青雪

@qingxue

发现这里有自己参与的民间制作组条目,不太忍心说成品面向大家机会渺茫,有了这段经历才会明白自制游戏的不易吧,就像一个大烛台,总难保有人热情被燃枯,同时对民间制作组的厚望转化成宽容去给商业化的团队吧,难道就因为是正常的公司就该被严苛对待吗 ...

10年6月前 via web