2018-10-19

  • 说了诅咒是因为人心有个鸡儿用,所以还不是抱着诅咒上天,伟大的中兴之君自我牺牲然后屁股都不擦,补全全靠预测大法?猜到这个放水那个死不了屁股有人擦是 吗

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2018-10-10

  • 跟一个妹儿聊了很久,我就是这么刚,害怕的不是编剧杀死一个角色,而是杀死我曾为他侧目的那份坚定,那不是角色的问题。我想看到的也不是“活着就好”,如果折杀了他的精神,我这口气是难消 ...

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2018-10-8

  • 突然暴躁患者

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2017-11-1

  • 因为朋友还在玩,发自内心感叹这年头见到一个丹娜这样的RPG女主角着实让人感动到泪流,伊苏8天下第一啊,F社闪轨我都不知道他们要把一团乱麻怎么搞,拿出写伊苏8剧本的用心不好吗

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2016-3-18

  • 剣が君 for V,剧本一个大写的不合格

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  • 奇怪,死活评价不了剑君

    2 回复 · 8年2月前 · web

2015-4-4

  • 临行前夜忽然想到最闹心的不是对自身能力的质疑,这行业里的人们明知谁都不可能做救世主,偏爱互相贬低才是我最不想见的。但愿我若遇到某种同行,他们能将自身的狂傲化为拯救国产游戏的动力。 ...

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2014-6-16

  • 无奈陪基友聊了一上午不可说公司,我立场鲜明她渐变客观,大多数人看到的只有“他还不错嘛你为什么不行”,有些事情本来也不是人家有你就都能有的,不可说公司种种行径真是憋死我,说了像诬陷不说看着人表扬它还真是不愉快至极 ...

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2014-5-19

  • 我擦吐槽字数不够用

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2013-12-2

  • 发现这里有自己参与的民间制作组条目,不太忍心说成品面向大家机会渺茫,有了这段经历才会明白自制游戏的不易吧,就像一个大烛台,总难保有人热情被燃枯,同时对民间制作组的厚望转化成宽容去给商业化的团队吧,难道就因为是正常的公司就该被严苛对待吗 ...

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2013-11-25

  • 总司线比预想的好点,因为对于前期完全没有自主意识的设定我只能感到无限拙计。撑起总司线新选组那两位推波助澜功不可没,只有团体影响才能明白转变一个人的喜悦。

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2013-11-21

  • 遥5桐生瞬线,猜也猜得到的剧情路线,意外收获天海第一次有悔意。尽管并不是我期待的类型然而天生对里官配自带分,不由得让人想白莲起来。不过该揍的时候就要痛下手窝是绝对不会留情的。 ...

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2013-9-12

  • 新世界的大门..........被抓来的

    回复 · 10年8月前 · web