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P.T. Playable Teaser
2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密
2015-3-19
对于氛围的把握真是相当不得了,极短的流程却有非常好的体验,让人更期待寂静岭新作了。←15/3/19 然后发现PT相关作泡汤了,KONAMI去死! -
寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ
2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG
2015-3-19
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如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2016-2-22
硬派的主线剧情以及大量搞笑的支线构成了一个非常非常好玩的游戏,说如龙是日本GTA一定要么没玩过如龙要么没玩过GTA。虽然技术上的缺点很多贴图等等都不如意但是人物和建筑的建模却极其细致,能够在中国区有这样的销量也是很正常的。 -
如龙 极 龍が如く 極
2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2016-2-22
和0比没有差很多,应该说实在是太像0了,只不过主线变成了1代的主线而已,不过依旧好玩。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2016-5-18
最棒的神海毋庸置疑了,故事性比起前几作也是强了很多,射击手感也有改善,虽然还是不舒服…… -
模拟人生3 The Sims 3
2009-05-12 / PC / 模拟经营 / EA Redwood Shor
2015-3-8
燃烧人生去模拟人生本身我是很鄙视的,直到我真正开始玩这个游戏……说起来游戏本身的内容有欠缺,EA机智的依靠不停出DLC来充实内容(坑钱)不得不说是营销手段上的大成功。 -
异形:隔离 Alien: Isolation
2014年10月6日 / iOS、Android、PC等 / Survival horror
2015-11-13
最有初代异形风格的异形游戏,面对异形的无力感以及异形那奇妙的智商表达出色,画面也属翘楚,但是游戏初期节奏实在是又臭又长,直到异形出现之后才有乐子。总的来说还是很值得一玩的啦,最高难度非常有趣。 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2015-3-8
经典沙盒游戏,各种神奇的BUG也是玩点之一(沙盒游戏不都这样?)。黑色风格的剧情存在感太低了,开车跑路不停做任务做着做着就忘记主线的进展了。 -
地铁:最后的曙光 Metro: Last Light
2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS
2015-3-8
结局总有种艹蛋之感,潜入系统不错,优化也相当的提升了,没有图书鹳狸猿差评! -
羞辱2 Dishonored II
2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2017-1-21
四年的时间确实做出了优秀的续作,艾米莉的技能非常有意思,机关宅邸实在是牛逼,PC版优化莫名其妙的差,但后续补丁有了相当的改善,主机版优化倒是没有问题…… -
美国篮球协会17 NBA 2K17
2016-09-20 / Android、iOS、Xbox One等 / SPG
2016-12-23
虽说还会经常来几把,但这一作的评价也能盖棺定论了,我个人很喜欢戏份更重的右摇杆操作,但这让低位背打变得很别扭。画面没显著提升,面部依旧不太好,但临场感越来越强。MT其实比16更好玩,但我实在不喜欢抽卡包,所以玩的很少,MC这一作可以说是巨大败笔,能力值上限设置既跟不上时代,又让单机非常吃瘪,连3D球员的属性都做不出来,怎么想的?然而还是目前最好的篮球游戏,活在过去没有意义。 -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2015-3-4
奈虚蘑菇的悲惨女角色真是够多的。 -
黑暗之魂2 DARK SOULS II
2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG
2015-1-19
和1代比有加强有退步,但是真正的核心没有改变,大概五年之后我还是会偶尔在steam上打开这个游戏被某个杂兵虐得不成样子吧。←15/1/19 出了原罪哲人,2是大概没什么机会玩了 -
尘埃2 Colin McRae: Dirt 2
2009-09-08 / PS3、Xbox 360、Wii等 / RAC
2015-3-8
第一人称细节非常赞,各种拉力类型增加可玩性,在同类型中也没有类似的了。