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KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2024-3-23
说是朋克摇滚,多数时候却依然走向了和解,但其优异之处也在于此。无论日常打诨,还是入线走向,难得兼顾了功利/情感/道德,自始至终萦绕着一股淡淡的世俗温情味(话虽如此,千绘线还是和解过头了)。反而言之,即使摇滚到底的绮良里END1,更多体现的也是释然,不够极端不够反叛,在他者眼里或许会是缺陷。 -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-12-28
实为氛围作,意象表达与人物情节相合相契,人物内心正如故事舞台的深街夜巷一般幽暗未明,魔眼/赤血/冲动等兽性意象贯穿全篇,在深邃寂夜与狂躁本能之间反复牵扯咀嚼,最终平息于柔和静谧的明月之下。 -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2023-12-28
比起客观发生的事与物,过往的意义更在于私人隐秘的感情执悟,将其绽放化作食粮,即为腐化本质。回忆语焉不详,云山雾罩,玩家被阻隔在外,只能感知到一阵呓语,更为凸显了此种隐秘排他性。腐姬的创造者因相知无间而自灭,结尾失忆重入轮回,看似是悲哀大轮回的起点,却也是将腐化的一切重新赋予意义,逃离尽知而自灭的温柔短途。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2023-12-28
青春剧,角色故事过分夸张乃至出戏,但在荒诞无稽的氛围下有所消弭。没有细致描写回忆真相,而是尽由太一之口和盘托出,无疑削弱了感染力,好在主旨已然真挚的表达了出来(ed帮了大忙)。结局解决了摆在眼前的困境,但核心问题依旧该留给自身与时间来解决——此即本作最知行合一之处。 -
紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~
2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV
2023-12-28