• 咒术回战 第二季 呪術廻戦 第2期

    23话 / 2023年7月6日 / 御所園翔太 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 平松禎史、小磯沙矢香、[副]森光恵

    2024-2-6 / 标签: MAPPA 咒术回战 御所园翔太 战斗 漫改 搞笑

    【A-】毫无疑问是MAPPA序列里的执行力巅峰之作。精致作画、流畅运动与想象力的高能填充,搭配逐步荒芜的城市格调与量大管饱的三幕式设计(聚势→高潮→收尾),适当的漫符笑点与安排有当的多角色塑造/表现终于带来了节奏与张力双赢的美丽观感(好于前作,更是完胜鬼灭之刃之流)。当然,原作的黔驴技穷也在动画中完全体现,无法忽略多角色分配下节奏的部分松懈、无法忽略战斗高潮时转向意图明显的回忆杀、无法忽略那些刻意的死亡与走马灯,但也无法忽略那些过分精明的调度处理:将一切破碎与无奈交还给角色和动作本身,彻底纯粹的塑造。于是在最后虎仗真人那难以定夺的漫长厮杀中,痛苦仍在跟随,坚强仍在颤栗,弥漫的暴 戾与绝望在两个“彻底二元”的身体间流动,那是最能证明本作主题的核心--至纯的动作/城市Horror Cinema。
  • 想要成为影之实力者! 第二季 陰の実力者になりたくて! 2nd season

    12话 / 2023年10月4日 / 中西和也 / 逢沢大介(「陰の実力者になりたくて!」/KADOKAWA刊) / 飯野まこと

    2023-12-27 / 标签: TV 搞笑 奇幻 战斗 Nexus

    【C】挺草的,中西和也大概是认为他那套“用假高潮和谜语人巧合来调动戏剧高潮”的方法论还能降低笔墨地成立,于是贡献了基本灾难的血女皇回,以及不知所以的妖狐回。曾经在形式格调与场面调度上的成熟在这里几乎沦为无聊爽文的流水账写作,无论是多方视点编排还是戏剧性设计都糙得没法忽视了。就连暗影的戏谑玩乐式行进都能降格成阅读理解题的死板观感,只为呈现一种无敌的、单调的、且最没劲的绝杀与救赎,仅供粉丝娱乐。后半部分才终于拉回了一点分数,也能看出中西和也火力重开的[作者性]。回归萝茲的往事与痛苦,形式与格调的回溯,以及一人原和平行宇宙的开拓,可以看作一季终回的重演。但爽感所透露的事实仍然是过目即忘的角色弧光和有气无力的场面高潮:既然都整大仗势了就不能再持久点么,这一泻千里(贬义)的假高潮究竟是要闹哪样啊…
  • 雾山五行 犀川幻紫林 雾山五行 犀川幻紫林

    4话 / 2023年7月26日 / 林魂

    2023-11-23 / 标签: 2023年7月 雾山五行 TV 国产动画 战斗 玄幻

    【C-】用大型聚势的正反对决和曼妙奇观来拉高观众的期待值,可视点选择与执念冲突的交织爆发却与核心目的(人与妖的冲突战争、送小麒麟回家,四方追杀)背道而驰。于是在情节与危机的推进中,利益讽刺与角色挣扎被模糊成不痛不痒的流水账,甚至沦为鸡肋往事、迷惑冲突(前一秒救哥哥,下一集突兀转场因亲人而割裂的戏剧冲突)、以及空洞驱动力的推脱与救场。在失效的群像与故事下打斗与冒险已然失去其应有意义,只剩打斗冲击与无脑反杀的爽感依旧洒脱,这下真走了鬼灭之刃的老路了。而结尾和彩蛋更是挑战我的容忍底线,又是一场复刻前作的大型预告、一场噱头(幻紫林的[幻觉]设定,你怎么到结尾才开始惦记这个!)、以及不知所谓的副线堆彻。只能叹气于创作者如此强调作画与想象力的丰富多彩,却不正视视听与剧本的过度退化。
  • 链锯人 チェンソーマン

    12话 / 2022年10月11日 / 中山竜 / 藤本タツキ / 杉山和隆、(副人物设定)押山清高、和田直也

    2023-10-18 / 标签: MAPPA 漫画改 藤本树 战斗

    【C-】延续了MAPPA在大多漫改作品里的所有问题:良莠不齐为优先,而后便是全面脱离原作的气质和节奏,最终失去其本应有的格调。“写实感”和“电影感”完全是反噬创作者和制作组的元凶,一方面在能力根本不足的情况下还要把风格贯彻到底(所以我们看见了更多画蛇添足的空镜头和角色动作),另一方面就是正片与OPED那种肉眼可见的差别待遇,形式、内容与气质只能出现于那些短小精悍的伪高潮部分,到了正片则是不复存在。只剩下不断被剥削至扁平的角色和内容在装腔作势(声优问题更是放大了这一缺陷),以及孱弱不堪的打斗设计和视觉张力。这样的作品只能用来反衬《赛博朋克边缘行者》的伟大,对树的膜拜永远根基于的深思熟虑的角色塑造/刻画和分镜/作画张力中,而不是无意义的表面模仿和敬佩。
  • 剧场版 咒术回战 0 劇場版 呪術廻戦 0

    1话 / 2021年12月24日 / 朴性厚 / 「呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校」芥見下々(集英社 ジャンプ コミックス刊 ) / 平松禎史、(副人物设定)小磯沙矢香、清水貴子、西位輝実、高田陽介

    2023-10-18 / 标签: 剧场版 MAPPA 战斗

    个人评分5.5/10【D】 果然是为打而打且纯粹炫技的无脑爽片/素材堆叠,也注定是那类没有故事/表达含量的工业廉价爆米花。没有任何赏心悦目的情感表达和人物塑造/刻画,在廉价的文戏编排和打斗戏的霸权压制下只剩空洞,也不可能有深刻打动观众的纯爱。场面调度更是如预期般的弱不禁风,只给一群打手分配出[能看]的高水准动作戏,却仍旧桎梏于各种零碎杂乱且无半点节制的视听闹剧。文武戏的差劲已成定局,也无需用任何借口开脱。自我降格的代价便是如此,认真细品也只能无奈地说句不值得回味,也不值得哭泣。
  • 咒术回战 呪術廻戦

    24话 / 2020年10月2日 / 朴性厚 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 平松禎史;副人物设定:高田陽介、長田絵里、小磯沙矢香

    2023-10-18 / 标签: MAPPA 战斗

    【C】Re 还行哈,没有更多精致设计的炫技打斗堆叠流水账。自愿降格成少年漫特质的爽番创作,也不出意外地没有故事/内容深度可言。这么看来的话[严肃]这个词对于本番来说确实是太可笑的形容了,那些毫无波澜和随意设计的二元对立/抗已是最佳证明,却也未能凭借节奏和调度诞生出强劲威压的视听颂歌。于是只能贡献出有特质有看点也有乐趣(实质是无情感无节奏更无调度,空间已经被剪辑给毁坏,摄影还非常喜欢刻意遮挡细节和视野局限)的打斗戏堆叠,重复寡淡,疲劳至极。就MAPPA对文武戏和创作的理解和执行来看,无需抱有过多褒奖。毕竟只靠高质量的作画和假正经的炫技是不能撑起一部作品的,至少先把情感和影像表达做出真情实感吧!
  • 进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2

    12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋

    2023-10-18 / 标签: MAPPA 进击的巨人 TV 战斗

    【B+】Re 已经是MAPPA在漫改动画行列里做得较好的一次,文戏编排、分镜演出和调度已经比Part.1(工期与执行的双重限制与拉胯)好太多,甚至就整体表现来看,也是MAPPA难得能做出的上等货。角色势力间的思想对立与理念冲突非常清晰且深刻,也意外地能深切感受到绝望与恐惧的无声悲鸣(属于氛围营造和配乐的胜利)。当然,也不出所料地在艾伦的塑造上栽了跟头,在原作的桎梏下依旧处于符号化的形式空壳(又或者主创也不想管他…)。于是弧光都留给了其他人,只有他们是真实的,也只剩他们在战斗。尽管在《终季》中,这场碎石们的反抗在最后要么只剩笑话,要么只剩悲鸣。唉,真是越看越难受,我真……