天穂のサクナヒメ

ep.2 ヒノエ島に住まう

时长:00:24:10 / 首播:2024-07-13
荒れ狂う海の中、何とか島に到着したサクナ達は、母のトヨハナがかつて住まっていた家があるという峠を目指す。道中、鬼達と遭遇するがサクナは難なく撃退。そこにサクナの両親とも縁が深いというアシグモが現れ、サクナ達を峠に案内する。無事に住まいは見つかったものの、今度は食料集めに駆られるサクナ達、そんな中、田右衛門は稲の籾を取り出すのだった

脚本:花田十輝 画コンテ:阿部ゆり子・許琮 演出:阿部ゆり子・藤井康雄

吐槽箱 85

#1 - 2024-7-13 22:26
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... ..)
还是种田比较适合老夫
#2 - 2024-7-13 23:28
(水星不看 人生遗憾https://bangumi.tv/anime/chart ..)
结尾开始种田 不过这一集还是挺慢热的 中途就打打野怪 再观望一集
#3 - 2024-7-13 23:30
(よし、楽しく話せたな)
还是种田好啊
#4 - 2024-7-13 23:49
(抗压能力弱努力变强中,怎么做到和自己和解是复杂问题 .)
用农具战斗还有务农不挺符合你作为丰收姬的身份
#5 - 2024-7-14 00:01
(https://bgm.tv/subject/467354)
猪肉就是靠打兽人(鬼)吗  迷宫饭了
#5-1 - 2024-7-14 12:53
ドリドリ
原作就是杀怪爆食材,晚上做饭有加成。类似于怪猎猫饭buff
#6 - 2024-7-14 00:13
不错呀(bgm105)
#7 - 2024-7-14 00:37
怎么全是混子,结果最靠谱的反而是摆烂神(bgm38)
#7-1 - 2024-7-14 00:38
Owl Hotaru
因为要让玩家干活(bgm39)
#7-2 - 2024-7-14 09:53
豆沙包罐头
游戏到捡到狗以后才能把这些混子派出去收集食材
除此之外就是作为基地中的功能性NPC存在了
#7-3 - 2024-7-15 22:17
kristas
一个做神剑的铁匠,一个做神装的裁缝,也算不上混子
#8 - 2024-7-14 00:44
(生存意义空想)
节奏很缓慢,能看出来原作剧情量不大(bgm38)
种田看起来好硬核,但起步总是艰难的,希望主角团能和稻田一样成长起来(bgm50)
#8-1 - 2024-7-14 01:05
Owl Hotaru
其实节奏慢是因为花田加了挺多细节(bgm38),原作更像是一两分钟过场剧情拼接起来的,剧情相对很完整也很丰富。
#8-2 - 2024-7-14 07:38
Gynecoid
原作剧情量确实不多 故事的推进大多靠女主种田和进副本(误)打怪实现的
#8-3 - 2024-7-14 09:55
豆沙包罐头
原作的主线剧情(进图,各种强制剧情等)不算很长,完善各种背景设定的部分主要靠吃饭时的对话,如果跳了会漏掉很多东西。一般是剧情推进到一个阶段就能在吃饭环节触发一些,都触发完以后即使吃饭也没有新的内容,就又要推图了
不过这里也算是稍微快进了一点,比如省掉了第一场boss战(就那个拿镰刀的鼬)直接到战后对话了。
#9 - 2024-7-14 00:54
公主真是个好孩子阿,懂事得让人心疼
#10 - 2024-7-14 00:56
(兔子它就在那里)
文戏和花田原创部分都挺稳定的。
#11 - 2024-7-14 01:22
不错呀(bgm105)
#12 - 2024-7-14 04:34
(一切源自波动)
女主果然角色印象大上升,还得是猪队友衬得啊(bgm115)她一个神承受好多,BGM挺不错的(bgm70)
#13 - 2024-7-14 08:46
(爱狂三)
女主进步巨大
在队友的衬托下一跃成为最能干的人(bgm38)
#14 - 2024-7-14 09:42
心疼公主啊,不過她一定會成長為一名合格的卡密的(bgm40)
#15 - 2024-7-14 09:54
(万点繁星,皆为你而闪耀)
大空直美配音的角色里面,转变的最快的。
#16 - 2024-7-14 11:04
(一个臭看番的)
凡人都挺five的,反倒是女主是劳动模范
#17 - 2024-7-14 11:20
(为我的生活披麻戴孝)
整体观感还是不错的,但是看到那一群凡人真tm烦啊,一看那一群人吵架就想快进
#18 - 2024-7-14 11:26
(若批评不自由,则赞美无意义)
听说了游戏里几个凡人很废物,没想到动画直接照搬了,你们几个有啥用啊,干啥啥不行捣乱第一名,看的有点恶心,
#18-1 - 2024-7-14 11:42
豆沙包罐头
结可以做防具(织布,裁缝),金太做武器(铁匠),传教士是厨师(游戏第一顿饭就是吃黑色的烧焦物质,饱腹度-25,但是之后就正常了),饲丸其实没啥直接用途,姑且算是个养动物的(主要功能是随着主线推进会去外面捡动物回来,不同的动物有不同的功能,比如产出食材,或者提高能出门收集食材的人员的上限),田右卫门的用途就只是给玩家提供一个种田教学的菜单入口,以及玩家可以让他代理一些种田操作,但是质量不太好,会影响收成。
#19 - 2024-7-14 12:05
(一瓶瓶瓶无奇的瓶。)
女主的能力其实还是挺强的(bgm38)
感觉队友不太靠谱啊(bgm39)
观感还是挺舒适的,期待下集
#20 - 2024-7-14 12:09
可以很赞,只看动画都被凡人搞高血压了,可以想像玩游戏的时候有多蛋疼了(bgm93)
女主成长的速度好快,越来越惹人怜爱了(bushi
#20-1 - 2024-7-14 12:52
ドリドリ
还好了,后面他们也算是对应了现实中男耕女织的社会发展阶段。不过男孩后面负责打铁冶炼给你造装备,武士真的是个吃干饭的,种田交给他等着饿死吧(bgm39)
#20-2 - 2024-7-15 22:20
kristas
游戏里凡人喝白水都能活一年,没啥难养的
#21 - 2024-7-14 12:41
结尾进入种田模式,每集结尾个人感觉都收的不错,偏温情
#22 - 2024-7-14 12:51
正能量动画,告诉我们劳动最光荣
#23 - 2024-7-14 13:05
在几个凡人衬托下,女主成长的飞快
#24 - 2024-7-14 14:14
天崩开局
#25 - 2024-7-14 14:50
(吃蛋挞)
果真是手游宣传片,各种rpg既视感,那么大一只野猪,为啥就带回来一条猪腿,多浪费啊(bgm38)
#25-1 - 2024-7-14 15:29
缇亚拉
原作并非手游,而且出好几年了,是同人社团作品。
#25-2 - 2024-7-14 15:59
活动岁岁年年
缇亚拉 说: 原作并非手游,而且出好几年了,是同人社团作品。
原来如此,我的问题,多谢指正(bgm38)
#26 - 2024-7-14 15:41
(至少,还活着。)
还在挖地,这下确实是在种田了
#27 - 2024-7-14 15:43
好多年前体验过种地,先得把石头和杂草去了才能开始犁地整田,还得把大块土地砸碎,设置沟渠啥的(bgm72)种地也是要有规划的,直接犁地还是太刻板印象了点
没想到你还是个蝙蝠侠,话说,打败猪头人怎么就扛了个腿回来(bgm72)
#27-1 - 2024-7-14 18:01
豆沙包罐头
游戏中第一个阶段也是先清理那片田,去除石头和松土(整个游戏就这一片田要玩家每一年手动去种,剧情中有出现其他的田但是和实际游戏内容无关)
#27-2 - 2024-7-15 15:18
来一发问答
她拿着锄头就是在松土的,游戏里还要放点水然后一点点看松土程度,动画可能直接把锄头碎石技能给点了所以就直接不管石头了,游戏里一开始是要自己捡出去的(bgm90)
#28 - 2024-7-14 16:17
主角这集还挺讨喜的,就是长得确实太像哪吒(bgm38)没玩过游戏不过这种慢慢打怪然后开始种田的节奏我还挺喜欢的
#29 - 2024-7-14 16:40
(マジやばいくねww)
典型的rpg,开图打怪捡垃圾,建立发展根据地,然后触发某某事件并且重复流程(bgm38)
#30 - 2024-7-14 18:45
(Anime is trash and so am I.)
作为这两年工作是直接接触一线农民耕田种地的,我必须说就片子里这块大概只有0.6亩到0.7亩面积的田,根本不可能种出来养活这五六口人的粮食。

根据我查的资料,日本古代就算是光热水等条件统统良好的平整水田,其亩产稻谷也就大概三四百斤,而且这块田根据动画表现全都是各种石头和土块,基底非常差,种植产出效果肯定更差(为了方便计算,产出效果的系数暂时取0.8,其实可能更低)。

所以大概算一下,取亩产400斤稻谷的上限,乘以0.7的这个实际田地大小,再乘以0.8的系数,这块田大概一切正常能产出224斤稻谷,然后再平均分给这6个人,一个人一年只能分得37斤稻谷。

然后呢,再根据我查到的资料,想要维持比较好的身体状态,一个成年人一年需要300多斤的粮食,就算维持最低等级的需求,一年也得150斤粮食,就算主角团里有小孩,粮食需求相应会减少一些,但是也不可能会低太多。


所以结果显而易见了,光凭这半亩多的水田,根本种不出养活这五六个人的粮食,或者说后续会疯狂扩大种植水田的面积?而且这里还没算种出粮食之前怎么维持生计的————除非每天打猎有各种蛋白质补充,每天能采集到足量的坚果淀粉食物,否则我是觉得养不活的。

不知道游戏党能否解答一下这个种田游戏怎么解决野外生存问题的??我甚至还没考虑病虫害等对作物的毁灭性影响呢....
#30-1 - 2024-7-14 19:20
Owl Hotaru
玩家(女主)每天都要打猎和采集,可以在野外获得铜铁,油盐蒜,猪肉鹿肉,晚上有饭有汤。由于没有冰箱一开始每天都要出去打猎,或者做成腌制食物长期保存。然后是种田,第一年的种植规模是相当小的,后续会在其他地方开辟田地,其他几个npc也会在后续剧情中参与部分种田。虫害方面,游戏里面有施肥,在肥料里面加抗虫害的物质不记得是什么可以降低虫害。
#30-2 - 2024-7-14 19:39
老白
Owl Hotaru 说: 玩家(女主)每天都要打猎和采集,可以在野外获得铜铁,油盐蒜,猪肉鹿肉,晚上有饭有汤。由于没有冰箱一开始每天都要出去打猎,或者做成腌制食物长期保存。然后是种田,第一年的种植规模是相当小的,后续会在其他地...
说到这里我又要较真了:野外采集最大的问题是不稳定性,今天可能找到满足好几天的食物,也许隔着好几天都一无所获,所以原始社会进化到农业社会就在于人类减少了对于不稳定的野外采集的依赖。
所以我还是那句话,除非你告诉我说因为主角是神仙,所以在种出水稻前每天都能有野外收获。否则我真的不相信单靠野采能让这六个人生活很久。(而且岛屿大小和物产情况如何呢?要知道一群人每天打猎可是会很快就把一个较小地方的野生动物给杀光的)
#30-3 - 2024-7-14 19:43
老白
Owl Hotaru 说: 玩家(女主)每天都要打猎和采集,可以在野外获得铜铁,油盐蒜,猪肉鹿肉,晚上有饭有汤。由于没有冰箱一开始每天都要出去打猎,或者做成腌制食物长期保存。然后是种田,第一年的种植规模是相当小的,后续会在其他地...
而且回到最关键的,你别告诉我就因为主角是神仙,所以种田遇到的问题可以轻易解决,毕竟这部作品设定告诉观众所有人都是从零开始学习耕种技能,神仙法力在种田这块根本没体现出来。

所以如果这样的话,这块地根本还是种不出养活这么多人的口粮,问题依旧。

至于你说的在其他地方开辟田地,我好像看到别的游戏党说那些田地只是背景板,实际对于主角团粮食问题没什么用,那我觉得更无语了
#30-4 - 2024-7-14 20:02
老白
Owl Hotaru 说: 玩家(女主)每天都要打猎和采集,可以在野外获得铜铁,油盐蒜,猪肉鹿肉,晚上有饭有汤。由于没有冰箱一开始每天都要出去打猎,或者做成腌制食物长期保存。然后是种田,第一年的种植规模是相当小的,后续会在其他地...
我知道本作对于种田的细节非常真实还原,但是对于粮食产量够不够吃这块我觉得如果这点没解释清楚,那实在是有点让人失望了
#30-5 - 2024-7-14 20:49
Owl Hotaru
老白 说: 说到这里我又要较真了:野外采集最大的问题是不稳定性,今天可能找到满足好几天的食物,也许隔着好几天都一无所获,所以原始社会进化到农业社会就在于人类减少了对于不稳定的野外采集的依赖。
所以我还是那句话,除...
这是rpg游戏世界观,怪杀了会复活,然后是地图,地图很大,有几十个关卡,相当于是主角在不同地图打猎。种植规模问题和其他问题我都不太懂,看别人能不能回答一集动画怎么拍。
#30-6 - 2024-7-14 21:11
豆沙包罐头
老白 说: 我知道本作对于种田的细节非常真实还原,但是对于粮食产量够不够吃这块我觉得如果这点没解释清楚,那实在是有点让人失望了
很简单,游戏内时间3天一个季节,12天就是一年,能有一次收成,你不要和这种不正常的预设环境纠结收成够不够吃的
垃圾食材也是,有几个固定的地区是采集点,一般是每天打到天黑推不动图以后过去再捡一点食材回去,或者中期把其他几个人派去采集,收成和你说的一样是不稳定的,数量时多时少,种类根据采集点不同随机获得,但是主角每天白天去推图的时候一堆怪出一些肉加上这些采集资源凑合一顿是没问题的,在第一年收成出来以前基本上就是这么混着
#30-7 - 2024-7-14 21:18
老白
豆沙包罐头 说: 很简单,游戏内时间3天一个季节,12天就是一年,能有一次收成,你不要和这种不正常的预设环境纠结收成够不够吃的
捡垃圾食材也是,有几个固定的地区是采集点,一般是每天打到天黑推不动图以后过去再捡一点食材回...
12天就能一次收获粮食作物,那我确实不需要纠结啥了,反正使劲造就行了,我干嘛还要关注这种情况下的基础设定呢?
#30-8 - 2024-7-14 22:37
Dand_rio
老白 说: 12天就能一次收获粮食作物,那我确实不需要纠结啥了,反正使劲造就行了,我干嘛还要关注这种情况下的基础设定呢?
作品并未完美再现现实逻辑并不是致命的缺陷,作品的目的并不是再现现实逻辑啊,真按这个标准,绝大多数作品都过不了关。借着题材让业余的大家产生兴趣,偶尔有像你这样有类似领域经验的观众补充讨论,就挺好。
#30-9 - 2024-7-15 00:10
751984871
老白 说: 说到这里我又要较真了:野外采集最大的问题是不稳定性,今天可能找到满足好几天的食物,也许隔着好几天都一无所获,所以原始社会进化到农业社会就在于人类减少了对于不稳定的野外采集的依赖。
所以我还是那句话,除...
岛上的怪物又多又密且都打不过主角。
#30-10 - 2024-7-15 00:11
Ryu
老白 说: 12天就能一次收获粮食作物,那我确实不需要纠结啥了,反正使劲造就行了,我干嘛还要关注这种情况下的基础设定呢?
按游戏设定来说,其实纯靠打猎就能维持伙食了,这个鬼岛上怪物数不清(其实是重进副本怪物会刷新),随便杀杀一天的伙食就有了,还会吃不完烂掉作为堆肥,必需品也几乎都可以靠野外采集获得。但是女主的实力却并不能通过打怪来升级(技能可以通过打怪提升熟练度),女主设定是丰收之神,想变强就得去种地,种出来的米产量越高,品质越好,实力就越强,然后去挑战更强的关卡。为了能让女主有理由干更多的事,就把那几个人类设定的很废物,让人很讨厌,前期干啥啥不行,就只能打打杂。田地的话,后期也能扩大,不过只有家门口这一块地方是由女主亲自负责,其他地方的地都是npc效仿女主的种法,产量和品质会差一点。12天收获一次应该是从游戏性上来考虑的,拉长了游玩体感会很差。
关于游戏的种田细节方面,从一开始的整地,犁田,控水控温,选种,插秧,除草,堆肥,施肥,应对虫害和疾病,然后收获,晒麦,脱壳,将米碾白等等这一系列操作都需要玩家亲历亲为,虽说不可能做到和现实完全一样,但其中大多数步骤都十分讲究。如果感兴趣的话还是十分推荐一玩的。
#30-11 - 2024-7-21 22:52
runnerstar
ep3直接回答了你的疑问。。。。。
#31 - 2024-7-14 19:20
(マダだ!マダ!)
看得出女主以前只是不想干,父母的遗传都在的。
#32 - 2024-7-14 19:30
(纯情绫波俏香香!~)
B站据说连这片都有删减?
#32-1 - 2024-7-15 01:21
露水蒹葭
第一集把过场页面那个“米的保存介绍“删了
第二集也是,把那个“犁田与整地介绍”删了
都是那种大段的文字暂停页

应该是阿B的汉化组根本就没翻译,所以直接就给删掉了(bgm38)
#32-2 - 2024-7-15 13:23
Tascota
露水蒹葭 说: 第一集把过场页面那个“米的保存介绍“删了
第二集也是,把那个“犁田与整地介绍”删了
都是那种大段的文字暂停页

应该是阿B的汉化组根本就没翻译,所以直接就给删掉了
你b最近的翻译其实都做得挺完善的(bgm38)应该是拿到的片源问题
#32-3 - 2024-7-15 15:21
露水蒹葭
Tascota 说: 你b最近的翻译其实都做得挺完善的应该是拿到的片源问题
那真是有点怪了,删过场动画
不过也不怎么影响观看就是了,一般人也懒得暂停看那一大段话
#32-4 - 2024-7-17 18:12
豆沙包罐头
露水蒹葭 说: 第一集把过场页面那个“米的保存介绍“删了
第二集也是,把那个“犁田与整地介绍”删了
都是那种大段的文字暂停页

应该是阿B的汉化组根本就没翻译,所以直接就给删掉了
还是看巴哈的吧,全翻译了
#32-5 - 2024-8-22 21:43
QSCFTHMKO
Tascota 说: 你b最近的翻译其实都做得挺完善的应该是拿到的片源问题
我怀疑又是提前送审闹的,这块PA倒是挺配合,之前白沙的水族馆也是B站源有好多没修,这次虽然说都做好了,但加个过场啥的也能理解。
#33 - 2024-7-14 20:21
前两集的脚本实在是有点无聊了
#34 - 2024-7-14 21:45
开始种田了
#35 - 2024-7-14 21:55
这队友全是fw啊(bgm38)
#36 - 2024-7-14 22:10
(最后审判即将降临,谁也无法逃脱流淌在血液里的罪孽 ...)
这几个吊毛感觉纯纯废物啊,连累女主还一点忙帮不上
#37 - 2024-7-14 22:54
看了两集,和游戏比,动画里的配乐感觉有点平淡,op和ed也没啥感觉。总之游戏音乐是真的神。
#38 - 2024-7-14 23:24
这集不错,改的挺好
#39 - 2024-7-15 00:16
(一热抵三鲜)
伟大的劳动人民是神!
一个人养活五个人!
#40 - 2024-7-15 12:20
(可爱滴捏)
ky:蜘蛛侠kana?(bgm38)
#41 - 2024-7-15 14:14
(Karma)
这集公主不闹了,人设一下子好了巨多,战斗画面不错,好看
#42 - 2024-7-15 15:12
(闲杂人等)
女主没想到还是有点担当的(bgm38)
草,你提供的种子,也是你冲没的种子……(bgm38)
纸上谈兵的高手啊w
万恶的亚撒西草
猪队友太多了吧,除了主角以外游戏初期好难找到一个可用之才(bgm39)
不仅打猎还要务农,第一集的坏印象一扫而空啊神大人(bgm44)
——————
本季目前度看的最舒心的动画(bgm38)
#43 - 2024-7-15 20:42
从零开始学种田(bgm73)
#44 - 2024-7-16 01:45
(==)
高度怀疑会讲大量种田知识
#45 - 2024-7-16 02:46
慢慢开始有游戏的感觉了,挺好的。当年玩的很开心。对每一个人都是一场修行,这样看就会好很多,种田的感觉本来就是这样。
#46 - 2024-7-16 12:32
结好可爱
#47 - 2024-7-16 23:43
这集剧情推进缓慢,登上岛打了几个怪,女主下定决心开始种地。感觉打戏不会占太多,可能还是以种田日常为主。目前对于那几个凡人的描绘不太喜欢,看了两集下来没有很抓人的亮点,如果不是PA做的话再看几集如果不咋滴可能会弃番了。期待后续的展开,不知道游戏主线的结尾是啥,找到父母了吗?
#48 - 2024-7-17 01:20
(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
2.5倍速。詰らぬ(bgm38)。直に農業教育を叙すれば良い事。
#49 - 2024-7-17 20:14
(15年4月开始记录)
好看 队友全是饭桶
#50 - 2024-7-22 19:10
佐久名相比凡人多些神性,比如责任担当这方面吧。游戏中的日常聊天也能感受到,毕竟本身是神明
#51 - 2024-7-23 11:17
听说游戏里的女主初期还是很闹脾气的,后来慢慢成长成熟的;而动画里女主一上岛就瞬间成熟了起来,几个凡人的离谱操作能把人气晕她都没什么怨言,和第一集的形象判若两人……这样写可能会显得人物形象有点割裂,但是想一下这帮凡人这么不靠谱女主还耍脾气的话高血压的可能就是观众们了,所以这样改编似乎也挺好的(bgm38)
只是女主这么快的转变有一种被时局所迫的感觉,好可怜一卡密(bgm93)
感觉这帮凡人真的要好好感谢女主,要不是有她在这帮人走到哪里都没法安居的,最后的结果要么是不欢而散要么是一起殒命……但是他们似乎觉得女主是神明所以她做的所有事都是应当的(bgm77)
#52 - 2024-8-2 23:51
观感尚且可以,应该会看完。
#53 - 2024-8-13 12:16
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
(bgm38)这几个凡人目前来说真的有点干啥啥不行的感觉,带几个这样的不成长都不行啊
#54 - 2024-8-22 14:44
(轻改的末日)
全靠同行衬托
依然是血压升高的一集
#55 - 2024-8-25 10:44
这集看着很舒服