• 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-10-1 / 标签: PS3 PSV

    TheLegendOfHeroes:SenNoKisekiIIIsFinishedForthePresent. ToBeContinuedIntheNearFuture. 3rd和麻婆的胜利.和1比细节全面进步(自动语音/骑马开宝箱,动作重做etc).连燃60h+直到二周通关.已白金.首次如此喜欢轨迹的战斗.全程秒,BOSS也秒,不拖.BGM赞极.后日谈立意很高.
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2013-11-5 / 标签: PS3 PSV

    falcom的3D有些不足,但不少"粗糙"的人物3D还是激萌(比如风子会长,比如阿里莎),作为FC,把帝国这舞台的政治军事技术遗迹各势力现状都做足了描写,9刃里除男主班长以外的7人也下了笔墨.配角也作足了铺垫.剧情上在挖坑的同时很好地和3rd和零碧呼应.作为帝国篇的"起"很棒.几段细腻的感情戏以及对白与台词均处理的很好.系统啊战斗啊全面简单化,不过探索的乐趣依旧不低.音乐超棒.
  • 爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~

    2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-11-14 / 标签: PS3

    演出还是有些干瘪.不过本作的调和系统很容易上手,玩起来轻松愉快.战斗挺好玩的.左氏的人设也很养眼.总体算不过不失的萌豚游戏吧,亮点确实不多.
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2013-10-1 / 标签: PS3 87

    剧情不但写的非常精彩,其叙事方式和演出也更是一等一的出色.单看序章本是平凡普通的剧本,却在演出的加成下达到了震撼的效果.作为涉猎不贫乏的末日、丧尸题材的爱好者,依然被游戏塑造的优异代入感,临场感深深折服.这要归功于游戏优秀的场景设计.战斗、合成系统,敌人设计也是一流.人物描写更是顶级.
  • 铁拳:革命 鉄拳 REVOLUTION

    2013-06-12 / PS3 / FTG

    2015-4-19 / 标签: PS3

    AI太蠢.调高难度也能同一投技从头秒到尾. Tekken系列只有2代的三岛一八算是正儿八经练过一点.其余几乎都是乱打一气通关十来次了事.这作也不例外.
  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2015-3-31 / 标签: PS3

    其实没那么差:战斗的改良,键位的调整,谜题的强化都挺有想法.只是以往的战神剧情虽简,但都能给予玩家强烈的游玩动机(无论是艹阿瑞斯,改写被宙斯反咬的命运,利用泰坦艹众神,兄弟情深etc..都是如此),杀的格外带感.而升天....大场面3代见识过了,巧妙的谜题一代见识过了(堆难度!=好),剧本上给予的动机又是如此的low..只能怪它是战神的续作.单独拎出来还是挺棒的.
  • 终极地带HD合集 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION

    2012年10月25日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2015-8-18 / 标签: PS3

    ZOE2值得再来一遍
  • 铁拳TT2 鉄拳 TAG TOURNAMENT 2

    2012-09-11 / Wii U、Xbox 360、PS3等 / 3D FTG

    2013-9-19 / 标签: PS3

    JUN - -
  • 寂静岭HD Silent Hill HD Collection

    2012年3月20日 / PS3、Xbox 360 / AVG

    2013-10-20 / 标签: PS3

    再湿一次
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2014-8-26 / 标签: PS3 PS4 87

    unique
  • 灵魂能力5 ソウルキャリバーV

    2012年2月2日 / XBOX360、PS3 / FTG

    2013-10-8 / 标签: PS3

    和sc2到sc3一样,4到5系统变化也不小.我个人还算喜欢.不过这系列的重心也不在ftg本身上面了.主线剧情莫名其妙的蠢..
  • 潜龙谍影:高清收藏集 METAL GEAR SOLID HD EDITION

    2011年11月8日 / XBOX360、PS3、PSV / ACT

    2015-2-9 / 标签: PS3 85

    诚意HD.重温感觉2代是电波强作(如果不是因为911,结局本来能更有冲击力).3代里有收录2D时代两作,值得一玩(GT的非官方回顾第一期就:http://v.youku.com/v_show/id_XMzUyMDE3NDE2.html).youtube上JeremyJahns(亲民版)与SuperBunnyhop(高玩版)对MGS系列的review实在是有趣,也值得一看.
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2014-9-18 / 标签: PS3

    “turns out that Fun Bobby was fun for a reason.” 老友记这台词, 及后续剧情对钱德的描写, 让我对风趣幽默的人背后性格挖掘有很大兴趣. 神海3满足了我这点. 德雷克这主角挺有魅力. 大场面,战斗,追逐逃生的感染力比2代弱.谜题规模变小差评. 后期打火焰人明显不如1代的丧尸和2代的守护者爽快.剧情倒不算虎头蛇尾,相反则是3作里最为细致深刻的.
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2014-4-29 / 标签: PC PS3

    动作系统、场景贴图、音效配音等出色的硬件带来舒爽的试听享受;沙盘化、丰富的side mission和riddle challenge赋予了优秀的自由度与游戏性. 如果能在反派和主线上再下点力就完美了 = =
  • 战神 起源 God of War: Origins Collection

    2011/10/6 / PS3 / ACT

    2015-3-13 / 标签: PS3

    良心移植.小P上顶级的表现力,HD到三公主上后表现力依然不错.键位的调整做的也很好.当然比起主机四作总体还是“简短”了点.
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2014-6-8 / 标签: RPG PC PS3 XBOX360 94

    总体比前作恶魂有着更高的完成度.极佳的孤寂氛围,恶意的关卡,特点鲜明的场景(灰烬湖,病村,王城etc),无缝连接的高质量地图等,共同打造优秀地沉浸式探索.从物品介绍,npc台词/相关情节,细节观测方面推断“真相”, 探索这个世界的动机和满足感更强烈了.黑魂的出色绝不仅仅局限于它的“难度”,其优秀的美术,难度控制,碎片化的叙事,敌兵的AI与布置等要素结合而成的整体艺术美感,才是它的强悍之处.
  • 无尽传说 テイルズ オブ エクシリア

    2011年09月08日 / PS3 / RPG

    2015-11-12 / 标签: PS3

    这游戏很“死”.欠缺灵气.也许高难度下战斗体验还成.人物塑造实在干瘪.双线的设计意义不大.ufo的动画是最大良心.这其实是萌豚游戏,我大部分乐趣都在prpr和看skit上了.其实个人感觉即时演算的游戏演出还是比以前的传说进步了些的(虽然还是有点傻).几场BOSS战还算爽快.
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2013-3-17 / 标签: PS3 XBOX360

    女神系列班底制作,游戏模式也可看作女神系列的简化版.推箱子方面,巨型boss追击下急中生智绝处逢生,酒吧小游戏的策略性等,都挺优秀.故事在前中期有趣,心理描写出色,日版CV表现抢耳,快要结婚的男同学可以一推,但最后爆料时还是显得过于儿戏23333.多位npc的塑造,加上多结局,能提升一些可玩性,但除了修罗场那段之外,酒吧-爬格子的游戏方式过于雷同重复,缺少变化.
  • 火影忍者疾风传:究极风暴2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2

    2010-10-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2013-6-11 / 标签: PS3

    鸣佩战、鼬佐战的效果胜过动画太多,内牛满面 = =
  • 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2015-8-30 / 标签: PS3 PSP 84

    阿什利伍德,新川洋司合作的互动漫画过场颇有气势.建设母基地,关卡,掌机上较为霸气的BOSS战,隐藏元素都不错.人物塑造,世界观背景被大量放入趣味横生的磁带中,保证主要流程的流畅.对冷战时的核威胁探讨也颇深入,很有思想.只是可能碍于掌机,不少好点子只能以不成熟的形式来体现,略可惜.另外歌太棒了.“セシール・コジマ・カミナンデス”,MSF招募小岛等恶趣味细节也表明小岛这货太自恋2333.
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2013-10-1 / 标签: ACT PS3

    流程不长,而且有些虎头蛇尾.开场奎爷和盖亚婆婆大战波塞冬霸气十足.本作相比战神1,2,极大削弱了谜题.系统简单且实用.QTE配合大气镜头依旧帅极.奎爷最后的选择令人震撼.虽然关卡设计有些简陋,但试听享受的磅礴气势胜过1,2.伟大的战神!
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2014-1-5 / 标签: AVG PS3 81

    贯穿全程的QTE(有几处连续按的相当过瘾),一流代入感.异常出色的多视角中前期悬疑展开,剧情演出.镜头就似高素质电影,很好地烘托了人物心理和故事气氛.在互动加成下,体验的实际效果超出电影很多. 但后期的storytelling,谜题的揭晓不好.如果它真是一部电影,或者你是视频通关的话,那它的素质不算突出.但,这游戏操作部分虽轻, 但设计的可都是非常之精髓,自己玩就知道.各种情绪被调动,感染.杰作.
  • 但丁地狱 Dante's Inferno

    2010-02-05 (PS3,Xbox360) / PS3、Xbox360、PSP / ACT

    2013-5-8 / 标签: PS3

  • 战神高清合集 God of War® Collection

    2009年11月17日 / PS3、PSV / ACT

    2015-3-13 / 标签: PS3

    事到如今,再想补/重温战神系列并从正,最合适的莫过于god of war:saga collection. 1代的小解谜串成大解谜,关卡设计整体而言是最惊艳的.剧情上不但丰满,还留有很多伏笔. 而2代这个PS2末期的大作,即便以现在的眼光来看,也是非常出色的.在宏大场景,战斗系统,以及QTE配合运镜的霸气感觉等方面,2代是全方位的进步.这个HD最大的瑕疵是cutscene一下退回PS2时代.