• 星界边境 Starbound

    2013-12-04 / PC / Rogue-like

    2022-2-21 / 标签: 沙盒 独立游戏 科幻 PC 像素

    最初沉迷,随后越玩越闷的游戏。有趣的内容普遍集中在前期,新鲜感过后就会发现可探索的各种星球都大同小异,战斗方面也不太带感,打击感还行但敌人打法单一,boss不错但不能直接打,好在这不错的世界观以及画面音乐倒是能让人在不玩后也能有几分回味。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2022-2-21 / 标签: 沙盒 PC 2D 独立游戏 冒险

    战斗+沙盒,两者兼顾,一加一大于二的典型,多种玩法的交汇实在是让人爽了又爽,今天爽完明天接着爽。(吐槽下这游戏挖矿比隔壁mc方便多了)
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒

    2022-2-21 / 标签: Minecraft 自由度 我的世界 PC 创造 沙盒

    挖矿没耐心,建造没灵感,跑酷没手速,红石没技术,多人没朋友,神作归神作,但深入后才更好玩的部分基本与我无缘bgm38。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2017-9-26 / 标签: 神作 Bethesda 膝盖中了一箭 上瘾 神OST RPG 沙盒

    它的低门槛在各方面都有所体现,没有限制随便穿的装备,随时可调的难度还有控制台,多亏这些贴心设计让玩家能尽情享受这个世界,去跟每一人每一物互动,发掘埋藏在游戏中的一个个故事。

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