• 哈尔的移动城堡 ハウルの動く城

    1话 / 2004年11月20日 / 宮崎駿 / Diana Wynne Jones

    2024-5-4

    亦如押的宫的评价,宫的创作往往是从直觉出发,依靠情绪前行。本作不乏有趣的表达,无论是苏菲向老妇人身份的适应转变,将容貌作为心灵之镜呈现的表达;亦或是城堡外的多彩世界于战争的蹂躏之后,化为了单一的硝烟弥漫之废墟,反战的寓意在此呈现。然而当外界的战争被逐步搁置,镜头聚焦于由泪水指引方向的苏菲,当其步入时空隧道,向着吞下星光的哈尔赋予新生的咒灵,城堡的构建也逐渐转向了爱的言语,此时此刻便不再存在世界,只存在两人的箱庭 —— 而这份爱源于场地魔法而非人物本身之上,当外部世界的矛盾被悬置,箱庭中的情感只是由魔法编织,那么一切便就只是海上蜃楼般的虚幻了。// 只能说这样情绪流的作品个人实在是难以get到表达吧,不知是否是因为成为了无趣的大人呢(笑) // (其实很好奇,这部作品如果去掉宫崎骏这个名字,评论区是否还会像现在这样呢)
  • 剧场版 间谍过家家 代号:白 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White

    1话 / 2023年12月22日 / 片桐崇 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃、副人物设定:石田可奈

    2024-5-4

    去掉推理部分的柯南剧场版,而本作本就无厘头的喜剧基调使得“柯学”的操作不但不会违和,反而更填笑料。整体算一个合格的爆米花片,在影院观看的体验程度会上升不少。 // (由于本身无厘头喜剧的定位,间谍过家家剧场版或许比起柯南更有前景(?))
  • 格林童话变奏曲 グリム組曲

    6话 / 2024年4月17日 / 金森陽子、赤松康裕、橋口淳一郎、鎌倉由実、竹内雅人、仲澤慎太郎,久保雄太郎、米谷聡美 / 大杉尚広、米川麻衣;副:簑輪愛子

    2024-4-20

    六集讲了六个相对独立的小故事。标题是格林童话变奏曲,其实故事大多只是拾取了一点元素,关联不是很大。ep6的末尾也许是本作品的主旨:想要讲一下“不一样”的故事,只是可惜这一点子已经不新鲜了;并且讲述的故事本身以及讲故事的方式都不是很有新意,但还算有一些趣味性,也许更加适合刚入宅时观看吧。 // 不过本作品的美术风格和音乐还算不错,个人比较喜欢
  • 我独自升级 俺だけレベルアップな件

    12话 / 2024年1月6日 / 中重俊祐 / 장성락(REDICE STUDIO)、Chugong、h-goon(D&C MEDIA 発行) / 須藤智子;副:古住千秋

    2024-4-3

    系统流爽文,网文里此类型已经泛滥,但在日漫里此类题材还算少见。原作为韩漫,整体画风偏韩系,脸都比较尖(?);剧情平庸,但制作规格远超一般厕纸水平,可以作为作画MAD欣赏。// 整体算是制作规格很高的厕纸,适合放空大脑一口气看。
  • 梦想成为魔法少女 魔法少女にあこがれて

    13话 / 2024年1月3日 / 鈴木理人・大槻敦史 / 小野中彰大(「魔法少⼥にあこがれて」/竹書房刊)

    2024-3-30

    很有趣的作品,尺度相当大(百合+SM+卖肉),但这种色色不止停留于景观化层面,背后隐约有着善-恶二元秩序的解构(尽管创作层面可能只是为了作品的延续)。// 在善-恶二元对立的情景中,角色的形象由关系的二元性支撑,角色的确立唯有依靠互补定义。亦如勇者的存在需以魔王为支撑,魔法少女的存在也必须依附于邪恶组织。与以征服世界为野心,意图消灭所有魔法少女的君王不同,枫糖是一个二元秩序的维护者。枫糖有着憧憬成为魔法少女的梦想,自身却成为了邪恶组织。这正是源于枫糖对于二元秩序的认知,她与魔法少女的战斗并非是出于某种恶的意志,意图抹去魔法少女;相反,战斗乃是维持二元秩序的手段,唯有在这种秩序之下,魔法少女的身份才能被进一步建立。 // 前面可能是过于发散的解读,但无论如何,这一作品中众多要素融合所产生的观感是独特的,并不局限于景观化的卖福利,这一点使本人颇感有趣w
  • 碰之道 ぽんのみち

    12话 / 2024年1月5日 / 南川達馬 / IIS-P / 大田謙治

    2024-3-29

    适合助眠用的作品。开播前宣称为日麻题材,实际则完全脱离麻将,日常剧情部分完全为流水账式,没有任何特色;偶尔会玩各种麻将或赌博题材作品的梗,然而玩梗的手段十分无趣,完全是在报菜名。似乎有打广告的目的,内含一些雀魂画面像是在宣传,最后一集的麻将桌直接打上了品牌名,并花了大量篇幅描写。 // 人设都比较大(怎么又是个作者xp展示的),对角色感兴趣的倒可以看看,对我来说就只是个助眠用的无趣作品了
  • 欢迎来到实力至上主义教室 第三季 ようこそ実力至上主義の教室へ 3rd Season

    13话 / 2024年1月3日 / 仁昌寺義人 / 衣笠彰梧(MF文庫J「ようこそ実力至上主義の教室へ」/KADOKAWA刊) / 森田和明

    2024-3-28

    基本可以延续第二季的评价。制作上有几集比上一季用心了一点,至少知道突出重点了,但大多数情况下还是记流水账。人物和势力众多,配合这灾难般的叙事,纯动画党恐怕人物都难以区分。 // PS:OP和ED都挺不错的,甚至有两个ED
  • 反派大小姐等级99~我是隐藏BOSS但不是魔王~ 悪役令嬢レベル99~私は裏ボスですが魔王ではありません~

    12话 / 2024年1月9日 / 山岡実 / 七夕さとり 『悪役令嬢レベル99 ~私は裏ボスですが魔王ではありません~ 』 (カドカワBOOKS刊);漫画:のこみ / 海保仁美 / 金璐浩

    2024-3-27

    每个季度都有的经典厕纸,除了第一集的叙事欺诈有点意思外,其它都是标准厕纸水平。无口黑长直女主人设比较少见,还算可爱www,一些互动也还算有点乐子,算是在厕纸里有一点看点的作品吧。 // PS:Q版表情包很多
  • 佐佐木与文鸟小哔 佐々木とピーちゃん

    12话 / 2024年1月5日 / 湊未來 / ぶんころり 『佐々木とピーちゃん』(MF文庫J) / 仲敷沙織、[副]レコメンデーション

    2024-3-26

    元素非常多,堪称大杂烩(异世界+政府超能力组织+魔法少女+病娇邻家JC+...),在开始的确吊人胃口。然而实际表现来看,元素的使用都非常随意,感觉只是没有想象力硬缝,基本可以确信只是个噱头;剧情也比较苍白无力,叙事相当流水账,完全没有重点。唯一的看点是美少女外表人设还算精致(不是JC就是JK,这是作者xp展示吗),可以养养眼吧。 // 整体来说非常一般的厕纸,纯当消遣了
  • 秒杀外挂太强了,异世界的家伙们根本就不是对手。 即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。

    12话 / 2024年1月4日 / 菱田正和 / 藤孝剛志(アース・スターノベル刊);漫画:納都花丸 / 崎本さゆり

    2024-3-25

    比较另类的厕纸,视为SCP勇闯异世界还是挺有乐子的。// 动画的叙事相当灾难,从评论区和社群的大量补充就可看出,存在着大量关键信息的缺失,仅依靠动画几乎无法理解剧情。作品也许有传统龙傲天解构意味,像是外表人设比较精致的美少女都光速去世(美少女消消乐);剧情似乎也颇有群像意味,存在着多线叙事,例如眼镜哥这种根据评论区补充,应当是相当有趣的人物。个人推测原作应当有着更多乐趣,只可惜这些都被动画灾难般的叙事盖过去了,动画就只能借用评论区的某句话 —— “食之无味 弃之可惜”了。
  • 葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    2024-3-24

    完整长评:https://bgm.tv/blog/335476。// 本作制作水平毫无疑问远超大部分TV动画,精良的作画与演出渲染出了童话般的画卷;然而这精巧的画卷之下,仍然有着许多缺失的碎片。其世界观的单薄在社群已达成共识,披着奇幻外衣的取巧虽说给创作带来了便利,但不可避免造成了时间性与空间性上的缺失,造就了“没有旅行的旅行”;人物多为符号化的象征,人物主体性的隐去与叙事上的现代性,在负面角度无疑使得作品愈发单薄,但正面角度也加大了作品的情节更具普世价值的可能性。但不可否认的是,此类共情更多并非源于作品情节本身,而是源于作品外部的环境。// 沉浸于这幅精巧的画卷之中,在追忆中寻觅共鸣;亦或是去探寻画卷背后缺失的碎片,以揭示舞台的完整面貌,便是观众自由选择的路径了。
  • 弱角友崎同学 弱キャラ友崎くん

    12话 / 2021年1月8日 / 柳伸亮 / 屋久ユウキ「弱キャラ友崎くん」(小学館ガガガ文庫刊) / 矢野茜

    2024-3-4

    角色价值观不等同作品理念,不可作为评判标准。//合宿事件后友崎君的内在困惑得以阐释,伴随着与葵的对话,本作的核心议题也终于随之抛出:对“人生”这部游戏,应当将自己视为屏幕外的“玩家”,还是游戏中的角色”。日南葵对于功效主义秉持信仰,将自己视为“玩家”,所有的行为都以“目标”为导向追求效益最大化‘;友崎君则秉持对于自我的认同,将自己视为“角色”,追求本心行事。两者信奉着各自的答案,不同的理念得以碰撞,而核心议题的阐释将会是后续的主要看点。//第一季只是一个铺垫,其精髓聚集于最后两集上述议题的抛出,然故事尚未开展,其水平如何还是未知数。仅就第一季内容其实较为平庸,除男女主外的人物都极为标签化,仅有的有完整起承转合的两大篇章中,深奈实心路历程的解决突兀而无力,水泽则更加近似抛出命题的工具人;男主内在困惑实际也无阐释空间,相比之下日南葵形象反倒更为有趣。
  • 咒术回战 呪術廻戦

    24话 / 2020年10月2日 / 朴性厚 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 平松禎史;副人物设定:高田陽介、長田絵里、小磯沙矢香

    2024-2-22

    相当传统热血少年漫式的作品,依靠精良的制作,其视觉观看体验的确是相当畅快,有一种“爽”感。// 但除此之外,作品仍然存在不少缺陷。一方面在情节方面,其剧情驱动力明显不足,整个第一季仅仅是铺设了世界观并介绍了人物,处于“搭建舞台”的阶段。几场剧情几乎都是反派搞事—正派反派对决—反派撤退结束,有种为了保留舞台演员点到为止的感觉,可能在下一季舞台搭建完成后会展开吧;另一方面作为战斗漫,在战斗体系方面个人感受还是较为模糊,各个人物的战斗特性以及其背后运作的统一机制并不清晰,战斗基本依靠频繁解说推进,有一种作者说什么我信什么的感受(不过事实上这也是大部分战斗漫的通性)。 // 总体而言是比较传统的热血漫,打戏相当畅快,可以一看~
  • 家里蹲吸血姬的苦闷 ひきこまり吸血姫の悶々

    12话 / 2023年10月7日 / 南川達馬 / 小林湖底(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 下谷智之;次要:倉橋N濘、阿見圭之介

    2024-1-11

    同样是搞笑与严肃都想做然后都没做好的作品,但本作大量篇幅都在尝试做严肃正剧,于是大部分时候观感都极差。正剧部分的缺点已是老生常谈,本作的世界观设定随意程度可以作为此类作品的典范考察;搞笑部分有一些还算相对有趣,但篇幅实在少得可怜。//最大的看点在于美少女人设确实都挺不错,在制作不崩的时候还挺养眼(虽然崩的时候更多一点),表情包也挺可爱。//整体来说不太建议观看动画,可以观看精选的表情包。//PS:本作标题为“家里蹲吸血鬼”,实际上既不家里蹲也不吸血姬,这两个设定几乎不存在
  • 僵尸百分百~在成为僵尸前要做的100件事~ ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~

    12话 / 2023年7月9日 / 川越一生 / 麻生羽呂·高田康太郎(小学館『月刊サンデーGX』連載中) / 田中紀衣;副:高田晴仁、香月麻衣子、小川茜

    2024-1-10

    点子作展开为长篇后无法驾驭的典例,第一集富有创意,而后观感急剧下降。//该作品显然并未理清自身定位,并未确立是无厘头搞笑喜剧还是正经讲故事的正剧,两者并存但未做好平衡,后面也显然是想到哪写到哪,造成了观感的严重割裂。//逻辑上,“僵尸”作为便利的舞台道具而存在,仅用于配合主角的行动,使得背景舞台变为了虚假化的景观;表达上,作品的由开头的无厘头搞笑变为了后续愈发无趣的说教,而这种说教并无任何感染力(例如“孝顺父母”这一说教在第九集突兀出现,而前八集主角的表现为沉溺享乐而无对父母的挂念,表达上根本站不住脚)。//整体唯一值得夸赞的点在于制作表现,只是剧本实在拖累。结论来说只有第一集值得一看。
  • 16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER

    13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝

    2023-12-31

    完整评论:https://bgm.tv/blog/329768。//叙事上的“破碎化“与主题上的”空洞“,导致本作成为了不存在什么亮点,反而存在大量问题的作品。叙事上,作品中看似引入了大量元素,内容十分丰富,但所有的元素都只是浮于表面,只是为了有所谓“超展开”才引入;而这种缺乏思考的创作方式,导致这些元素不仅没有发挥出作用,反而造成观感上的严重割裂。制作组并不知道自己想要做一个怎么样的作品,这也最终造成了这样破碎化的叙事。主题上,“热情”与“想象力”作为本作尝试阐释的主题,最终的效果也只能用“空洞”来形容。//总体来说,本作的正面反馈在于前两集的彩蛋能让人一亮,木叶也贡献了许多表情包(?),同时作为伪原创动画,在追番过程中各种整活尚能带来乐趣;但在已盖棺定论的当下,作为一部平凡的动画,可以说不存在花时间再去补番的价值了。
  • 哥布林杀手 第二季 ゴブリンスレイヤーⅡ

    12话 / 2023年10月6日 / 髙田美里 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 加藤裕美;副人物设定:寺尾憲治、服部聡志

    2023-12-26

    在去除了第一季的残暴带来的视觉冲击力后,第二季整体回归于日常奇幻冒险故事 —— 而这实质上是该作品的核心。本作本就是于宏大背景下,摒弃传统的勇者叙事,而是将目光聚焦于边缘城镇中的平凡冒险者;ep3在点出这一点的同时,也揭开了哥杀之本质:曾有着屠龙之梦的少年,经惨剧后化身只知复仇的偏执猛兽。ep4中哥杀的笑是其内心对其生存之道之质疑,奇幻冒险日常下的本质是帮助哥杀寻回自己的生存意义;冒险者的平凡日常,却是猛兽的良药。//动画组似乎颇具想法,一些镜头语言例如ep3中笼中鸟,ep12中内心独白后牧牛妹打开大门迎接,品味之下还是颇有味道;但其余时刻失败的案例过多,诡异的演出与模糊的叙事导致连基本的剧情逻辑都存在缺失,也不知是原作的问题还是动画的问题(例如哥布林定位等固有问题,到现在也仍未理清),这是本作动画的一大缺陷。//整体评价与第一季类似,期待第三季!
  • 迪阿姆帝国物语~从断头台开始的,公主转生逆转传~ ティアムーン帝国物語~断頭台から始まる、姫の転生逆転ストーリー~

    12话 / 2023年10月7日 / 伊部勇志 / 餅月望『ティアムーン帝国物語~断頭台から始まる、姫の転生逆転ストーリー~』(TOブックス刊) / 大塚舞、[副]藤井ありさ

    2023-12-26

    以厕纸的定位来说,算是不错的作品了。前期作为误解系的日常轻喜剧,女主误打误撞以及全员迪化的桥段还是相当欢乐的;人物方面女主米娅有种幼年沙条爱歌的美(?),表情包产出相当丰富,也挺可爱,动画组确实知道本番的看点。整体来说作为放松身心的厕纸番,观感还是相当舒适的,算是每周的欢乐担当。//后期日记本的消失也宣布了剧情进入主线,开始搞起了政治戏,同时意味着观感的急剧下降。这是此类厕纸的通病,即其根基是根本无法支撑严肃向剧情的展开的,因此后期不再欢乐,观感变得极其难受,这也是最终只有5分的理由。//PS:结局的发展似乎仍有后续,个人见解实际上到动画之处完结就可以了,甚至最好是以日记本消失为完结,再往后的观感想必只会更为糟糕了。
  • 新石纪 NEW WORLD 第2部分 Dr.STONE NEW WORLD 第2クール

    11话 / 2023年10月12日 / 松下周平 / 稲垣理一郎・Boichi「Dr.STONE」 (集英社 ジャンプ コミックス刊) / 岩佐裕子;副人物设定:村谷貴志

    2023-12-23

    宝岛篇的高潮部分,同前半部分的评价相同,本篇章的重点放在了正反双方的智斗对决上,而不再是科技种田流。这一篇章的节奏相当紧凑,展现了正反双方智商都在线的智斗,多次反转带来了相当畅快的观感;而另一方面,主角团之间无条件信任的默契带来的感动,以及对科学的热忱展现出的人类文明的宏大与魅力,这些石纪元的核心要素在本章依然有着不错的体现,这种贯穿始终的浪漫情怀也是颇具特色。//下一季就是最终季了呀,期待~
  • 幼女战记 幼女戦記

    12话 / 2017年1月6日 / 上村泰 / カルロ・ゼン(「幼女戦記」/KADOKAWA刊) / 細越裕治

    2023-12-9

    以一二战时的欧洲战场为蓝本的架空异世界作品,对战争等宏大叙事的正面描写,配合狂气的画风以及UMB的出色配音,整体氛围的营造还是相当具有冲击力的。存在X主张应当信仰造物主的绝对规则,对谭雅这种异类感到不解,谭雅同样是以社会精英的姿态信仰内心的“绝对理性”,以追求合理性的实践向存在X教导市场机制,意图对抗不合理性;因此我们可以看到,谭雅将不服从命令的下属送去炮台,让其送死;在市区战中对于平民进行屠杀,以绝后患。于谭雅而言,所谓人性与道德乃是多余的存在,合理化的程序才是需要考虑的要素。在战争的背景下,如此“披着幼女皮的恶魔”的主人公塑造还是颇具特色的。//整体来说,虽说还是未脱离凤傲天爽文框架的娱乐作品,对于战争内核之类的叙述也并非多么深刻,但也不乏ep8之类可圈可点之处,此类题材在TV动画里也算是罕见,算得上是佳作了~
  • 哥布林杀手 ゴブリンスレイヤー

    12话 / 2018年10月6日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2023-11-20

    本作的世界观设定较为有趣,目前多数的异世界实际仍以网游作为底层逻辑(其具体表现为能力的数值化),而本作则相对更为写实,强力的魔法受到了使用次数的限制,高等级的冒险者并非通过数值的量化,其世界观底层逻辑在我看来更为写实;另一方面,世界观背景是传统的勇者-魔王叙事,但本作叙事视角放在了边缘城镇中的小人物身上,超脱于世界之外,却又有所交叉,某种程度上能让人感受到世界的“转动”,这一点深受笔者喜爱。//然而可能是动画改编的问题,本作有许多无法忽视的致命缺陷。一方面是世界观的模糊,例如哥布林的定位这一核心问题直到结尾也仍不清晰(拥有强破坏力,团灭许多新人冒险者,却不被重视),另一方面许多人物的刻画也存在缺失(奶牛妹),导致叙事上含糊不清的地方过多,严重影响观感。//总体来说是不错的作品,在制作上受到了一定拖累,对哥杀转变的刻画也有一定感染力,值得一看!
  • 晚安世界 グッド・ナイト・ワールド

    12话 / 2023年10月12日 / 菊池カツヤ / 岡部閏「グッド・ナイト・ワールド」(小学館「マンガワン」連載) / 奥山鈴奈

    2023-10-19

    本作观感曲线还是十分有趣的:开头各种元素杂糅让人摸不清头脑,中期接连的超展开爆点满满,后期则明显不足。也许一口气放出12集是一大劣势,作为周更番的话想必会有这不错的讨论度。//将前期杂糅的元素合并后,作品核心的议题是对虚拟与现实的探讨,而其中一大要素便是“情感”;各个角色对于现实与虚拟世界的界限存在不同认知,但其判断的一大标准都是以情感为纽带建立的人际关系,以及这种人际来往带来的身份认同与情感需求。作品中期的优秀表现来源于故事的反转及世界秘密揭开带来的惊艳,遗憾的是当核心呈现后,后期的叙事节奏及人物刻画都存在显著的缺失,这一点在以“情感”为切入点的背景下是一大致命问题;当情感表达无法打动观众时,核心议题的探讨便缺少了说服力,这也使得后期观感下降。//结局颇有盗梦空间的意味,作者的野心似乎不止于此,然而后期草率的描写使得作品无法更加深入,也是一大遗憾。
  • NULL & PETA ぬるぺた

    13话 / 2019年10月4日 / 小倉宏文 / 板倉健

    2023-10-12 / 标签: 泡面番

    相当优秀的泡面番,优良的画风与精致的演出就十分吸引人,略带无厘头的风格下隐隐露出悲伤的气息,让人觉得故事并非那么简单,而最终的反转与收尾为剧情画上了圆满的句号,算是完整讲述了一个温暖感人的故事。也许剧情并不新鲜,但这种温暖也总是能打动人的~
  • 见面之后5秒开始战斗 出会って5秒でバトル

    12话 / 2021年7月12日 / 新井宣圭 / はらわたさいぞう x みやこかしわ「出会って5秒でバトル」(裏サンデー) / 永作友克、山門郁夫

    2023-10-9

    【补标】//本人非常喜欢该作品的战斗系统,精简的设定却有着高度的可扩展性,对能力的使用是那种能让人感叹“把能力玩出花”的水准,剧情上的各路反转也算是比较精妙,算是展现了精彩的智斗了。只是遗憾的是,动画制作实在过于残念,后期已到了肉眼可见的敷衍水准,有一些有水准的战斗改编也比较糟糕,没有讲清楚,导致动画观感不佳。总体由于有剧情底子,算是还行的水准。//(题外话)本人后来观看了原作漫画,漫画的观感要好上许多,且漫画后期的战斗与剧情精彩程度显著高于动画化部分,若是看了动画感兴趣还是挺推荐看看漫画的~

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