• 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2022-11-25 / 标签: rouge

    前期唯唯诺诺,第一次通关开始非常上头,后面开始打全收集就比较无聊了。这个作者非常懂玩家的爽点在哪以及怎么让玩家持续的爽,期待以后的作品。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-11-22 / 标签: 宫崎英高

    非常nb的战斗系统和敌人设计,当你一开始打boss难免会掉血,血条越少躯干值恢复越慢,导致越有可能被打崩躯干又掉血,然后陷入循环。当你越来越熟悉boss,渐渐能应对boss每一招的时候,突然有一个时刻,你的胜率发生了跃变,从近乎为0变到了90以上。你越招架好每一招,心理压力就越低,不用找机会拉开喝血,而是专注在敌人的一招一式当中,这个时候你会发现这个游戏是这么的爽快。说实话这是我从小就梦想应该有一

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