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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT / Santa Monica Studio、Jetpack Interactive(PC移植)
2023-3-1 / 标签: 个人喜好 达成白金成就 PS4 战神 玩了许久
相当喜欢,战斗爽快,镜头设计满分,身临其境的沉浸感陪伴感,大部分“一镜到底”,不仅达成白金成就和新游戏+(简单),还看了黑桐谷歌、纯黑、紫雨、老戴在此等人的视频,缺点:怪的种类少,敲钟解谜,加载的传送的体验。 奎托斯: 恩怨在此了断,我们必须有所成长。 不是。我们会成为我们选择的神,而不是布上旧神的后尘。我的过去,不是你的未来。我们要变得更好。 她宁可牺牲自己也想让孩子活着...如果这样做能让你活下去。我会。 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2023-3-1 / 标签: 个人喜好 NDS 宝可梦 玩了许久
当年托亲戚在香港买的英文(美)版,差不多也算首发入的,缺点就是没有中文,要“啃生肉”通关,游玩时间共93小时。 主要小伙伴/搭档宝可梦:帝王拿波(波加曼)、棕鹰/姆克鹰(姆克儿)、伦琴猫(小猫怪)、烈焰马(小火马)、暴雪王(雪笠怪)、帝牙卢卡、路卡利欧(利欧路)。 如果有条件想体验一下的话,搞个模拟器或者烧录卡玩汉化版会舒服些。(没有不支持正版的意思)。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2015-2-24 / 标签: 个人喜好 PS4 黑桐谷歌 纯黑
剧情神作,游玩操作手感不太好,道具有限(专治搜刮等各种强迫症),序章和汤米分开铁丝网那段路小心别触发卡关BUG,别被菌人抱住。简单难度通关,没获得几个奖杯也没达成白金。当年初见“长颈鹿”时超惊喜,当年初见“我发誓”时很好哭,后面还看了许多UP主更的视频内容。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2023-3-1 / 标签: 个人喜好 PS4 黑桐谷歌 纯黑 玩了许久
当年我是先看的up主们游玩许久,当时还是ps3时期,相当喜欢,从某个角度来说,它也是我买ps4的理由之一,冲击白金奖杯之前就通关过单机主线一次,前后共计两三次吧。OL里零氪,但里面房子、基地、游艇我都有,后面就没续PSN会员费了,所以潜艇之类的我是没有的,游戏货币大概剩余有个(一?几?)千万吧,忘了。 大概是2016/02/10,队友是雷某某,另外两个是他的网友(?)完成犯罪首脑挑战。大概是2016年12月的耶诞节左右(前一天24号平安夜?),中了不跳杯bug,错失100%进度杯、白金杯。 -
血源诅咒 Bloodborne
2015年3月25日 / PS4 / ARPG / フロム・ソフトウェア
2024-1-31 / 标签: PS4 达成白金成就 黑桐谷歌 怕上火暴王老菊 玩了许久
一开始看黑桐谷歌的视频入坑,中途卡关看了王老菊(初知董事长的机缘巧合)视频转的圣剑较一路顺风。推荐锯肉刀、圣剑。如果后面卡关,就在奶妈前的猪那刷(魂、)级。我是留住主线,先通的DLC和地牢再白金(2016/07/26)的本体(保留通关前的存档,达成一周目多结局)。 宇宙之女、奶妈是一次过的,重生古神、神圣使者好像也是一次过的,DLC失败者差点一次过,其它不记得,忘了。 地牢看的:【【峰汐解说】血源诅咒尽量全面攻略解说合集【含圣杯,白金,DLC内容】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1gN2YS2 (我的角色)Sylvanas _Dark:188级;76小时05分钟;活力38;耐力20;力量50;技术50;血质30;秘法50。卡尔符文:所有伤害减免+4%;強化生命值上限+10%;強化体力上限+15%;增加体力回復速度。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2023-3-1 / 标签: 个人喜好 达成白金成就 PS4 怪物猎人 玩了许久
hr 165,245小时(通关?白金?忘);总hr405,561小时。常用太刀(1390+)户,较擅长太刀,其它:大剑36,双刀120,长枪142、铳枪135、斩斧32、虫棍38、轻弩18(娱乐带新用上位通一速射,伤害刮痧不破坏下位萌新的游戏体验)、弓10。个人第十一个白金奖杯/成就(2018.04.16)。全价首发标准版(当时还没冰原),只能安慰自己早买早享受,是全球较早一批达成此成就的中国玩家。地图细节丰富,渲染不错,难度友好,移动吃药和大地图不用切好评。抓小动物、钓鱼奖杯有点牢。打历战爆鳞龙或其它历战王时切记勿贪刀。 -
命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2015-2-24 / 标签: 个人喜好 PC 红色警戒
RTS经典战斗游戏,设计有趣,剧情和歌曲黑苏但不重要,毕竟听不懂,反而阴差阳错造成大量中国玩家另类精苏,自发更热爱中国。以前只玩了单人剧情和自定义pve模式,没接触pvp模式。 -
战争机器3 Gears of War 3
2011年9月20日 / Xbox 360 / TPS / Epic Games
2015-2-24 / 标签: XBOX360 战争机器
剧情拉入了荧光族势力,加入了防守阵地关卡玩法,其它不记得了 -
战争机器 Gears Of War
2006年11月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One / TPS
2015-2-24 / 标签: 个人喜好 XBOX360 战争机器
黎明之锤,狂暴女兽人,其它不记得了 -
神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2023-3-1 / 标签: 达成白金成就 PS4 纯黑 神秘海域
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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2015-2-24 / 标签: 个人喜好 PSP 弹丸论破
系列巅峰。 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2015-3-16 / 标签: 个人喜好 PSP 轨迹 falcom
当年是在PSP上玩的,克州小日常,特别警务支援科的羁绊。兰迪、诺艾尔、提欧等角色还是挺有意思的。女角色我较喜欢丽霞(银)。 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2015-2-24 / 标签: 个人喜好 PSP 玩了许久
真正让我喜欢上怪物猎人这IP的作品,难度友好,靠自己真实实力能单刷能玩下去,以前和朋友联机的日子很快乐,靠着以前的经验积累,轻松通过村下位,一步一脚印的依靠自己实打实的力量成为集会所上位猎人。 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-3-1 / 标签: 个人喜好 PS4 黑桐谷歌 玩了许久
个人喜欢强力泰坦(使用占比73%)!十分优秀的一款FPS类游戏,虽然单机流程不长,但在关卡设计方面的属于是佼佼者。线上玩「边境防御」较多(占比68%)。使用率最高的是40MM机枪,最高效率是Lstar。 -
合金弹头3 メタルスラッグ3
2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG / SNK
2023-3-6 / 标签: 个人喜好 童年 街机 PC PSP PS4 合金弹头 玩了许久
系列巅峰之作,集大成者。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏 / PopCap Games
2023-12-2 / 标签: PC
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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2015-3-5 / 标签: 个人喜好 PSP 弹丸论破
当年是在PSP上玩的,惊喜连连