• 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2021-5-28

    短小精悍,惊叹于天马行空的想象力,全程惊掉下巴,还能这么玩?解密必玩
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-1-19

    88小时全成就,剩下3个连战没打。开始不会弹刀只会防御打的很吃力,学会弹刀之后才算真正入门这个游戏,卡我最久的是屑一郎,狮子猿和老一心,其实主线流程很短,2周目很快就打穿了。一周目大部分的时间都是在死,学习boss的出招方式,因为伤害很高,没什么容错,几刀就死了。这游戏带给我最大的感受是小心翼翼跑图潜行暗杀,和boss拼刀时的心跳加速,不得不说boss战设计的挺有压迫感,最讨厌的是和小怪群殴/ 1
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2021-5-28

    很短很真实的故事,交互有点新奇,除了爱情还要有梦想
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2023-1-2

    整体来说不错的游戏,几个地图探索感十足,40小时不到100%,第三人称射击没那么晕,虽然打架主要靠砸人,几个能力还是挺炫酷的,烟灰缸迷宫挺有意思,缺点是指引做的差,迷你地图就是依托答辩,后期怪的伤害膨胀太厉害,主角脆皮鸡,2,3下就死很烦,那个街机难的离谱2下死怪又多,不得已开无敌过了,有一些收集得看攻略才拿到
  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-8-27

    挺有意思的游戏,对话很多,个个都是话痨,很值得玩上个一周目,后期战斗过于密集比较无聊
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-5-3

    结局的bgm一出来就哭了。这作的bgm都很有年代感,很有韵味,300个支线实在是浪费时间,还有千人斩这种无聊到nt的任务,对白金党来说体验不好
  • 古树旋律 -REBORN- DEEMO -REBORN-

    2019年11月21日 / Nintendo Switch、PS4、PC / MUSIC/RHYTHM

    2020-10-31

    键盘实在是玩不来音游,就当解谜游戏玩了,还挺硬核的
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2022-9-3

    奎爷的复仇杀神之旅,演出暴力且震撼,但是战斗手感差点意思,翻滚是右摇杆根本习惯不了,滚完还有个硬直简直了,白金杯的挑战有点恶心
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-3

    音乐比较好,真结局打完的主题曲不错。战斗方面还挺有难度的,普通难度有些地方还卡了会,钱不刷的话非常紧张,人物培养单一,没有太多选择。剧情中规中矩,推进的方式用投票,这个比较新鲜
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2022-10-1

    挺有新意的游戏,漫画风格感觉非常棒,操控重力在天上飞来飞去,视角比较乱,玩的头都歪了,后期打那些灵活的怪非常恶心,重力踢经常踢空还有密集的弹幕,另外灭火任务和全挑战金杯及其恶心,败光我对这游戏的好感,有些挑战真司马
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2022-7-31

    飞檐走壁的感觉很爽很上头,流程短,白金的时间和猫猫差不多
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2022-12-25

    玩第一遍还是挺新鲜的,体验一个不平凡的小女孩慢慢长大的过程,无家可归那章还挺感动的。艾登的身份有点出乎意料。对白金党很不友好,跟底特律一样剧情没法跳过,就硬等,还有个双人通关杯,双手柄打了2个周目才跳,浪费了一天宝贵的周末
  • 永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞

    2014-12-19 / PC / ARPG

    2020-12-13

    入手这款游戏的契机是听说和KE用了一样的bgm,没想到这种rpg竟然不是回合制游戏,属实有点惊喜。流程不长,只有最后的困难隐藏boss难一点,赛妮亚和姐姐很可爱,主页面这个bgm感觉能听一天
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2021-7-4

    和一代基本上一个模子,这种地雷战斗玩多了还是有点腻,战斗遇敌率太高,治疗次数又有限,玩的挺憋屈。看这个剧情走向,难道要和兰斯世界联动?
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2021-11-28

    说真的体验不如一代,锁链随随便便就会断,还有各种遮挡的铺面,很搞人心态,音乐质量也是1代更喜欢,不过还有很多歌没打,再看看吧。锁链真tm受不了,想吐槽一万遍
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2017-10-4

    自走炮兰斯
  • 钢铁华尔兹

    2015年10月13日 / PC、Andriod、iOS / MMOFPS

    2017-1-1 / 标签: Android

    玩到后面有点无聊
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2021-5-30

    6小时通关主线,氛围塑造的可以,解密不难,前期有时候卡半天就是不知道怎么利用场景,后面的章节基本上就是跑,最后结局挺有霸者风范,dlc比较难,经常找不到线索,第三关无限复活的小黑人有点太恶心了,剧情上首尾呼应,细思恐极
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-7-28

    赛博猫猫,流程较短,画面挺舒服的,解密比较简单,前面虫子略微阴间,打完还挺不舍的,整体来说很值得一玩
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2021-5-29

    挺好的故事,温馨感动,bgm功不可没
  • 堡垒 Bastion

    2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-9-3

    还不错的游戏,战斗方式感觉比晶体管好点
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-9-2

    主体是几个大迷宫解密,关卡设计不错,就是三个大地图重复利用太多了,操作太膈应扣一分,体感就不说了,所有操控方向的用体感都很蛋疼,飞行、游泳、瞄准,只能用按键,切按键转视角又及其别扭,感觉joycon要被按坏了,最后的最后还是有被感动到
  • 忍者之印 Mark of the Ninja

    2012年9月7日 / PC、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling

    2021-4-3

    丝滑的潜入暗杀体验,一周目目标全杀,二周目目标零杀,不得不说最后一章的剧情演出,音乐着实牛逼,直击灵魂的选项。7.5
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-5-20

    模拟经营+探索战斗,画风棒,刚接触那是真的香,后期就有点刷刷刷了,一周目菊千代结局,总感觉意犹未尽