• 杀戮天使 殺戮の天使

    16话 / 2018年7月6日 / 鈴木健太郎 / 真田まこと

    2020-12-29 / 标签: 游戏改 悬疑 杀戮天使

    讲道理只从原著的角度上看作为解密游戏虽然难度不高,但是还算是蛮经典的rpg名作模板,从剧本的角度说原作就拉胯,想悬疑但根本搞不出来味道来,只能走比较极端的全员神经病恶人路线,唯一的触动部分大概就是最后私奔的镜头。虽然说这类游戏本身就不适合改编成动漫,但是杀戮天使的制作组还是很努力去还原原著甚至游戏外的设定部分,甚至倒数第二集自己还搞个mad回顾,但单纯看剧本本身不及格
  • 星之梦~星之人~ planetarian~星の人~

    1话 / 2016年9月3日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2017-3-5 / 标签: 剧场版 游戏改 治愈

    系列完结篇,久违的感动,仅因为一次相遇成为了男主一生的执念与追求,祝男主和梦美在天堂也能幸福,这一次人都到齐了呢, 欢迎大家光临天象馆,这里有着无论何时都决不会消失的,美丽无穷的光辉~
  • 逆转裁判 逆転裁判 ~その『真実』、異議あり!~

    24话 / 2016年4月2日 / 渡辺歩 / CAPCOM / 太田恵子、渡辺浩二

    2016-10-5 / 标签: 游戏改 逆转裁判 2016年四月番

    节奏不好是通病,有时候为了赶主线压缩剧情使得本作的主题”逆转“并没有深入人心,粉丝向作品,有些地方还原是还原,但是作画已经不知道崩了多少次……到后来我也不在意了。单纯的动画党应该觉得不满吧,有经费的话能出第二季也好,毕竟我还是想看会动的大家……

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