今天

  • 发表了新日志:甚至都无法成为子供向作品的尴尬定位
    绝大多数的子供向动画都会有各种核心理念 成长,友情,坚守,冒险等等等 但都少不了一个词: 教育意义 而少女列车的教育意义不光是反例,而且是不看完一大半完全感受不出什么教育意义的地步 既不能像梦 ...
    14小时2分钟前 · web

2024-5-25

  • 发表了新日志:不是系列捆绑包打折,根本没法单独卖的敷衍玩意
    没有加新内容,行 没有像一代那样高规格重置,行,理解,太花钱 然后2K为了凸显 “最终版” 三个字,来了一套所谓的高清重置 把游戏的容量升高了几十个G,但是画面表现完全没有好到哪里 甚至,原版就有的BUG ...
    5天14小时前 · web

2024-4-28

  • 发表了新日志:2K没有诚意的全翻新重制
    没玩过原版,不好做对比评价。 游戏整体是5分的水平,冲着结局和立意多给了一分。 画面很好,让我一度以为这是一款3A,实际上只是一款没有诚意的重制。 大而无物的城市,奇怪的射击与驾驶手感,以及缺乏内 ...
    1月2天前 · web

2024-3-26

  • 发表了新日志:内容重复而肝,没有多样化的选择,越玩越恶心和无聊
    总的而言,并不推荐,不如地球防卫军 除了随机和资源管理与MOD以外,缺乏实质性的玩法 不打MOD效果多的情况下毫无疑问的会掉帧 矮人长的也不讨喜,也没有多少恶搞或者捏他的服装 剧情基本没有 长期打下 ...
    2月4天前 · web
  • 发表了新日志:玩家只有一周目的体验是最深刻的,因为多来几周目就会被恶心到
    本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥 ...
    2月5天前 · web
  • 发表了新日志:感觉不如前作地铁
    作为续作本来应该是挺解压的,随着游玩很快就会发现几个重要问题。 比如,并不是所有道具都切实的有用,红绿灯和圆盘虽然可以改善车流的堵车状况,但在中后期完全无法承受其重。 所谓的高速不如开专门 ...
    2月5天前 · web

2024-3-19

2024-2-29

  • 发表了新日志:不如改成异世界的热血高校来个中专生大乱斗
    借用着香格里拉的名号,但是作者并没有什么文学素养甚至游戏方面的积累。 SAO好歹还有各类系统,组团战斗,副本,迷宫,交易,等级等等至少从网游看来都是没问题,甚至不少还能算优异设计的。 但是在这部作品 ...
    3月前 · web

2024-2-8

2024-2-7

  • 发表了新日志:我很想通过各种角度来点踩这游戏,但最后我还是被感动了
    最初我了解这游戏时,几乎所有人都在夸,赞美 他们分析着审美落寞的东欧,什么康米主义,什么游戏大奖,还有意象表达之类的 在导剪版出现后,我便趁着打折入手这款游戏,当时还有着制作组内部官司的风波,不过 ...
    3月22天前 · web

2023-12-28

  • 发表了新日志:只是一堆吐槽而已,烂的意料之中却又和想象中的不同
    我看完后的表情和丽丽这个要死的抽象是一样的 接下来是我要分句吐槽的点: 女主一直在强调自己很喜欢美少女,然后镜头展示了一堆GAL,但她完全不像个宅宅,而是更像个萌二 我玩过的gal也没有二十款,但是 ...
    5月3天前 · web

2023-11-29

  • 发表了新日志:晚安,人类
    这部作品还是充满着缺憾 甚至说的可以激进一些,所有的线路都是T线的配菜,以至于受众市场并没有选择正确。整部作品线路间的基调与风格并不统一,甚至还有着明显的删减。 静流线与后续的hf中都能看出 ...
    6月3天前 · web