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混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2019-8-11
over sky end直接结束的话我能给10分。悬疑氛围从头贯穿到尾,主角从一开始的“旁观者”到被卷入事件越陷越深,给读者的代入感绝望感也越来越强,非常棒的体验。 但是个人线实在太平庸了,把玩家耐心给磨掉了。有村线还有点悬疑感,其他线完全没有共通线那种紧张刺激吸引人打下去的动力。 te有些地方还是没说明白,平淡且苦涩。不错,但不够出彩 -
幼馴染の心が読めたらどうするか?
2014-08-17 / PC / だだ漏れデレパシーADV
2021-1-15
天降幼驯染的设定有些败笔,幼驯染氛围作果然还是得从小写起,尽管文字还是porori的风格,但氛围上远不如幼驯染十年 -
航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側
2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT
2020-9-6
瑛梨线写得真的挺一般的,槽点很多。但是后日谈确实还不错。先抑后扬比先扬后抑更容易获得好评罢了 -
恋爱少女与思念的奇迹 恋する少女と想いのキセキ
2014-02-28 / PC / 大好きなあなたのためだけに生きる少女人形たちとの恋愛ADV
2022-3-4
トワ线通关不打算推别的线了。明线的故事味同嚼蜡,甚至可以说完全就是为了给暗线故事作铺垫写了一大堆不有趣的鸡毛蒜皮。而暗线里想表现出的沉重又偏执的情感,母题本身很有趣也有潜力深挖,但近江谷的水平还是太嫩,写出来的东西缺乏深度和感染力。 -
Colors/Forest
2013-12-01 / PC / 青春SFノベルゲーム
2020-6-6
比死舞草强些,讲了一个贯穿三代人的故事,世界观的铺陈做的还行,故事前中期也算是有悬念吸引人打下去。比较大的问题就是中期同时展开三条故事线,信息量太大读起来很累。后期伏笔回收过于粗糙,本应是高潮的部分稀里糊涂不知道写了啥就结束了。 -
格林花园的少女 グリムガーデンの少女 -witch in gleamgarden-
2013-07-26 / PC / 少女と絆を紡ぐADV
2020-5-11
前面三条线真的很无聊,好几次没有耐心打下去……白雪线还行,也就是还行。好在te的故事不错,展开合理把所有线索串起来观感非常好,感觉还能写得更深刻一些,可惜没有。原画上部分cg和立绘很差,但又有神绘,我第一次遇到上下限差距这么大的……CV问题很大,听奏雨和兔子两个人说话太吃力了 -
幻创的幻人 ~Oratorio Phantasm Historia~ 幻創のイデア ~Oratorio Phantasm Historia~
2013-06-28 / PC / 現代伝奇ファンタジーサスペンス異能力ADV / 3rdEye
2021-10-21
比起平庸的游戏我更喜欢优点和缺点都明显的游戏。幻创如果能把终章的剧情进行精简的话会更好。 -
少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-
2013-04-26 / PC / ADV / Lass
2019-11-1
其实到男主即将被执行仪式的部分体验都还行,后面把伏笔回收故事交待个大概就有及格水平了……然而后面拉跨到难以想象的程度 -
夏末涅槃 夏の終わりのニルヴァーナ
2013-01-25 / PC / 大切な何かを見つけるADV / ぱじゃまソフト
2023-5-10
近期玩的最坐牢的游戏。共通线的日常相当无聊,三表线的发展也实在好猜到没意思。业之章还算有点阅读乐趣的和风故事,但是章节终盘美羽的操作直接把人干高血压了。最后故事回归到经典的世界系作品爱人世界二选一,结果处理得也不算精妙,只能说中规中矩,缺乏亮点。 -
恋剑乙女 恋剣乙女
2012-12-21 / PC / 乙女の力が恋で目覚めファンタジック学園ADV / eufonie
2021-3-31
7分给透子线。志村由美太强了,这演技我tm直接下跪,真的让透子这个人物的可爱程度提升了好几个档次。而且透子线也不那么白开水,满意了满意了,透子真可爱。