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寒蝉鸣泣之时解 祭囃篇 ひぐらしのなく頃に解 祭囃し編
2006年8月13日 / Windows / サウンドノベル
2021-11-30
鹰野三四的篇章足够动人,但结尾的成龙动作片和抗日神剧桥段是没办法绕过的槽点。 -
寒蝉鸣泣之时 暇溃篇 ひぐらしのなく頃に 暇潰し編
2004年8月15日 / Windows / サウンドノベル
2021-11-30
创作ep3时还没有计划的间章。虽然前半段的悬疑气氛足够出色,但是限于前传性质,终究很难在结尾写出什么太大的反转和场面。最后在北海道的段落足够燃,但估计还是最开始没计划的原因,这段竟然只扣在ep6的结尾,对解篇的实际影响很小。动作片的成分保持在这篇的水准很不错,到ep8那个程度纯粹是喧宾夺主了。 -
寒蝉鸣泣之时 绵流篇 ひぐらしのなく頃に 綿流し編
2002年12月30日 / Windows / サウンドノベル
2021-11-30
前半段猜诗音魅音的段落很有意思,不过篇幅有点过长了,导致绵流祭后的情节和前半段相比比例失调。 -
寒蝉鸣泣之时解 皆杀篇 ひぐらしのなく頃に解 皆殺し編
2005年12月30日 / Windows / サウンドノベル
2021-11-30
全作基调转折点。涉及到龙骑士07的专业领域,让其表达欲过度凸显,导致整个儿童保护机构的段落极为冗长,几乎是用纪实的笔法,完整重现了维权过程。作者的私货让最后的谜底揭晓和大部分篇幅的意向有割裂感。 -
隐形守护者 隐形守护者
2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG
2020-7-8
序章:7 太阳之影:8 狩猎者:8 生死途:6 修罗场:7 菊.刀:7 至暗抉择:8 大风起兮:7 游戏的规则:7 远东残阳:6 极恶非道:6 终章:6 红色芳华:6 扶桑安魂曲:7 丛林法则:7 美丽世界:8 丧钟为谁而鸣:8 -
战国无双5 戦国無双5
2021-06-24 (PS4/Xbox One/Nintendo Switch) / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2021-8-15
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扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー
2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.
2018-9-29
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战国无双4-Ⅱ 戦国無双4-Ⅱ
2015-02-11 / PC、PSV、PS4等 / 动作 (ACT)
2019-4-10
新星之章:6 羁绊之章:6 反逆之章:6 情爱之章:9 理想之章:7 盟友之章:6 好敌手之章:7 主从之章:6 大树之章:6 贤人之章:5 忠节之章:4 约束之章:8 百花缭乱之章:7 -
魔兽世界:争霸艾泽拉斯 World of Warcraft: Battle for Azeroth
2018年8月13日 / PC、Mac OS / MMORPG
2021-12-25
德卢斯瓦:7 提拉加德海峡:7 斯托颂谷地:6 库尔提拉斯之傲:10 战鼓震天(联盟):7 复仇之潮(联盟):7 纳沙塔尔(联盟):6 沃顿:6 纳兹米尔:6 祖达萨:7 赞达拉万古长存:6 战鼓震天(部落):7 复仇之潮(部落):6 纳沙塔尔(部落):6 麦卡贡:6 第四次大战(萨鲁法尔):4 第四次大战(希尔瓦娜斯):6 -
魔兽世界:暗影国度 World of Warcraft: Shadowlands
2020年11月23日 / PC、Mac OS / MMORPG
2024-3-13
冰冠王座:6 晋升堡垒:6 马卓克萨斯:6 炽蓝仙野:9 雷文德斯:7 盟约战役(晋升堡垒):7 盟约战役(马卓克萨斯):7 盟约战役(炽蓝仙野):6 盟约战役(雷文德斯):7 噬渊:6 刻希亚:5 扎雷殁提斯:7 -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2018-5-30
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风月宝鉴 Mirror
2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ
2019-3-24
精灵:5 兽人:5 女皇:6 巫女:6 武士:7 修女:7 僵尸:7 魅魔:6 妹妹:7 狼娘:7 巫师;7