2018-10-19
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说了诅咒是因为人心有个鸡儿用,所以还不是抱着诅咒上天,伟大的中兴之君自我牺牲然后屁股都不擦,补全全靠预测大法?猜到这个放水那个死不了屁股有人擦是 吗
回复 · 5年7月前 · web
2018-10-10
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跟一个妹儿聊了很久,我就是这么刚,害怕的不是编剧杀死一个角色,而是杀死我曾为他侧目的那份坚定,那不是角色的问题。我想看到的也不是“活着就好”,如果折杀了他的精神,我这口气是难消 ...
回复 · 5年7月前 · web
2018-10-8
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突然暴躁患者
回复 · 5年7月前 · web
2017-11-1
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因为朋友还在玩,发自内心感叹这年头见到一个丹娜这样的RPG女主角着实让人感动到泪流,伊苏8天下第一啊,F社闪轨我都不知道他们要把一团乱麻怎么搞,拿出写伊苏8剧本的用心不好吗
回复 · 6年6月前 · web
2016-3-18
2015-4-4
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临行前夜忽然想到最闹心的不是对自身能力的质疑,这行业里的人们明知谁都不可能做救世主,偏爱互相贬低才是我最不想见的。但愿我若遇到某种同行,他们能将自身的狂傲化为拯救国产游戏的动力。 ...
回复 · 9年1月前 · mobile
2014-6-16
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无奈陪基友聊了一上午不可说公司,我立场鲜明她渐变客观,大多数人看到的只有“他还不错嘛你为什么不行”,有些事情本来也不是人家有你就都能有的,不可说公司种种行径真是憋死我,说了像诬陷不说看着人表扬它还真是不愉快至极 ...
回复 · 9年11月前 · web
2014-5-19
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我擦吐槽字数不够用
回复 · 10年前 · web
2013-12-2
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发现这里有自己参与的民间制作组条目,不太忍心说成品面向大家机会渺茫,有了这段经历才会明白自制游戏的不易吧,就像一个大烛台,总难保有人热情被燃枯,同时对民间制作组的厚望转化成宽容去给商业化的团队吧,难道就因为是正常的公司就该被严苛对待吗 ...
回复 · 10年5月前 · web
2013-11-25
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总司线比预想的好点,因为对于前期完全没有自主意识的设定我只能感到无限拙计。撑起总司线新选组那两位推波助澜功不可没,只有团体影响才能明白转变一个人的喜悦。
回复 · 10年5月前 · web
2013-11-21
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遥5桐生瞬线,猜也猜得到的剧情路线,意外收获天海第一次有悔意。尽管并不是我期待的类型然而天生对里官配自带分,不由得让人想白莲起来。不过该揍的时候就要痛下手窝是绝对不会留情的。 ...
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2013-9-12
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新世界的大门..........被抓来的
回复 · 10年8月前 · web