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奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2018-2-1 / 标签: PSV
公主是傻X,奥丁是人渣,一路就没个正常的 画面超赞,系统也棒,打击感超好是优点 剧情弱爆了是大伤 然后接着就是同一地图反复打,我勒个去。。。 -
幻想水浒传 幻想水滸伝
1995-12-15(PS) / PS、SS、PSP等 / RPG
2018-2-19 / 标签: PS
18年第一次玩这部作品 还不错 有点遗憾是不知道剧情然后把巴安给弄挂了。。。擦 变成107星了 以现在的水准看这款游戏的话可以给个7.5分 当然我要是20年前玩的话会给9分左右的 时代局限性局限了游戏了 如果以前没玩过没必要补 -
彩虹岛 レインボーアイランド
[AC]:1987年 [AC]:1988年(〜エキストラ) [FC]:1988年7月26日 / PS2、Win、MD等 / アクションゲーム
2018-1-30 / 标签: FC
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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2024-3-30 / 标签: PC
完全没有以前玩战神时的震撼感了,那会儿的战神真是制霸各种平台,ps2, ps3, psp,纯纯当时代天花板作品 这款给我带来的感觉更多是赶紧结束吧。。。那些个无聊的解密、玩了几十小时也搞不清某些支线任务应该往哪里走的路,以及不停打换皮怪,游戏尽是一些没什么意思的需要耗时间的任务啥的,感觉都不是在玩游戏而是打工了。。。这种GOW的新尝试个人不是很喜欢。。。还有我是玩完野炊和王国之泪才来补玩的这个战神,游戏里那种又不能跳还只能走特定路线太让人抓狂了,堂堂奎爷会被几块石头几个粗树枝或者烂门挡住去路也是服了 -
最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2018-4-10 / 标签: PS
剧情前面非常好,但整体就有点冗长了,4张碟的RPG大作完玩后基本不会有再玩一遍的欲望,所以游戏本身也没有二周目的设定 人设很好 画面也不错 系统有很多省心的地方,算当时游戏里非常先进的了 学招数的方式也蛮新颖的 游戏一大缺点是战斗时有很多极其浪费时间的设定,比如开场磨磨唧唧展示场景半天后才开始战斗,或者召唤兽的动画巨长还不能跳过。。。最后女主飞扑一下颇有FF8的风格,这个镜头大爱 -
特鲁尼克大冒险2 不可思议迷宫 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~
1999年9月15日 / PS、GBA / RPG / roguelike
2018-1-30 / 标签: GBA
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特鲁尼克大冒险3 不可思议迷宫 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン
2002-10-31(PS2)、2004-06-24(GBA) / PS2、GBA / 迷宫策略
2018-1-30 / 标签: GBA
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侠盗猎车手3 Grand Theft Auto III
2001年10月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG / DMA Design (现 Rockstar North) (Rockstar Games)
2018-1-30 / 标签: PC
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生化危机 死寂 バイオハザード デッドリーサイレンス
2006年1月19日(日) / NDS / サバイバルホラー
2018-2-1 / 标签: NDS
从来没想过NDS上居然也能玩生化危机 而且画面还和PC一模一样 不错了 玩了好几遍