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新绝代双骄叁 新絕代雙驕叁
2003年8月17日 / PC / RPG / 宇峻奥汀
2018-3-19
讨厌华紫音的加我一个。童年第一个通关的且通关次数最多的游戏,回忆太多了。回头想想,和绝代双骄原作一个套路啊,只不过这代相认的比较早了,然而当年沉迷不可自拔。吞天宫在云朵上跳了一整天才找到吞天,结果带着木系功体扛了快50回合弹尽粮绝的我。以及若湖是个好妹子啊…… -
幻想三国志 幻想三國誌
2003-06-24 / PC / RPG / 宇峻科技
2018-3-19
uj的游戏当年玩起来就感觉无比华丽。虽然我不喜欢姬霜但一周目还是走了姬霜黄帝线,当时看起来,黄帝怎么这么帅的……怕不是比二代的少帝还帅一点 ←思い出補正の可能性あり -
轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚
2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯
2018-3-19
不像苍之涛那般沉重,轩四的故事虽然也搭建了厚重的历史框架,也有对力量和毁灭的思考,但趣味性还是高不少,非常多有趣的对白至今记忆犹新,在那个历史背景下嵌入的脑洞还是比现在某些乱来的作品舒服太多。大概也是遇不到水镜和姬良这对如此让人能感到如此有趣又和谐的CP了吧。天书系统大好评,应该是国内家园系统的先驱了。 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2018-3-11
闪轨堆起人来天下第一,塞起抹布天下倒数第一。6分看在终于把帝国历史和幻炎计划讲明白的份上。本来还想说说闪三的结晶回路和各种打法,看完结局兴趣全无,算了。 -
幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ
2005-07-30 / PC / RPG
2018-3-11
角色介绍怎么只有海棠!虽然也足够了是吧。放到今天来可能平淡无奇,当年赚取无数眼泪,就和仙剑一一个道理。这系列战斗当时看起来简直眼福,五颜六色眼花缭乱,摆上背水阵一通热键一回合放倒了秋使我现在都想笑哭 -
爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~
2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2018-3-11
萌豚玩家是这样的。为了打造最强属性的那什么四极天xx书,SL刷潜力素材的日子还历历在目 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2018-3-11
其实没太明白为啥恶评如潮,当然很拖我是承认的,2的时候除了内战,幻炎计划什么鬼都不知道。ケルディック那段太心酸…… -
女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル
2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG
2016-4-29
原来出汉化了,更一下。爬塔爬吐血了!打了一周目鬼太郎视角,前期比较慢热,夏天一过精彩度飙升简直过瘾。剧情偏严肃非吐槽向,是个非常“温暖人心”的故事。冬日那几首BGM以及EDキミの記憶不能更神。以及最终电梯姐姐打不过,如果想一周目推导电梯姐姐,需要刷特定的commu,还有很多注意事项,之前总结过攻略,比较麻烦,建议二/三周目。只是暂时没精力二周目,目测有生之年…… -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2014-9-19
时隔4年,为了捡起轨迹系列于是重新看视频解说复习了一遍,第三章玲和父母的剧情还是好感动T_T终章一如空轨,燃度爆表,克洛斯贝尔大危机让我想起了fc的政变233看来和空轨节奏差不多啊,前作作为引子,埋一堆伏笔,顺便(?)把政治环境给动摇一下。正片再来围绕古代文明展开。要把古代文明给引出来还真是不容易啊,动不动就让一个国家或者自治州陷入大危机(。只有8分的原因只在于:画太丑了啊喂! -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2014-6-4
「終わらない夢に、まどろみ続けて。ただ一途に、願った幸せ。」今でも、そのぬくもりを、はっきり覚えている。