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LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2018-9-29
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生命线:危机一线 Lifeline: Crisis Line
2016年08月31日 / Windows Phone、Android、iOS / AVG
2018-10-17
引入推理元素是全系列最明智的一个创新,但很可惜处理得不能算出色。作品完全可以把推理错误作成即死结局,并且在对质环节把提出正确线索纳入考虑,但结果是对对答案一带而过,非常让人失望。 -
生命线:冰天穴地 Lifeline: Whiteout
2016年05月25日 / Windows Phone、iOS、Android / AVG
2018-10-17
实际上比系列第一部更科幻,而且无论是意向的表达还是叙事节奏都更好。 -
生命线2 Lifeline 2
Windows Phone、Android、iOS / AVG
2018-10-17
拉长篇幅对人物塑造的提升是明显的。三个单元的强行分割稍显刻意,但每个单元都算是写得有创意。 -
海猫鸣泣之时 episode1 - Legend of the golden witch うみねこのなく頃に episode1 - Legend of the golden witch
2007年8月17日 / Windows / サウンドノベル
2021-4-15
作为hook要远弱于寒蝉鸣泣之时的鬼隐篇,基本上是all in做出了一部没答案的《无人生还》。真正吊胃口的地方是茶会的meta世界的反转,但是这个桥段基本只能让寒蝉玩家理解到特殊含义,对于从本作入手的读者恐怕只会觉得一头雾水。 -
海猫鸣泣之时 episode2 - Turn of the golden witch うみねこのなく頃に episode2 - Turn of the golden witch
2007年12月31日 / Windows / サウンドノベル
2021-4-15
初读前半段估计不可避免地会认为其节奏过慢,但是再读会发现其信息量之大在出题篇可能还要超过ep3。正片中钥匙诡计和狼羊的意向,应该也是出题篇里最本格的推理元素。 -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2018-5-30
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命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2018-5-30
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Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2018-5-30
尼禄线1:4 玉藻前线:4 阿提拉线:9 尼禄线2:7