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虫师 蟲師
26话 / 2005年10月22日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦
2013-10-5
哀而不伤,空灵悠远。入宅作,之后相当一段时间内对日本动漫,动漫音乐,冷番定位错乱。夏目一出就有厨将此作各种火前留名,从此深刻体会一个粉抵半个黑。当发现自己已经认为将此作与任何同类比较都是低端黑时,作为脑残粉的我只能干脑残粉该干的事评了满分。 -
父与女 Father and Daughter
1话 / 2001年5月27日 / Michaël Dudok de Wit
2013-10-12 / 标签: 文艺范 显逼格
讲得一手好故事,配的一手好音乐,踩得一手好节奏,显得一手好文艺。(不得不说多瑙河之波被这样编曲最带感,手风琴一起,欧洲风情就来了,钢琴一响,学院派立显←逼格就这么被装了起来。ps:他俩只是父女?你蒙谁呢。标题减一分。 -
男子高中生的日常 男子高校生の日常
12话 / 2012年1月9日 / 山内泰延(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊)
2013-10-14 / 标签: 笑过
槽点密集笑点低。每集可分开撸。 -
秒速5厘米 秒速5センチメートル
3话 / 2007年3月3日 / 新海誠 / 西村貴世
2013-10-5
新海诚迄今为止最好的作品了,大概也不再能超越。色彩节奏和故事非常契合。 主题曲人声一出直接减一颗星,人声和故事通透的质感不匹配,有点让人出戏,还唱那么久,再减一颗。找不到合适的声线还不如用纯音乐。 看之前有先听了其中一首曲子,没觉得怎么样。看了之后发现除了人声的那首其他曲子与片子完全融合,再单独听时都有很强的代入感,不再能客观判断。 一部片子培养出了一泼脑残粉,b站素材一用脑残粉既出。 -
武士弗拉明戈 サムライフラメンコ
22话 / 2013年10月10日 / 大森貴弘 / manglobe / 山下喜光、[副人物设定]工藤昌史
2014-4-30 / 标签: 编剧的脑洞是追番的动力
两个hentai终于走到了一起,真是可喜可贺。 -
我不受欢迎,怎么想都是你们的错! 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!
12话 / 2013年7月8日 / 大沼心 / 谷川ニコ(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊) / 古川英樹
2013-10-7
—不做死就不会死你怎么就不明白—人艰不拆好吗。(抖s抖m可以拿来治愈一下。感受到代入感的就给自己点蜡烛吧~~ -
和巴什尔跳华尔兹 ואלס עם באשיר
1话 / 2008年5月13日 / 阿里·福尔曼
2013-10-13
总觉得男主有战后的创伤后应激障碍,这样的画风和动画化的形式让观众在观影时温和的感受到压抑并且不至于像传统纪录片那般沉闷。想脱离政治探讨战争争议大且有风险,而导演这种通过个人经历反应战争残酷的引发反战情绪,并希望民主能阻止战争的方式还算不错。 -
心灵游戏 マインド・ゲーム
1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎
2013-10-5 / 标签: 论观众脑补与市场营销
片子的意义在于脑补。神(经病)人的神(经病)片。只要有人开始脑补就可以感受到来自监督的嘲讽。 -
魍魎之贽 魍魎の贄
2话 / 2012年12月21日
2013-10-13
触手大爱,二人目很好撸啊,触手能粗能细形状多变有孔就入的特性就是比其它类别的好撸(比起来单纯男性性器官抽插实在是弱爆了),更何况触手类动画能出现些不科学但是非常带感的play~~有码影响撸的爽快程度了 -
伊克西翁传说DT イクシオン サーガ DT
25话 / 2012年10月7日
2013-10-13 / 标签: 笑过
槽点一多就无从吐起了,闲的DT时可以再撸一遍。吐槽搞笑番的评判标准大概就是,笑过(捏他不管是三俗还是老套,戳中笑点的就算合格 -
怪 ~ayakashi ~ 怪 〜ayakashi〜
11话 / 2006年1月12日
2013-10-5
大家基本冲着化猫去的吧,不过毕竟化猫是因为在三个故事中最出受好评才被做成长篇的,前面的被碾压也是没办法的事。