• 血界战线 & BEYOND 血界戦線 & BEYOND

    12话 / 2017年10月7日 / 高柳滋仁 / 内藤泰弘(集英社 ジャンプ コミックス刊) / 川元利浩

    2017-12-31 / 标签: BONES TV 漫画改 奇幻 战斗 续作 热血

    和前作一样 对个人来说 对不上电波 好不好看还是分人的 有骨头以前的丹迪和牛仔相似的味道(差了一截) 然而并不存在任何惊喜和能打动我的元素
  • 排球少年 特集!赌在春高上的青春 ハイキュー!! 特集!春高バレーに賭けた青春

    1话 / 2017年8月4日

    2017-9-27 / 标签: OVA 热血 运动番

  • 我的英雄学院 第二季 僕のヒーローアカデミア 第2期

    26话 / 2017年3月25日 / 長崎健司 / 堀越耕平「僕のヒーローアカデミア」(週刊少年ジャンプ / 集英社)

    2017-9-30 / 标签: BONES TV 热血 漫画改 JUMP

    原本只是为了看中村丰或者说作画 结果发现还是蛮有趣的(尽管我最讨厌无脑燃和一根筋的热血角色)
  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP -THE ANIMATION-

    13话 / 2017年1月4日 / 博史池畠 / ACQUIRE / 満田一

    2017-3-30 / 标签: TV GONZO 搞笑 喜剧 热血

    本季最有趣的动画之一 玩得很开 充满捏他和吐槽的宅片 现在霓虹要靠玩梗才能做出这种有趣的作品(本质上没什么营养) 是不是该反思一下(本季少数看得开心的作品 私心+1分)
  • 灵能百分百 モブサイコ100

    12话 / 2016年7月11日 / 立川譲 / ONE(小学館「マンガワン」連載中) / 亀田祥倫

    2016-9-27 / 标签: ONE BONES TV 漫画改 搞笑 热血 漫改 川井宪次

  • 我的英雄学院 僕のヒーローアカデミア

    13话 / 2016年4月3日 / 長崎健司 / 堀越耕平「僕のヒーローアカデミア」(週刊少年ジャンプ / 集英社) / 馬越嘉彦

    2023-1-3 / 标签: 2016年4月 TV BONES 热血 战斗 JUMP

  • 舞兵器舞乱伎 ブブキ・ブランキ

    12话 / 2016年1月9日 / 小松田大全 / Quadrangle

    2016-8-31 / 标签: 原创 3D TV 三次元 热血 战斗

  • 一拳超人 ワンパンマン

    12话 / 2015年10月4日 / 夏目真悟 / ONE・村田雄介「ワンパンマン」(集英社「となりのヤングジャンプ」連載) / 久保田誓;副人设:小田剛生

    2023-1-3 / 标签: 战斗 一拳超人 热血 TV MADHouse 搞笑 夏目真悟

  • 噬神者 GOD EATER

    13话 / 2015年7月12日 / 平尾隆之 / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / 清水慶太

    2020-10-20 / 标签: 游戏改 ufotable 2015年7月 噬神者 TV 热血 战斗 平尾隆之 奇幻

    战斗做得真难看,作画很死板,只能说UFO在TV动画搞这套复杂的人物上色和阴影方案必然失败(因为工作量大,工期赶不上,成本高)以此换来的硬邦邦的人物立体感真的值得么(不如用在剧场版上)角色塑造和剧本都很普通,本作少数的亮点是人设。
  • 网球优等生 第二季 ベイビーステップ 第2シリーズ

    25话 / 2015年4月5日

    2018-3-29 / 标签: TV 体育 漫画改 励志 热血

    算得上最专业的网球动画了 虽然比赛方面的作画还是不够优秀(和细致的心理描写不成正比) 但至少比毒瘤网王好多了 主角进步速度基本上是二次元专利了 现实中 网球很多基础技术不花时间是不可能练出来的(当年 桑普拉斯练发球 光抛球就练了几个月) 这方面没办法了(毕竟是动画)不过 片中把多种风格的选手都展现出来(力量上旋型 天赋直觉型 戏精型...) 这是值得赞扬的(非要说男主的风格像谁的话 应该是
  • 食戟之灵 食戟のソーマ

    24话 / 2015年4月3日 / 米たにヨシトモ / 附田祐斗、佐伯俊 / 下谷智之

    2023-1-3 / 标签: 搞笑 美食 TV 漫画改 漫改 热血

  • 超神学院 第三季 神与神 超神学院 第三季 神与神

    10话 / 2015-01-30

    2018-7-27 / 标签: 国产 热血 TV 3D 卡特 WEB

    这次进步的主要是人物建模 拍摄手法以及舞台构建 但仍然经不起细看 虽然有改走严肃向的意思 但延续前作的戏谑性台词把氛围破坏了(或者说各幕戏存在割裂感) 可以看出 主创一方面不愿意放弃原有的接地气式的搞笑特色以及有趣的快节奏展开 另一方面又想让系列有所突破 使战斗 角色感情线和主题变得更加成熟 但在权衡上没有经验 把控不当 于是 铸就了有些模棱两可的成品(ep7-ep8 +1分)
  • 排球少年 ハイキュー!!

    25话 / 2014年4月6日 / 満仲勧 / 古舘春一 / 岸田隆宏

    2016-10-11 / 标签: 排球!! 运动番 TV ProductionI.G 漫画改 运动 Production.I.G 热血

  • 青之驱魔师 剧场版 青の祓魔師 劇場版

    1话 / 2012年12月28日 / 高橋敦史 / 加藤和恵(集英社「ジャンプスクエア」連載) / 佐々木啓悟、[副]小田嶋瞳

    2016-8-30 / 标签: 剧场版 A-1Pictures 热血

  • 火影忍者 剧场版 忍者之路 ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-

    1话 / 2012年7月28日 / 伊達勇登 / 岸本斉史 / 岸本斉史、西尾鉄也、鈴木博文、山下宏幸

    2017-9-27 / 标签: 岸本齐史 热血 火影忍者 剧场版

    这部挺有意思的
  • 便·当 ベン・トー

    12话 / 2011年10月8日 / 板垣伸 / アサウラ / 平田雄三

    2016-8-30 / 标签: 轻小说 黑丝 轻小说改 热血 TV

  • 火影忍者疾风传 剧场版 血狱 劇場版 NARUTO-ナルト- ブラッド・プリズン

    1话 / 2011年7月30日 / むらた雅彦 / 岸本斉史 / 西尾鉄也、鈴木博文、薮野浩二、山下宏幸

    2017-9-27 / 标签: 剧场版 火影忍者 NARUTO 热血 2011 JUMP

  • 火影忍者疾风传 剧场版 失落之塔 劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ザ・ロストタワー

    1话 / 2010年7月31日 / むらた雅彦 / 岸本斉史 / 西尾鉄也、鈴木博文

    2017-9-27 / 标签: 剧场版 四代火影 火影忍者 热血

  • 爆炸头武士:复活 Afro Samurai: Resurrection

    1话 / 2009年1月25日

    2016-10-14 / 标签: GONZO 剧场版 卖肉 热血

    酷炫的嘻哈武士 俗套狗血的复仇剧情
  • 飞轮少年 エア・ギア

    25话 / 2006年4月4日 / 亀垣一 / 大暮維人

    2018-12-17 / 标签: 大暮维人 热血 卖肉 2006 TV 运动

    烂尾作,整体结构不太好,前期很正常(但节奏太慢),虽然各种不科学,反物理,但至少还是滑轮动画,中期迷之变成热血格斗动画,后期虽然回归前期的路子,但留的坑太多,世界观混乱,也不好看。很明显有很多设定(弄得太复杂)在一开始没有考虑清楚就做的作品。卖肉部分还可以,小部分三头身,Q版什么的演技不乏新意 喜欢ep8
  • 火影忍者剧场版 大激突!幻之地底遗迹 劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突! 幻の地底遺跡だってばよ

    1话 / 2005年8月6日 / 川崎博嗣 / 岸本斉史 / 西尾鉄也

    2017-9-27 / 标签: 剧场版 热血 原创

  • 死神 BLEACH

    366话 / 2004年10月5日 / 阿部記之

    2016-8-30 / 标签: 死神 热血 久保带人 TV

  • 头文字D Fourth Stage 頭文字D Fourth Stage

    24话 / 2004年4月17日 / 冨永恒雄 / しげの秀一

    2018-11-4 / 标签: 头文字D AE86 TV 頭文字D 2004 漫画改 赛车 竞技 热血

    人设真是微妙,系列每几年才做一季的好处是CG的进步(毕竟是赛车动画),车子细节更精细和贴合动画风格,运镜更加自由,更注重表现位置关系和变化,不像最早的时候,牺牲一定的流畅性,靠快速切镜头来表现速度感。这季在战术的描写上也是个进步,终于不是完全靠主角天赋和临场反应赢了,拓海学会进一步思考和解读比赛(当然,关键时刻的主角光环还是很明显....),车队间的对阵也不乏气魄。执着于梦想的男人不需要女人!
  • 猎人 OVA3 贪婪大陆 最终季 HUNTER×HUNTER OVA 第3期 G・I Final

    14话 / 2004年2月18日 / 所俊克(79-82)、佐藤真人(83-92) / 冨樫義博 / 佐野英敏(79-84)、青木哲朗(85-92)

    2017-3-20 / 标签: OVA 热血 JUMP 漫画改

    G・I篇引入了卡牌和RPG等的设定 确实大胆 别有新意 但如果抽丝剥茧地来看 这样或那样不严谨的问题 着实不少 而就少年漫来说 做到这种程度已经不错了 本篇对小杰的角色塑造有点奇怪 偏执 自我 同样是和自己没有关系的人 却以两种态度区分对待(时冷时热) 有时候天真和单纯过头就是愚蠢了(可以说扩展了角色的另一面 为接下来的故事埋下伏笔?)G・I篇的内容还是看新版比较好

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