2023-5-24

  • 玩过 Cage of Tentacles ~苗床快楽地獄の触手監獄~
    比大小游戏。Live2D做得还不错,触手服可爱可爱可爱可爱加分加分加分加分,但是游戏数值机制和UI体验疯狂减分。用工具解包看了一下,代码写得好乱..勉为其难为可爱触手服给个7吧。只能浅玩一下的小品作。写了感想→https://bgm.tv/blog/279090#post_152533。其实我还写了非常详细的攻略(毕竟机制被我研究透了),犹豫要不要发出来,有人要的话再说吧。
    11月22天前 · web
  • 想看 グリッドマン ユニバース

    古立特宇宙 グリッドマン ユニバース

    1话 / 2023年3月24日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美

    #401 7.8 (3625)

    11月22天前 · web

2023-5-5

  • 在玩 少女前线
    标记在玩,但并没在玩。在乐章视频里云通关主线剧情。主线剧情相当精彩!别的不说,人形们能正常说口语普通话就已经超出别的二游一大截了(?要求已经这么低了吗?),更不要说世界观相当不错,人物关系也详实。第十章塌缩点是爆发般的多线叙事高潮,剧情扣人心弦。在对话的细节上也不错,笑点很戳我,而且点到即止不出戏,阅读体验上佳。就是术语有点多,但我读过的主线文本里也还好,能接受。//我错了,阅读体验只有坍缩点上佳

    少女前线 少女前线

    2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络

    6.7 (627)

    1年前 · mobile

2023-5-4

  • 在玩 少女前线
    标记在玩,但并没有在玩。在乐章视频里云通关主线剧情。主线剧情相当精彩!别的不说,人形们能正常说口语普通话就已经超出别的二游一大截了(?要求已经这么低了吗?),更不要说这剧情世界观相当不错,人物也关系详实。塌缩点真的是爆发般的多线叙事高潮,剧情扣人心弦。在对话的细节上也不错,笑点很戳我,而且点到即止不出戏,阅读体验上佳。就是术语有点多,但我读过的主线文本里也还好,能接受。

    少女前线 少女前线

    2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络

    6.7 (627)

    1年前 · mobile

2023-4-29

2023-4-26

2023-4-25

2023-4-21

2023-4-19

2023-4-15

  • 读过 NTR²
    前面还行,后面无聊。这种我珍视之物都要为性愉悦让路的套路太多了,厌倦了。性可以是达成目的之手段,但不能是目的本身。委身于快感会变成千篇一律的欲望空壳,对着空壳发情也只是变相自慰而已。结尾那点虚假的爱同样有气无力。玩法重口套路,发展到最后果然又是恶心无趣的屎尿屁孕。未采用后记提到的反NTR戏码很可惜。挺想看男女主爆杀这群愚蠢猪猡的。完整评价bgm.tv/blog/279090#post_149378
    1年前 · web
  • 想看 【推しの子】
    眼睛好看

    【我推的孩子】 【推しの子】

    11话 / 2023年4月12日 / 平牧大輔 / 「【推しの子】」赤坂アカ×横槍メンゴ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 平山寛菜、副人物设定:澤井駿

    7.5 (12139)

    1年前 · mobile

2023-4-5

2023-4-2

2023-3-31

  • 玩过 Storyteller
    视频通关。66直播实况av441814784,视频两小时我2倍速看完。66完全不在意叙事精简,也不在意漫画叙事的一致性,人物前面在左后面在右,看得我快犯强迫症了。最后一关没录上,不过攻略遍地都是。谜题本身不难,但游戏挺新颖的,而且我很好奇制作组怎么在程序上做到这种因果关系的,难道都是纯手工设计?另外,两个小时的流程竟然要60元,好贵!要是我原价入了那我只能给6分,还好我是云通关的,给个7分吧

    说书人 Storyteller

    2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG

    5.8 (46)

    1年1月前 · web

2023-3-28

  • 玩过 鬥技場的阿利娜
    云通关。玩法av935904323,结局一av479482168,无尽流+结局二av646542969(推荐此UP),真高手挑战100层噩梦av812804011(抢先版无恶魔但操作极其犀利),其他自搜。能逐帧读完鼠标划过时的文字必能掌握构筑思路,上手后不难全成就。挺有趣,位移玩法不错。但生命能量只扣点血就能抽卡攒能量还不致死,单卡就能无限费真的离谱,让我怀疑设计者根本不懂设计卡牌,剧情也难给好评

    斗技场的阿利娜 鬥技場的阿利娜

    2022年10月14日 / PS4、PS5、Xbox One等 / DBG / PINIX

    6.4 (19)

    1年1月前 · web

2023-3-25

  • 看过 深海
    低配千与千寻。动作太夸张,配音跟不上。视线引导不够,镜头重点不够突出,背景太晃让人眼花。花哨的细节很多,却对叙事帮助很小。叙事反而有跳跃感,也许过渡镜头给少了,导致逻辑性太差,我时常产生【咋突然就XX了?】的疑惑。总说找到海精灵和深海之眼就能见到妈妈,却不提理由或二者的关联,即便是幻想也该有基本叙事逻辑。船快散架时男主画笑脸打气,女主却想回头,然后又选择稳舵,思维转变略乱。结尾不错,特效技术+1分

    深海

    1话 / 2023年1月22日 / 田晓鹏

    6.2 (1285)

    1年1月前 · web
  • 在看 深海
    动作太夸张,配音跟不上。有很多丰富得花哨的细节,但是对剧情叙事帮助不大。背景感觉太晃了,视线引导感觉没做好,镜头重点不够突出,让人觉得眼花。过渡的镜头给少了,叙事感觉很跳跃,逻辑性不够,观看时时常会产生【你要干什么?你在跑什么?】的疑问。

    深海

    1话 / 2023年1月22日 / 田晓鹏

    6.2 (1285)

    1年1月前 · web

2023-3-24

2023-3-18

  • 看过 伍六七之暗影宿命
    做得不错了。除了ep6实在一般之外,我都可以接受,甚至觉得还不错。观感上ep1较差,ep2到ep5大约6-8分,ep6跌得厉害,但ep6往后的几集,观感又回升了,一集比一集好看。基本上只要打起来了就好看。战斗逻辑的编排非常用心,而且轻松搞笑的几集其实拿捏得都还不错。本来有点想给8,但是ep6实在是掉价,还是给了7。说实话,这集为这么多配角创作背景故事,在主线故事里还互相穿插,能做成这样真心不容易

    伍六七之暗影宿命 伍六七之暗影宿命

    10话 / 2023年1月18日 / 何小疯 / 何小疯 / 角色设计:黄格特、何小疯、杨泽卿、梁昕如、魏悦丞、杨泽卿、陈世豪

    6.1 (1058)

    1年1月前 · web

2023-3-7