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最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2019-10-25
非常奇怪,我玩最终幻想系列所有作品都理解不了内容,就像是一本书被人随机撕掉几十页一样,去网上看解析到还是个不错的故事。玩轨迹系列等同样老的RPG都很习惯,可能下次边玩边看剧情解析体验更好吧。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2019-1-23
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フレラバ ~Friend to Lover~
2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV
2019-1-4
甜度很高,但是总感觉建立关系后的性格有些相似。然后系统对于通四线有些繁琐 -
灰色的乐园 グリザイアの楽園
2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2021-12-12
结尾扣一分,作为三部曲大结局,一切都告一段落之后的后日谈实在太短了,完全不满足。H数量过少,女主居然连人均一个H都没到,还有两个人公用一个场景的情况。几个场景挤在一块放完就收尾实在敷衍,完全没能让人感到快乐的后宫日常。 -
魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー
2020-2-15
战斗系统严重扣分,人物可以全方向移动但只能四方向开火,我寻思着做成红警那样的战斗系统也不难吧。另外,笨蛋王送老婆这件事也是不能理解,鬼畜线都没有的三剑客四飞居然出现在了纯爱线。。只能用当地流行多夫多妻制来说服自己。。。 -
幸福噩梦 ハピメア
2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV
2022-6-7
翻译实在太差严重影响阅读。比如“有能看到广场的窗户的房子”,稍微润色一下至少是“能从窗户看到广场的房子”。剧情前半段不错,后半段总觉得发展很乱,不知道故事在说什么,也不知道是本身叙述很乱还是翻译出问题。 -
sisters ~夏天最后一日~ Ultra Edition SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition
2013-02-22 / PC / 恋愛アニメーションADV
2020-5-25
这完全就是个用少量文本连接的里番。实用度确实高,不过容量莫名地大,正经里番20min大概200M的样子,这里9个HS的游戏占了接近7G。中间有大量无法跳过的过场动画,推荐使用CE变速- - -
母娘乱馆 母娘乱館
2012年9月28日 / PC / エロADV
2023-1-26
整体是NTR风格,然而男主的sence是彻底的纯爱,稍微花一点的play都没有对于拔作来说还是有点单调的。不过文本CG之类的硬实力还是相当不错。 -
无主之地2 Borderlands 2
2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS
2024-2-3
FPS总玩不明白,我打赢所有BOSS通关了但问起我BOSS要怎么打好像也就是准星对准然后刚枪刚死的。有爽快感但缺了种操作感。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-6-16
前作总是刚好干掉我喜欢的角色,虽然很不爽但是那种痛惜和遗憾的感觉还是很到位的。而这作怎么说呢,有点走到反面了,有些章节凶手和受害者铺垫不足,让人感觉死了就死了,虽然不难受吧,但是就成了一个纯粹的的理性推理故事了 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2019-2-17
没能感受到玩点,感觉就是回合制战斗和较为碎片的小故事,和一般的RPG差不多 -
在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて
2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP
2019-10-25
现代引擎足够把一块板推上天,对于自制飞行器来说搞好传动提高可操控性远比优化气动外形重要。学姐卖力地手绘翼型大概是为了满足观众对设计这一工作的朴素幻想吧。 -
VenusBlood -FRONTIER-
2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG
2024-2-2
有我喜欢的人物,也有我喜欢的玩法,但是用着我喜欢的玩法的人却并不是我喜欢的人(明明是双份的快乐为什么会这样呢~)