• 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2023-4-22

  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2023-4-22

  • 月球坠落时 月球坠落时 Moon Fall

    2021年1月16日 / PC / 国产恋爱文字冒险AVG

    2023-4-22

  • 我和她的世界末日

    2016年10月21日 / PC、Web / AVG 视觉小说 / 橘子班

    2023-4-22

  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2023-4-22

  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2022-7-13

    无聊荒谬,我连剧情都打不下去......
  • 旁观者 Beholder

    2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略

    2020-8-11

    玩了一下,感想:你在教我做事? 游戏中传达价值观手法得要高明,只会逼玩家去做恶心的事情是不行的。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-10-10 / 标签: 宫崎英高

    差评是因为讨厌靠背板玩游戏。只狼的攻略过程就是背招,然后怪出石头我出布。能赢不是因为变强了,而是因为背熟了:知道义父甩炸后出现“危”按看破,不是因为看到前摇,而是因为背板知道这就是突刺;一心摆一字斩姿势后多久格挡,根本没法看,只能背。个人认为这种玩法是丑陋的。粪怪也很多,比如左脚踩右脚上天的孤影众、长程平移手还带吸力的永真。倒不是说这游戏不好,这游戏在它的方向上做的很好,我只是讨厌这个方向。