• 人间地狱 Hell Let Loose

    2021年7月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / FPS

    2023-12-12

    对盲人来说确实是人间地狱。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2023-12-4

    『War,War never changes』要从这四个各有千秋的王八蛋势力里挑一个没那么王八蛋的选,实在是太难了,这样刻意好坏兼有的塑造正是他的用意。无论选择谁,结局都又是一次愚蠢的战争。和联邦的锈迹斑斑、破败不堪相比,学院的光鲜亮丽仿佛未曾经历大战。然而学院放弃了联邦,我想,还是继续秉持希望吧。但游戏一股浓浓的杯赛味,除了祖传BUG之外,仿佛在玩天际省的什么MOD一样。中世纪我在天际拿着铁丝开锁,在路边采花,和墓穴尸鬼对砍。到了联邦废土,我还是拿着铁丝开锁,在路边采变异花,和墓地尸鬼对砍。我希望不要到了星空里还要和谁贴脸对砍。捡垃圾系统也不过是另一种的道具升级体系而已——虽然确实趣味大增。最后,蟑螂太大了!!!
  • 完蛋!我被美女包围了!

    2023-10-18 / PC / 模拟恋爱的全动态真人互动影像AVG

    2023-11-26

    更像第一人称影视剧,最大的优点是角色神情可以实时生动表现。可剧情要是有影视剧的水平也行,整个共通剧情零碎不堪,上下两段青黄不接剧情直接强行拉在一起,文本量致命的少,内心更没打算写。三个小时碎片共通加个人,就差直接把角色拍脸上了,最废萌的废萌跟它一比都算井条有序的了。
  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2023-11-22

    作为城市建设游戏,拥有同类中的高互动性,外交、海战、贸易、任务,都让玩家不会陷于无尽且无趣的规划再生产。产品生产线清晰,还有虚空仓库和异次元通勤的方便设定。前期开始的多城市非常恼人,操作量也骤增,货物运输更是烦心,后面几十个岛真的闹心。正在尝试享受封装的乐趣。顺便是谁想出来限时找小人这个弱智机制,我真找不到啊。后续:买DLC了,继续玩。(本体70,DLC花了200)从面向过程编程到面向对象编程,从处理自己屎山代码到重构(眩晕)一打开我就想关闭,一关闭我就想打开。
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2023-11-12

    真好啊。应该这么好吗?就这样吧,挺好的。说实话这几个结局下来,我看不出来丸户想表达什么,但他写得真的好。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2023-11-12

    这个按下葫芦浮起瓢、顾此失彼的复杂故事实在是令我心烦意乱,尤其CC的长度和虐菜把我折磨得够呛。然而每每在这个半推半就的坎坷之路上走上几步,就会让我刻骨铭心般地心头一酸。幸福究竟是什么东西?让这些如此温柔善良之人即使一次次痛苦万分,也孜孜不倦地去寻找通往幸福之路?幸福竟是如此复杂的东西。那最完美的三个人的幸福,是由两个人的幸福和两个人的不幸组成。幸福竟是如此自私的东西。一定要让他人遭受撕心裂肺的痛苦,才能换取些许幸福吗?幸福竟是如此残忍的东西。难道只有在炉火中烧尽至今积攒的一切,才能获得如此一小撮至高甜蜜的幸福吗?比起继续持有幸福,舍弃这一切更显得悲剧。无论是那个孤身从不共戴天走出的冬马,还是那个重新拾起思念吉他的雪菜,以及踱步两人之间走向无论哪一边的春希,愿你们都能幸福。
  • 冷战热斗 Twilight Struggle

    2005年(桌游) / 桌面游戏、PC、Android等 / 策略、兵棋

    2023-11-2

    从波罗的海到亚得里亚海,一道横贯欧洲大陆的铁幕已经拉下。走向哪一条道路?对于本国的人民来说是举足轻重的大事,但对于这个毁灭边缘的世界而言,仅仅是两极利益相争博弈的一枚骰子,仅仅是四个字母组成的COUP单词一样单薄无力。
  • 火星生存 Surviving Mars

    2018年3月15日 / PS4、Xbox One、PC / Simulation, RTS

    2023-11-2

    30H普通里程碑,之后回收了下事件。前期各种新科技、新事件带来的新鲜感体验还不错。开局也给了很多选项,诸如公司、国家、事件加成,不过都没什么用。而且到后期就缺乏内容了,属于是一次性游戏了。尤其大后期怀疑都忘记做了,我把火星彻底地球化了之后,三言两语一行字就把我打发了(恼)。事件文本,只能说马马虎虎。和P社的群星比的话,虽然有点太为难它了,但实在是相差甚远。生产规划还是好玩的,尤其是这个性价比(免费领取)。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-10-25

    序章本篇结束的时候,其实我还尚且对这个故事不以为意。但我打开后续特典小说时,立马便因这位少女的余情所潸然泪下。一份笨拙且认真的问候,一曲吉他与钢琴的伴奏,艰苦奇迹般找回的书里夹着一张羞涩的便条。雪が解け。在无声的小说里却能听到冬真挚振聋发聩的感情呐喊。丸户太擅长利用这些细枝末节的描写了——没锁的门、无人的家、咽下的话语、收起的歌词、冲动的行为。そして雪が降るまで。直到雪又下了下来。复杂的雪是最亲密无间的朋友,也是互相伤害不共戴天的仇人。而那个木讷摇摆的春,则是一个包揽万物、热情好客的好人,但也是顾此失彼、最烂最差的人。
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2023-10-25

    不是,这游戏还能烂尾的?
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2023-10-24

    剧情令人泫然而泣吗?并不,龙裔走马观花拯救天际的王道故事。游戏体验舒适吗?并不,这个旧躯干即使十周年特别版加了玩家的修复补丁也遭遇好几次恶性BUG。设定吸引人吗?并不,对于从5入坑的大众,这个遍地都是种族、魔神、领袖的庞大设定学习成本极高。战斗手感畅快刺激吗?并不,近战打击感和这款游戏完全无缘。那么……它好玩吗?好玩。确实说不清,也许是物品奖励机制有趣,也许是拿着弓箭偷人的战斗玩法自由,也许是多出来的对话选项让我感到新奇贴心,也许是每一个NPC都是有着喜怒哀乐丰富情感的个性角色,无论着装还是语音神态都在展现新一片风土人情。它确实好玩。或许我最失望的一刻是在沉睡净土见到克拉科之后,我在战友团里四处奔走,却找不到任何一个额外对话分享喜悦的时候。从我对它的期许,或许能看出来我为何喜欢这里。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-10-22

    四二八一昼,幽灵诡计一夜。巧舟绝对算得上一个精巧的工程师,把如此多的浮夸鲜明角色的齿轮交错在一起运作,演绎了这命运恶作剧的漫长一夜。阴差阳错,答案与谜题在恰到好处的时候揭晓,幽灵作祟,简陋朴素小游戏也发挥到了极限。虽然超能设定漏洞越修越多,没有CV和不善于爆发感情也算一个小小的遗憾,但最后的那次扑救还是让我感触良多。就这样在幸福中结束吧,ED看大家吃烤鸡看饿了。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-10-21

    闪耀!青春!热血!激情四射!每个角色都拼尽全力,每个角色拥有高光时刻。仅仅是文字游戏,却用音画、用音声做足了热血沸腾的竞技气氛。比起一些俗套热血战斗里只会睁大瞳孔说“好快”的动画,反而来得更加紧张刺激。心满意足,真是一场华丽、精彩的比赛故事。有所热爱的东西真幸福啊~
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2023-10-21

    “这个方法真的有用……谢谢你。”
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2023-10-15

    “无论追溯到哪里,大家都是很痛苦的,也没有解决的方法。在这个世界上,真的有恶人存在吗?这份辛酸与痛苦的连锁是从古至今,无边无际地延续着吗?”每一个角色都有着挥之不去的难言之隐,道貌岸然的九条之父也吐出无数苦水,喜怒无常的木村之母也屡屡身不由己,志村也有珍重之人嫉妒之心,但就是这些造就了如今的惨剧,在这样王八蛋的世界里脑子没问题才有问题。那该怎么办呢?我想,在一切迎来终结之前,追着那个萝卜也不错呢。
  • 程序员升职记 Human Resource Machine

    2015-10-16 (PC) / Nintendo Switch、Wii U、Android等 / 解谜 / 休闲 / 独立

    2023-10-13

    写写写写写写写,上班没写够,下班继续写。汇编写排序是吧,我直接投降。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-19

    所见即所得
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-9-7

    DIVE1中蕾和千夏感情线相当可圈可点,但到了DIVE2中的角色就实属尴尬了。妹的感情线让我感觉几乎是换了个人写,空则是一望到头——永恒的守望、无数平行世界、可能性的结局、轮流便当吐便当,这一切放在今天来看,并不能说不好,但确实眼熟,更要考验作者笔力。进了空线之后,前面可以算得上优点的ACT系统也让我和门仓甲一起破口大骂,“到底有完没完”,一波又一波的无人机让我搓了整整十三个小时的连招。当我以为他堆这么多怪终于找不出来游戏性、准备给最终BOSS几套加特林五连鞭结束这一切的时候,广阔无垠、雄壮激昂、悠扬婉转的音乐与那个毫不逊色的敌人一齐登场,历经的一切都再度让我心潮澎湃,我如饥似渴顶着腱鞘炎的风险与他激战数番。最后,面对这个寻常却难得、平凡但奇迹的完美既定结局,我也不由自主地祝愿他们在这里能够继续绽放笑颜,幻想着如月寮下一个日常欢乐的幸福故事。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-9-7

    随着早就设置好的剧情锁,不,这其实是个线性叙事,Dive1缓缓揭开这个科幻又纷杂故事的神秘面纱。比起某些仅仅披着一张皮的作品,这个世界设定真正称得上足够赛博朋克。过往与现在故事的对比,让人令人心碎于那些精心描绘的角色——生当陨首死当结草的干练副官,历经残酷失去感情的元气少女,仍然天真逞强脆弱的青梅竹马。但把这些线路汇在一起我就不爽了,大家都是好人,但甲校园篇整个就是一个大型后宫争风吃醋的修罗场。到了现代篇,大部分因缘也都来源于以前和美少女许下各种各样的约定,所有人在线路里都不约而同地继续喜欢甲,然后线路其他人一脸“不也挺好么”,或许对于恋爱游戏来说这方面一直是个问题。但不管怎么说,ACT游戏很好玩,赛博朋克世界很有趣,女角色人设顶尖,势力纷杂——这方面表现得稍显逊色,已经很优秀了。
  • 装甲恶鬼村正 赎罪篇 装甲悪鬼村正 贖罪編

    2016-07-29 / PC / 二次創作作品

    2023-8-21

    比起无尽疯狂的奈良原一铁,我更喜欢这个善良温柔到与本篇格格不入的尾声,果然,我还是希望角色们经历了那一切之后,能够幸福呢。「——那个真正的他,真是个温柔到过于温柔的人。」《但是呢,御堂。我即便如此。也希望你能从我所带来的,被诅咒的命运之中。总有一天的未来,你能够从中逃离,我将为你祈祷。》
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-8-18

    剧情几乎是混沌一样、毫不讲逻辑地、畅快淋漓般、无厘头地涌入这个小故事。点两下鼠标,镜头和剧情都如同电影那样崭新地切换至新的场景,用这个ADV游戏带来了不可能的视觉刺激。剧情如同急湍漂流一般刺激、又眼花缭乱到看不清一切。虽然几位人设非常有趣,但剧本仿佛想写什么就写什么,东写一笔西写一笔,怎么爽就怎么来,给人一种在看爆米花电影的感觉。但不管怎么说,制作组的诚意满满,仅出现过一次的选项与小游戏,上千张CG,六十首曲目,最重要的是,用两种形式交错演出巧妙地弥补了单纯动画与单纯文字的不足。(但你有段剧情的设定跟R&M S2 ep4如出一辙,太败好感了)
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2023-8-18

    同样是一个剑客充满恨意的执着复仇之路,奈良原一铁与虚渊玄在N+给出了近乎是完全相反的剧情。在鬼哭街中,因那份扭曲的爱,而悲剧般互相厮杀。在刃鸣散中,剑圣当机立断把那一份扭曲的爱斩落在地,而为的就是剑技极致对决那一刻。可见一斑,这两人的外号恰如其名。奈良原一铁确实酷爱剑术,即便在这几个小时的短篇里,也要滔滔不绝地向读者灌输着剑法讲座。甚至在第二还是第三章开头时,主角一个人在道场修炼的情节,愣是给我讲了半个小时。除去真END之外,其他几个结局完全是扯淡,可以看出,写村正魔王篇那段超乎正常逻辑剧情的,确实是他。在村正里一本正经讲笑话的,也是他。感情上点滴单薄描写,重新细细回味才能品到他们那一丝丝感情。至于成人向内容?那是什么?这是武士与剑的故事。(《剑法修炼》(上册))
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2023-8-17

    赛博武侠的世界颇为有趣,“激光制导袖箭”、徒手EMP、机械臂拳法、灵魂与肉体、军用机甲,有名有姓有立绘有CV的武术家络绎不绝,拳剑相交惊心动魄,相较于这个正文的短小篇幅,甚至有种为了一盘醋包了顿大饺子的感觉。但是随着这条注定毁灭、冷酷执着的复仇路迈向终点,渐渐揭晓一切答案之时,在那里等着读者与主角的却是——扭曲又简单的感情,扭曲到难以套用常理去想象,简单到用一句话便能讲述。无法衡量与拎清这份感情的重量,扭曲到不应存在于这个世界。那个完美的樱花结局,更与这个压抑扭曲的世界毫不相称。(真正的五等分的花嫁)
  • 浪漫庄园

    2006 / Windows / MMORPG

    2023-8-14

    童年。自己改造庄园,砍树种地养殖抓虫挖矿钓鱼,超高自定义DIY要素,技能成长曲线。如今看来明明是动物森友会网游威力加强版,但究竟是哪里出了问题呢?

玩过的标签