• 天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳

    1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2022-5-25

    即使在现在来看这打击感也简直爆炸,我玩这作是因为幽城,倒着玩了属实是。都说游戏难度高,其实主要是因为隐藏要素过多,不过现在一份攻略在手的话其实也是一路碾压而已。故事发展有些金庸武侠小说的味道,文笔依旧古香古色,夏侯仪的结局不符合幽城人设与经历,不过也只是倒叙作品的小瑕疵而已
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2022-5-25

    女武神系列中最好玩的一部。不仅剧情靠谱有趣,玩家可以操控女武神的体验也是系列中的独一份,可惜出在了PSP上,画面和章节仅仅差强人意而已,虽然希望能出个重置版但估计很难了
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-5-25

    三个多小时的游戏过程给人带来此生难忘的体验,氛围、音乐、画面不仅上乘又互相契合,流程不长但起承转合兼备浑然一体,让人不知不觉的沉浸到故事里又为结局伤感。凉元悠一不愧是KEY社当年的金牌写手,负责的琴美线也是单拎出来质量也超高的。可惜被踢出社后直接查无此人了
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-5-25

    什么叫全员智商在线?这就叫全员智商在线!因为每个人物都有说得通的内在逻辑来说明行动的合理性,所以表现出来的逻辑对决桥段细致又工整,非常好看。不过最后破解阶段成了“真-文字游戏”,手法说明也很扯,所以到不了10分
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2022-5-25

    不愧是香草社啊,独树一帜又好看的美术风格、爽度炸裂的操作手感、时髦度极高的演出,真是让我玩了就忘不掉。现在我依旧时时关注香草社这个开发商。可以说都是因为当年胧村正给我的印象太深刻了
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-5-25

    很早就有铺垫的暗之战士伏笔在5.0进行了回收,不仅是主线剧情向前推动了一大步,单拎出来看完成度也极高。最后时光战丢出光斧时的演出超棒,直接引爆了整个5.0铺垫的一切,让人浑身鸡皮疙瘩
  • 魔力宝贝 クロスゲート

    2001年7月26日 (日) / PC / MMORPG / Dwango

    2022-5-22

    人生中第一个网游,还记得那时偷偷去电子城买点卡的日子。不过即使除去了童年回忆滤镜,在现在看来魔力宝贝也是很特别,经济系统独成一家,装备全靠生产系玩家制作,金币基本只能靠战斗系玩家打魔石产出。这也导致这款游戏人味很足,法兰城里的叫卖声,名片信息的闪烁似乎还在昨天。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2022-5-22

    童年回忆作了属实是,虽然只在电脑上用GBA模拟器玩过,还记得当时自己研究出来的开局赚钱方法,就是每天疯狂挖矿卖钱买个筐,然后在没多久的赛马大会上SL赌赢赚马票买项链,然后全塞筐里卖掉,从而获得一笔启动资金。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-22

    系列最强作,人物塑造方面,狛枝凪斗可以说是整个系列最令人印象深刻的角色。案件诡计也是很棒,五章更是超神等级,除开案情阶段的日常探索阶段也是悬疑感趣味性拉满,最后的世界真相揭露更是承上启下。9分神作!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-5-22

    前期的剧情铺垫有些无趣,后期的剧情展开很厉害。以现在的眼光去看的话确实有些缺陷。但毕竟是20年前的作品,在那个年代整出这种诡计绝对可以说很厉害了
  • 北欧女神 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日 / PS / ARPG

    2022-5-21

    战斗模式十分有趣,每个角色技能出招各不相同,玩家需要巧妙的搭配角色与适时的摁键出招从而打出连协。剧情方面采用北欧神话中瓦尔基里选取已逝勇者的桥段,展示了被主角蕾娜斯挑选的勇者生前至死的生活片段。表面上是为了对抗诸神黄昏集合力量,但其实还有更深的里剧情。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2022-5-21

    问路篇名副其实,迷宫设计集多层、杂乱于一体,还无法随时存档。印象极度深刻的一件事:当年过锁妖塔时乱逛到打小怪都没什么经验已经极度上火快失去耐心了,结果在一场随机战斗中被孟婆狂乱两名角色,无法控制的两名角色发技能精准秒杀了没中狂乱的角色,最后互殴致死--大侠请重新来过。我特么都逛了一上午的心血就这么全白费了,直接血压拉满。都不知道自己怎么坚持打通的了
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2022-5-15

    龙骑士07一如既往的虎头虎肚蛇尾。我只能说过程也是很重要的,毕竟作者塑造人物与氛围的功力十分了得,不过哪怕不在意结果,就冲着这个过程也是值得观看的。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2022-5-15

    整部剧情的铺垫都在最后结尾时爆发,我也不得不说--效果拔群,给我整破防了
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2022-5-15

    水墨画风格独树一帜、音乐动听--这些是我给出保底的6分。而此外的分数天之痕在我这都没拿到。剧情发展套娃感十分严重,主角陈靖仇、小雪做事还像正常人,但拓跋玉儿就像一个暴躁的甲亢患者一样,只会惹事却无法摆平事情,剧情中很长一部分都是为了给她擦屁股,真的让我十分烦躁。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-5-15

    首先,惨-情强哥-惨。剧本比石头门长的多,日常剧情有趣,悬疑氛围渲染到位,恰到好处的猎奇表现,这些东西汇集在一起形成了“有趣”两个字。一旦读起来完全停不下来,而对于一个动辄5、60小时阅读量的文字游戏来说,有什么比“有趣”作为阅读时的调味剂更重要呢?
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-5-15

    空轨真的很棒,开了个好头,吸引了一大票铁杆粉丝。试想没这些粉丝买账的话闪轨那坨东西能出三部?
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2022-5-15

    我最喜欢的RPG。当年通关后心中无欢无坏,只剩下震撼二字。剧情构筑远超出那个年代,拿到现在来看也是顶一流的水平。文笔优美古风古色,音乐更是直接加入歌单循环的水平。游戏中你来我往的战斗也很刺激。真的是我心中的满分作品。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2022-5-15

    流程干脆轻快,丝毫没有拖泥带水感与套娃感。音乐方面也是首首抓耳,更不乏蝶恋等神曲。主角李逍遥从店小二到苗疆拯救者的经历也可谓荡气回肠。各种要素也很齐全,从县令审案的搞笑到被恐怖的水魔兽追到肾上腺素飙升,游戏性很足。是我心目中的仙剑系列TOP1
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-5-15

    最终案件的法庭对决让我激动的浑身发抖,结尾时綾里姐妹照片与妈妈的信出来时也真的让我泪崩。诡计设计、剧情演出、人物塑造等等全面处于顶峰的三部曲收官之作,强烈推荐!

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