• 超级机器人大战MX スーパーロボット大戦MX

    2004年5月27日 / PS2、PSP / SRPG / バンプレソフト、トーセ

    2023-11-5 / 标签: PSV

    玩的是psp版,速度和节奏慢的打瞌睡。剧情也不太行,可能跟参战作品很多是悲剧+逼格剧有关,整体不燃啊。凭着钢之魂的爱玩到35话实在坚持不下去弃了
  • 超级机器人大战T スーパーロボット大戦T

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ

    2022-7-13 / 标签: Switch 高达游戏

    这作超级系很给力,但是感觉不够给劲。勇者王没有剧场版,飞跃巅峰没有第二部,埃尔多拉魂没了专属bgm技能也少,魔神没后继机,没有闪光高达直接出了神高达。这些作品参战很爽,都是我的大爱,但是感觉又没有完全参战,一种半吊着的感觉,没有那种变强的体验。剧情也不出彩,就这样吧
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2017-7-29 / 标签: 3DS

    两个童年勇者王和百兽王六只狮子参战超级满足啊。各作品糅合的很好,相互间原创的联系太有意思了,剧情玩起来很通畅,没有大部分机战剧情逻辑不通,乱七八糟的感觉,甚至可以说是机战剧情最好的一部。不足的就是机能问题了,无语音,画面马赛克浆糊状,可惜了,好灵魂没有遇上好身体
  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2023-12-9 / 标签: PSV

    独一的魔法风机战,参战作品不错很对胃口。第一个双魔神正统后继机登场的机战,双皇击太燃了,无敌!天元突破原创happy结局虽然是那么的简单老套,在其他作品中是正常的不能再正常的结局,却感动的俺老泪纵横,仿佛自己过去的遗憾都被治愈了,谢谢机战圆了一个不可能的梦。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-10-24 / 标签: Switch

    玩的第5款塞尔达,感觉没有吹的那么神。塞尔达永远是玩的第一款最好玩
  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2016-6-7 / 标签: NDS

    全程触屏的游戏但是没有单调的感觉,各种设计有趣,不过这个是有点外传性质感觉料和制作用心还是没有正统的多。
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2016-5-10 / 标签: 3DS

    第一次玩感觉很爽很新奇,但是有点晕3d,后面玩了2d的塞尔达感觉2d的更好玩
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2016-4-22 / 标签: 3DS

    有趣 画面非常棒,说的是细节和美感
  • 朋友聚会 新生活 トモダチコレクション 新生活

    2013年4月18日 / 3DS / 社交

    2016-7-25 / 标签: 3DS

    呵呵,刚开始挺有趣的,后面很快就乏味了,不耐玩。
  • 勇者斗恶龙怪兽篇 joker3 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3

    2016年3月24日 / 3DS / RPG

    2016-9-9 / 标签: 3DS

    骑宠有意思,剧情一般般,合宠太繁琐太恶心,合出来强的不帅,帅的不强
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2015-5-16 / 标签: 最终幻想

    nds启蒙作,游戏性很强,神作
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2016-2-18 / 标签: 最终幻想 PS

    这画面美感看着就是享受,人物设定也很赞,那个保镖战士原型是堂吉阿德吧,穿个短袖盔甲搞笑的哈哈。是传统最终幻想,有着剑与魔法的魔幻设定,、。是不可多得的的好作
  • 勇气默示录 为了明天 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル

    2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / RPG

    2017-2-23 / 标签: 3DS

    前面玩着还行,后面重复的要死,不如前作光之四战士
  • 公主皇冠 プリンセスクラウン

    1997年12月11日 / SS、PSP / ARPG

    2017-4-3

    香草社的前世,也是香草社的奠基之作,里面的很多怪物和人设和元素都延续到了后面的作品中,特别是同是西方奇幻的奥丁领域。 但现在看起来剧情是传统的白开水冒险模式,不太出彩
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2016-7-25 / 标签: 3DS 必玩

    缺点:剧情几乎是无,玩起来比较白开水。难度历代最低。金钱历代最多。神兽太少了。以前的一些传统比如超级大商店被阉割了。 优点:画面大幅提升,感觉精灵是活生生的。可抓的宠真多,就像玩改版一样,很多地方都致敬了初代红黄绿蓝。
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2016-12-1 / 标签: 3DS 必玩

    这作的主题是探讨人和自然的平衡,在游戏中很多剧情都有涉及这方面,譬如挖洞影响精灵,沉入海底的设施成为新的生态环境。历代最多的树木草地,一整片绿油油的世界,玩着真舒服。骑水都兄妹飞天是惊喜,忍足系统真好玩练定力我可以玩一天,还可以抓梦特爽死 唯一不满的是劲敌是女的(选男主的时候),跟XY一样。个人感觉劲敌是男的才过瘾 裂空座,帅炸
  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-1-30 / 标签: 3DS 必玩

    不亏是20周年作品,诚意满满。可玩性极高,太多新的创意了
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-4-3

    画面进步很大(跟自己比),宝可梦的画面怎么说,画质上他没办法,只能扬长避短,专注于美感,色彩的搭配看着很舒服,就算是nds时代我都觉得他画面很棒。(珍钻复刻比原版画面还差我是没想到的)第一ip,毕竟底子在那,就是好玩啊,这是玩了第20个年头了。剧情的话可以跟xy竞争系列最水,每次换平台都来这出,技术力太差了。
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2016-1-8 / 标签: 必玩 NDS

    日本东方元素很浓厚,小时候玩还不觉得,情怀+好游戏满分!
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2021-9-6

    耍完了日月回过头来再玩,不知道是第几次玩金银了,古风的韵味有点意思
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-25

    宝可梦就是好玩(20多年老粉) 孵蛋闪敷了一个月还没出我服了
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2015-11-11

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2015-11-11 / 标签: NDS

    技术的革新让人惊艳,画面保持了以往的细致与美感,还加入了点科技感。新增精灵达到历代最高150多只,而且萌宠减少,猛宠增多,这一点不管是形象上还是强度上都很对我胃口。人物演绎达到极致,每个主要人物都有符合人物设计的动作,战斗中还会有对话,这种出色的人物演绎在xy反而被抛弃了。剧情上也是搞了点钻牛角尖的东西,有点意思。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2015-11-17 / 标签: NDS

    神作