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画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2021-5-28
短小精悍,惊叹于天马行空的想象力,全程惊掉下巴,还能这么玩?解密必玩 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-1-19
88小时全成就,剩下3个连战没打。开始不会弹刀只会防御打的很吃力,学会弹刀之后才算真正入门这个游戏,卡我最久的是屑一郎,狮子猿和老一心,其实主线流程很短,2周目很快就打穿了。一周目大部分的时间都是在死,学习boss的出招方式,因为伤害很高,没什么容错,几刀就死了。这游戏带给我最大的感受是小心翼翼跑图潜行暗杀,和boss拼刀时的心跳加速,不得不说boss战设计的挺有压迫感,最讨厌的是和小怪群殴/ 1 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2021-5-28
很短很真实的故事,交互有点新奇,除了爱情还要有梦想 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2023-1-2
整体来说不错的游戏,几个地图探索感十足,40小时不到100%,第三人称射击没那么晕,虽然打架主要靠砸人,几个能力还是挺炫酷的,烟灰缸迷宫挺有意思,缺点是指引做的差,迷你地图就是依托答辩,后期怪的伤害膨胀太厉害,主角脆皮鸡,2,3下就死很烦,那个街机难的离谱2下死怪又多,不得已开无敌过了,有一些收集得看攻略才拿到 -
漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy
2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG
2022-8-27
挺有意思的游戏,对话很多,个个都是话痨,很值得玩上个一周目,后期战斗过于密集比较无聊 -
核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2023-5-3
结局的bgm一出来就哭了。这作的bgm都很有年代感,很有韵味,300个支线实在是浪费时间,还有千人斩这种无聊到nt的任务,对白金党来说体验不好 -
古树旋律 -REBORN- DEEMO -REBORN-
2019年11月21日 / Nintendo Switch、PS4、PC / MUSIC/RHYTHM
2020-10-31
键盘实在是玩不来音游,就当解谜游戏玩了,还挺硬核的 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2022-9-3
奎爷的复仇杀神之旅,演出暴力且震撼,但是战斗手感差点意思,翻滚是右摇杆根本习惯不了,滚完还有个硬直简直了,白金杯的挑战有点恶心 -
三角战略 トライアングルストラテジー
2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG
2023-2-3
音乐比较好,真结局打完的主题曲不错。战斗方面还挺有难度的,普通难度有些地方还卡了会,钱不刷的话非常紧张,人物培养单一,没有太多选择。剧情中规中矩,推进的方式用投票,这个比较新鲜 -
重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2022-10-1
挺有新意的游戏,漫画风格感觉非常棒,操控重力在天上飞来飞去,视角比较乱,玩的头都歪了,后期打那些灵活的怪非常恶心,重力踢经常踢空还有密集的弹幕,另外灭火任务和全挑战金杯及其恶心,败光我对这游戏的好感,有些挑战真司马 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2022-7-31
飞檐走壁的感觉很爽很上头,流程短,白金的时间和猫猫差不多 -
超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2022-12-25
玩第一遍还是挺新鲜的,体验一个不平凡的小女孩慢慢长大的过程,无家可归那章还挺感动的。艾登的身份有点出乎意料。对白金党很不友好,跟底特律一样剧情没法跳过,就硬等,还有个双人通关杯,双手柄打了2个周目才跳,浪费了一天宝贵的周末 -
永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞
2014-12-19 / PC / ARPG
2020-12-13
入手这款游戏的契机是听说和KE用了一样的bgm,没想到这种rpg竟然不是回合制游戏,属实有点惊喜。流程不长,只有最后的困难隐藏boss难一点,赛妮亚和姐姐很可爱,主页面这个bgm感觉能听一天 -
夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2
2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG
2021-7-4
和一代基本上一个模子,这种地雷战斗玩多了还是有点腻,战斗遇敌率太高,治疗次数又有限,玩的挺憋屈。看这个剧情走向,难道要和兰斯世界联动? -
音乐世界2 Cytus II
2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG
2021-11-28
说真的体验不如一代,锁链随随便便就会断,还有各种遮挡的铺面,很搞人心态,音乐质量也是1代更喜欢,不过还有很多歌没打,再看看吧。锁链真tm受不了,想吐槽一万遍 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2021-5-30
6小时通关主线,氛围塑造的可以,解密不难,前期有时候卡半天就是不知道怎么利用场景,后面的章节基本上就是跑,最后结局挺有霸者风范,dlc比较难,经常找不到线索,第三关无限复活的小黑人有点太恶心了,剧情上首尾呼应,细思恐极 -
迷失 Stray
2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险
2022-7-28
赛博猫猫,流程较短,画面挺舒服的,解密比较简单,前面虫子略微阴间,打完还挺不舍的,整体来说很值得一玩 -
塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD
2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG
2021-9-2
主体是几个大迷宫解密,关卡设计不错,就是三个大地图重复利用太多了,操作太膈应扣一分,体感就不说了,所有操控方向的用体感都很蛋疼,飞行、游泳、瞄准,只能用按键,切按键转视角又及其别扭,感觉joycon要被按坏了,最后的最后还是有被感动到 -
忍者之印 Mark of the Ninja
2012年9月7日 / PC、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling
2021-4-3
丝滑的潜入暗杀体验,一周目目标全杀,二周目目标零杀,不得不说最后一章的剧情演出,音乐着实牛逼,直击灵魂的选项。7.5 -
多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2021-5-20
模拟经营+探索战斗,画风棒,刚接触那是真的香,后期就有点刷刷刷了,一周目菊千代结局,总感觉意犹未尽