• 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2015-7-9

    op神,剧本直接看睡,故事无论是展开还是高潮都乏善可陈.自此远离御影,鏡遊.
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2015-7-9

    音乐和原画不错,剧本较差,整体很无聊.
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2015-7-9

    我的审美变化:素晴END->终之空END->天台END.
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-7-9

    田中将他的"频道交错"论从小范围的人际交流圈推广到了世界范围的力量斗争,但是没有写好,阅读体验很差.小鸟线是个好的开始,之后的支线开始出问题,你走你的风花雪月派,我走我的刀光剑影流,水准和开始差距还很大,最后一团糟,后期超展开我不知道问题在哪,但就是不喜欢.最后,这7分给小鸟线.之后的冗长展开都可以去掉,这会牺牲立意,但至少会是个不错的故事
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-7-9

    日常很无聊,闪回手法使用不当.存在无用人物,问题不少.总之,阅读体验很差.但至今印象深刻.某种意义上讽刺了很多黄油,轻易地被理解,轻易地被接受.太不现实.羁绊的建立是以同一频道为前提的,而我们的频道总是不断交错着.有交点,但更多的时候却没有.
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2015-7-9

    单独看故事主线是不错的,尽管Refrain的爆发很大一部分归功于声优而非文字本身,日常的消遣通过引入游戏元素来打发,这我没意见,因为这正是黄油的优势.但几条支线的水平和主线水平有不小的差距以至成了累赘.refrain后的线路,佳奈多线最好,但人物逻辑有点问题.
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2015-7-9

    非常的无聊,令人昏昏欲睡.

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