• 赛尔号 赛尔号

    2009年6月12日 / 网页游戏 / RPG

    2024-3-1 / 标签: 页游 童年 淘米 PC 网游 国产 抄袭 抄袭口袋妖怪 MMORPG RPG

    10年左右玩的,不打pvp也不打pve,就知道一个劲的肝100级宠,就这么消磨时间也挺快乐,后来肝不动就不玩了,后来18年又碰了几下发现各种逼氪和阅读理解,算是彻底玩不转了
  • 无主之地 Borderlands

    2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG

    2023-9-6 / 标签: FPS RPG PC Gearbox 卡通渲染

    听说能自定枪械,一玩发现根本没这回事,只有刷刷刷。刷着刷着就麻了,过了一周目实在刷不动了
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2023-7-14 / 标签: 国产 大宇 PC 仙剑奇侠传 RPG 童年

    小时候玩的,当时感觉各种炫酷,现在看感觉确实差了些意思,据说是被定死了发售日而被迫赶工的,可惜了
  • 阿玛拉王国:惩罚 Kingdoms of Amalur: Reckoning

    2012年2月7日 / PC、PS3、Xbox360等 / ARPG

    2023-7-14 / 标签: ARPG EA PC RPG 快餐 2012

    优化好,打击感好,不过没老滚5那么有烟火气,自由度更没法比了,到后面玩着玩着就腻了
  • 马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!

    2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream

    2023-5-11 / 标签: NDS 任天堂 RPG 马里奥 路易 马路RPG 汉化

    各种不得不玩的小游戏玩多了有点难受,除此之外都挺好玩的
  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2023-5-11 / 标签: NDS 任天堂 马里奥 RPG 路易 马路RPG

    虽然元素远不如前作丰富,但似乎没有太磨人的机关,不过最终boss血厚的有点恶心
  • 马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG

    2003-11-17 美版 / GBA / RPG

    2023-5-11 / 标签: GBA 任天堂 马里奥 RPG 路易 像素风 汉化

    挺有意思的,看准时机按键就能躲攻击,既容易上手又增加了参与感,不过后期有些迷宫又臭又长,比较难受
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2022-7-15 / 标签: GBA 口袋妖怪 任天堂 RPG 复刻 Pokemon 童年

    玩的第一作,大概到刚过电系道馆后迷路+卡关了,那时候还不会查攻略,很羡慕动画里小智轻轻松松就找到下一个道馆的了
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2022-7-15 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 Pokemon RPG

    元素够丰富,女主又戳xp
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2022-7-15 / 标签: 口袋妖怪 NDS 任天堂 RPG Pokemon 时间与空间 神奇宝贝

    第一个玩通的破壳梦正作,记得后期走迷宫各种要秘传技,遇怪各种异常状态很痛苦来着
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2022-7-15 / 标签: 口袋妖怪 GBA 任天堂 Pokemon RPG 童年

    玩到裂空座劝架那段就卡住了。。可惜见不到对战开拓区了
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2022-7-14 / 标签: RPG PC 质量效应 bioware 斜坡 结局蛋疼

    没装dlc感觉结尾还行啊,也许那会儿还小所以没感觉吧。
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2022-7-14 / 标签: RPG bioware PC 科幻 薛帕德 质量效应

    貌似画面等效果比一代强不少。
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2022-7-14 / 标签: 科幻 质量效应 RPG PC 百合

    听说能百合才去玩,随后就被这太空史诗震惊到了。
  • 恶魔领主克莉丝 デーモンマスタークリス

    2013-07-20 / PC、Mac OS、Linux / 3D迷宫RPG

    2022-6-29 / 标签: 百合 RPG 迷宫 galgame 汉化 PC 庸作 逼肝

    练级逼肝,如此拖时长实属不可取,好在其他部分还凑合
  • 三角符文 Deltarune

    2018-10-31(1章)、2021-09-17(2章) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / RPG

    2022-6-22 / 标签: RPG PC 独立游戏 Toby_Fox

    各方面都不错,体验和耐玩性都比ut好一些。(目前)没啥宏大场面,但细节够好。 话说标签里的RPGmaker是什么情况,不是说用gamemaker做的吗
  • OFF

    2007 / PC / RPG bizarre

    2022-2-21 / 标签: RPG RM meta 恐怖 欧美 解谜

    不讲那些艺术层面的老生常谈,就说这游戏在rpgmaker的限制下还能整出那么多不带重样的解谜,本身就是一件壮举,给无数后辈留下宝贵的经验。作为前辈,它存在着一些在后辈身上或多或少有所改进的问题,首当其冲的就是跑图过程繁琐,被迫两头跑还要遇敌,这不光拖慢节奏,还很影响解谜,但作为路明灯般的前辈,有亮点也许比没缺点更能带给人启发。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-1-19 / 标签: RPG 独立游戏 PC 像素 METAGAME

    一周目有意思,二周目五味杂陈,音乐双关反传统等要素在一周目时盖住了跑图和部分战斗的枯燥,人设暗线多结局等内容虽然吸引人玩二周目,可进了二周目后想打多结局或者找秘密时就会被老慢的走路速度给急个半死。游戏性差了点,但的确是一款有诚意的好游戏。
  • 国王的恩赐:戎装公主 King's Bounty: Armored Princess

    2009年11月20日 / PC / SLG

    2019-3-13 / 标签: 国王的恩赐 RPG PC SLG

    第一个接触的系列作,当成黄油冲着封面去的,然后打开了新世界的大门。感觉剧情略逊于前作,但游戏性和优化都有提升,不错了
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2017-9-26 / 标签: 神作 Bethesda 膝盖中了一箭 上瘾 神OST RPG 沙盒

    它的低门槛在各方面都有所体现,没有限制随便穿的装备,随时可调的难度还有控制台,多亏这些贴心设计让玩家能尽情享受这个世界,去跟每一人每一物互动,发掘埋藏在游戏中的一个个故事。

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