-10-6
可能是大部分口袋玩家最早接触的作品了 -
恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2012-10-5
经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城 -
精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤
1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG
2012-10-6
个人最初接触的口袋游戏,玩的日文版,虽然看不懂,但是因为剧情相对简单,并不影响游戏乐趣,而日文版的PM设计是相当好的,国内的中文版其实都是盗版,那PM貌似都经过了重新设计,那叫一个丑,所以我宁愿玩日文版 -
塞尔达传说:织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
1993-06-06 (GB日版) / GB、GBC / AAVG
2012-10-5
心目中的神作,大概总计通关了能有7、8次的游戏,第一遍玩的时候和同学一起研究,有些迷宫要卡很久,最后通关了感觉相当有成就感,可惜当时盗版卡带有BUG,触法照相时和打败最终BOSS时会死机,好再后来在模拟器上玩到了没有BUG的版本,中国看到了通关剧情 -
第2次超级机器人大战 第2次スーパーロボット大戦
1991年12月29日 / FC、GBA、3DS / SRPG / ウィンキーソフト
2013-8-16
GB版,当初玩到还是不错的,特别是玩过第五次之后,第五次太渣了。。。 -
最终幻想4 ファイナルファンタジーIV
1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG
2012-10-5
本以为是很好玩的游戏,结果感觉相当一般,不能转职,系统不如3,剧情在现在来看也相当无聊 -
最终幻想3 ファイナルファンタジーIII
1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2012-10-5
之前玩的DS版本到后来被小怪团灭,无耐烂尾,最近玩PSP终于无压力通关,不过本作迷宫中竟然没有存档点这点SE做的真是太没人性了! -
魂斗罗 魂斗羅
1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT
2013-8-3
其实相比广受欢迎的S弹而言,本人非常喜欢M弹,会不会很奇葩 -
坦克大战 バトルシティー
1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG
2012-10-6
即使拿到现在,这个可玩性也依旧不减,而现在的很多3D坦克射击游戏我是完全没有兴趣去玩的 -
幻想高尔夫 魔法飞球 便携版 판타지 골프 팡야 포터블
韩:2008年12月24日、日:2009年4月16日 / PSP / 体育 / Ntreev Soft
2012-10-5
每天都能刷钱玩扭蛋的游戏,人物建模有点问题,特别是手和脚很不和谐。。。