• 忍者龙剑传:龙剑 NINJA GAIDEN Dragon Sword

    2008-03-20 / NDS / ACT

    2012-10-5

    相当毁屏的游戏,我是用棉签玩的!
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2012-10-5

    作为很黄很暴力的战神系列来说,登录PSP平台的外传性质作品也还是很优秀的,各方面都不比PS2版本的差
  • 放学后少年 放課後少年

    2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami

    2012-10-5

    虽然是相关背景是在日本,但还是会相当感动的游戏,适合一个人安静的玩
  • 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

    2007年8月25日 / NDS / SRPG

    2012-10-5

    和GBA版本的一样,人物属性是由升级时的职业所决定,所以主角的属性过于平庸,而且没有专属职业,从而使得主角能力甚至不如后期直接招募的大众脸保镖,如果有续作的话,希望改成FF3那种属性随着转职也变更的形式,顺便希望续作出在3DS上,嗯,如果有的话。。。
  • 最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates

    2007-08-23 / NDS / ARPG

    2012-10-5

    作为动作游戏,战斗不够流畅,45°的视角让只有十字键的DS操作起来比较别扭,解谜的话也不是特别有新意,但总体来说玩玩还是不错的
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2012-10-5

    相当创新的系统,可以说专为DS设计,最近出了iphone版本,真不知道那蛋疼的操作会怎么样,总之,战斗、人设和音乐各方面都很优秀,只是有几个徽章获取条件过于苛刻让人很是苦恼
  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2011-9-17

    解谜偏简单,DS的操作不太顺手
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2011-9-17

    把很多急转弯式的小游戏嵌入到游戏的剧情中来,感觉相当有趣,画风和音乐也相当有爱,不过有些谜题是属于日本文字游戏,这点对于中国玩家相当蛋疼
  • 世界传说 光明神话 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー

    2006年12月21日 / PSP / RPG

    2012-10-5

    第一作的世界传说,剧情方便太薄弱,初玩还不错,不过到后来就会逐渐玩腻了,没有新鲜感
  • 潜龙谍影 掌上行动 Metal Gear Solid Portable Ops

    2006-12-05 / PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2013-8-3

    初接触潜入类游戏,可以说要比预期好,不过后期趋于乏味,挺想玩玩高清主机上的作品,表现力应该会好很多
  • 召唤之夜4 サモンナイト4

    2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan

    2013-9-4

    人设有爱,系统不错,剧情傻逼,刷点蛋疼
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2012-10-5

    男女主人公不同的战斗方式让游戏变得很有趣
  • 星之卡比 参上!多罗奇老鼠呐喊团 星のカービィ 参上! ドロッチェ団

    2006年11月2日 / NDS / ACT

    2012-10-5

    依旧可以的卡比
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2012-10-6

  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2011-9-17

    操作是非常流畅的,不错总体难度还是略简单,熟悉之后毫无难度,其中个别大金币比较难拿
  • 俄罗斯方块 DS Tetris DS

    2006-03-20 / NDS

    2012-10-5

    依旧好玩
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2012-10-5

    玩的时间很久的游戏,各种研究,不错总的来说这游戏占了几个城之后就没有难度了,有些不尽如人意的地方我是相当希望光荣可以进行改进之后推出续作的,可惜结果就是出了12,一声叹息。。。
  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2012-10-5

    相比GBA上的初代,少了一些惊喜,不过依旧搞笑和耐玩
  • 欢迎来到 动物之森 おいでよ どうぶつの森

    2005-11-23 日本 / NDS / SIM

    2012-10-5

    每天都可以花上10几分钟来经营、打理你的房子,看着小动物们自己心情也会变好,缺点是当初学校里几乎完全找不到玩DS的人,没法联机,失去了不少乐趣,另外,切换场景载入时间过长让人有些抓狂
  • 马里奥赛车DS マリオカートDS

    2005年11月14日 / NDS / RAC

    2012-10-5

    当初刚买回DS就狂玩马车,导致十字键差点报废,所以不得不忍痛删掉。。。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2012-10-5

    DS的3作中不那么有爱的一作
  • 生存之子 迷失蔚蓝 サバイバルキッズ -LOST in BLUE-

    2005年8月25日 / NDS / AVG

    2013-8-3

    游戏一开始还是不错的,后期跑远了会相当麻烦
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2012-10-5

    相比伊苏6稍有改进
  • 高级战争:双重打击 ファミコンウォーズDS

    2005年6月23日 / NDS / SLG

    2012-10-5

    这大概是我所有游戏里玩得最久的了吧,玩了300小时竟然还没把剧情HARD模式玩通,一直在刷图,战略性很高,双指挥官系统是比较变态的,如果蓄满气的话,要么被打得很惨,要么把别人打回30年前。。。

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