• 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2024-1-11 / 标签: falcom RPG 轨迹系列 碧之轨迹 英雄传说 碧の軌跡 大坑

    65小时一周目通关。本作新增的导力车(终于不用坐公交)和核心系统,并且玩法和挑战性比前作更高。剧情方面本作在各国冲突的描写与挖坑方面写的比较出色,但本作的结局存在争议。为了将主角团拉入这场冲突,强行将琪雅作为解决冲突的方法,救出琪雅后得到克州被帝国占领这么一个略显尴尬的结局。除此以外罗伊德的尊严论也是本作最大的争议点,观点对于受到至宝恩惠的主角一行人来说有点站不住脚,导致后期体验不是很好。不介意儿戏般的战争剧情或喜欢rpg游戏的玩家可以尝试。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2024-4-15 / 标签: falcom 空之轨迹 RPG 英雄传说 空之轨迹3RD PC 关西腔神父

    40小时一周目通关。本作与其说是空轨的续作,不如说是空轨的后日谈。本作最大的特点是抛弃了轨迹系列特有的丰富支线,转而将整个流程变为爬塔,将所有角色的短片故事放到谜宫的各处,满足特定条件后可以解锁故事,并增加了小游戏和特殊关卡,全收集相比前几作比较容易,在无意义的跑图上浪费的时间比较少,大部分时间主要花在第六章和最终章的角色练级上。主线主要讲述本作主角凯文神父的个人经历,在推进主线的过程中不断穿插回忆,最后打败最终boss与自己和解的一个简单的故事。除此以外还有不少的挖坑和填坑,为续作进行铺垫。本作系统基本继承前作SC的系统,但由于有部分角色的性能过于强大,和前作相比难度稍低。推荐游玩过前两作的玩家游玩。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2024-1-11 / 标签: falcom 英雄传说 RPG 空の軌跡 空の軌跡SC 空之轨迹 PC

    60小时一周目通关。本作相比前作有很大的提升,导力器进一步升级,并且本作的队友们长期在队,可以专心培养他们,游戏难度也相比前作得到进一步的提升,装备搭配不合理很有可能导致初见杀。剧情与角色的安排十分恰当,一些伏笔得到很好的解答也很好的挖了一些坑,演出更是非常出色。唯一的缺点就是因为时代因素,没有一些rpg常见的传送功能,导致最后两章的体验不是很好。推荐给想入坑轨迹系列又不介意三头身的玩家。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-12-3 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG 英雄传说 閃の軌跡 内山昂辉

    70小时一周目通关,作为闪轨系列开头整体来说还算可以。本作最大的问题在于3D建模有些简陋,不如前作3头身2D建模,加上大部分场景没有配音(在演唱会部分最为明显),导致第一印象不是很好。整体流程偏校园生活,但自由度非常没有P系列那么高,完成委托后没有米拉,资源有些稀缺。导力系统又进一步简化,相对比较容易上手,战斗和前几作相比敌我双方的伤害都得到了提高,偏向秒杀流。羁绊系统对我而言没有太大问题,最大的问题就是妹妹无法攻略。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-12-14 / 标签: falcom RPG 轨迹系列 闪之轨迹 英雄传说 閃の軌跡

    70小时一周目通关。闪轨系列第二作,本作与其说是帝国内战,不如说是帝国环游记+同学在哪儿。整体流程基本上新加几个城市,再把前作走过的地方重新走一遍,如果有前作情怀的话本作体验还行,最大问题还是体现在主角团缺乏刻画,除了主角其它角色和前作相比基本没有任何突破。在战斗方面本作除了几个个别boss战,整体难度相比前作要低。对轨迹式剧情不反感的可以尝试游玩。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2024-1-11 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG JRPG 英雄传说 闪之轨迹 轨迹

    90小时一周目通关。在战斗系统方面,本作在前作基础上引入了双核心导力器与指令系统,刚开始上手有些难度,但熟悉系统以后结合敌人的破防状态可以轻松无脑解决本作大部分boss。本作的建模与演出相比前作有很大提升,新增的小游戏也很有趣,缺点就是AI不是很好。剧情方面,本作为前作两年后的剧情,前作主角当上教官培养新七班的故事,虽然每章都有爆点,但由于登场人物过多,部分情节有些强行,最明显的就是"没有这个必要"的套路用的太多。最大的问题就是最后这个未完待续的结局,而且还是在剧情的最低谷处断掉。不介意闪轨存在的种种问题的玩家可以尝试有限。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2024-3-30 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG JRPG 閃の軌跡 英雄传说 閃の軌跡4

    120小时一周目通关,流程长度应该是系列之最。在战斗系统方面,本作相比前作,缩短了破防后的硬直时间,一些在前作出彩的核心回路在本作直接变废,敌我双方的攻击又进一步降低,大部分指令的buff变弱但依旧在战斗起主要作用,黎恩依旧非常强大。VM卡做了部分调整并新增几种牌,增加了不少对手,难点集中在前期,后期拿到强力卡片后基本没有难度。波姆碰相比碧轨,本作增加难度的同时也同样增加对手,难点在后期,有时还得脸不能太坏。bgm的水准和闪3一致,有几首曲比较耐听。剧情流程基本和闪2一致,但由于有不少老角色登场加上爆点比较多,体验比闪2好上不少,也有不少比较水的桥段。本作存在真结局,且需要满足特定条件才能解锁,真结局后的ed做的十分有诚意。推荐至少游玩过闪3的玩家游玩。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2023-12-14 / 标签: falcom 零の軌跡 英雄传说 RPG 轨迹系列

    50小时一周目通关。和空轨相比故事局限在克州,整个城市相比利贝尔更加繁华,也有不少印象深刻的npc,整个游戏描绘了一个多姿多彩的绚烂城市。整个主线环节没有太大起伏,基本在为续作进行铺垫,反而主线一些细节和支线部分更加出色,也有一些前作角色出场。难度我认为是历代最低,基本没有什么初见杀。本作还初次引入羁绊系统,选择结果对主线没有太大影响,至少我来说不是什么大问题。感兴趣可以玩一玩,另外提一句艾莉作为女主在主角团中的存在感实在太低了,兰迪和缇欧还好。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2023-12-3 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹 RPG PC 空の軌跡 FC

    40小时一周目通关。最为年代比较老的游戏在细节方面做的比较出色。导力系统比较简陋,部分魔法比较鸡助,但本作整体战斗整体难度不高,对战斗没有太大影响。虽然没有rpg游戏常见的传送系统,但由于游戏流程上的安排并没有太多不便。剧情以铺垫为主,虽然挖了不少坑,但内容非常丰富,期待SC。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2021-8-1 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame 猎奇 致郁 冬子走好

    壳少的续作,节奏和壳少相比比较慢,攻略难度也有所下降。本作女主的存在感比较低。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-4 / 标签: NS 小高和刚 ADV 推理 2023 Switch

    小高整体正常发挥的一作。bgm、美术风格和人设都很出色,案件整体比较简单,谜迷宫虽然有重叠的部分但整体设计比较有趣,和弹丸相比没有发太多刀子。不满的地方在于能力系统过于简单,谜迷宫的小游戏不够丰富,另类的牵绊系统,期待dlc。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2021-8-1 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 车轮 法律 义务 若本

    早期的游戏,系统比较简陋,但剧情很优秀。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2021-8-1 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame るーすぼーい 车轮之国、悠久的少年少女

    女主们的后日谈剧情很不错。法月线十分精彩。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-4-11 / 标签: galgame SAGAPLANETS 金发 さかき傘

    除去真结局,整体是一部优秀的废萌作
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2021-8-1 / 标签: SAGAPLANETS galgame さかき傘 FD 水月陵 理亜

    金恋的fd,绚华很棒。整体上比较良好的一部作品。
  • 鬼的捉迷藏! 鬼ごっこ!

    2011-03-31 / PC / イチャラブおとぎ話ADV / ALcot

    2021-8-4 / 标签: alcot galgame 不可攻略实妹 汉化 双人格萌

    整体上偏搞笑的一部作品,另外妹妹不可推。
  • 鬼的捉迷藏!Fan disk 鬼ごっこ!ファンディスク

    2011-09-30 / PC / ADV

    2021-8-4 / 标签: alcot galgame FD 亲子丼 南条爱乃 北見六花

    fd性质的作品,和原作相比有一些福利。
  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2020-8-12 / 标签: 兰斯 SLG galgame alicesoft

    游戏里登场的角色很多同时剧情分支很多,决定女角色们的幸福和不幸的机制也是本作的亮点。达到真结局的难度偏大。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2020-5-31 / 标签: 新岛夕 暖人心田新岛夕 galgame 水月陵 狗神煌

    end1不错,end2纯粹是恶心人,end3给了个较好的收尾。
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2021-8-1 / 标签: Eushully SLG galgame 逗比战斗系统 战略 魔导巧壳

    e社的一部战斗系统设计失败的作品,多周目下缺乏游戏性和挑战性。CG和声优的方面加分。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-10-25 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ 魔法使いの夜

    坐等魔夜2

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