2021-7-25

2021-3-20

  • 发表了新日志:没写完的
    先说缺点,人物塑造依然薄弱,不过比纯子供向的GBD好,一期的时候我就扬言什么时候开始讲男主过去这片什么时候就开始烂,算是半个打脸吧,没想到是直接跟主线相关以及跟GBD无印主角相关的过去。但是说实话 ...
    3年1月前 · web

2020-7-7

  • 发表了新日志:本质上还是日本人扭曲的性观念
    这作画也太寒碜了,我都能想象到演出如何顶着现场压力把这集做完,而且这集分镜也不是畠山守,有想法的地方也就石上疯狂用橡皮擦那段和会长写那几个字那段。 至于原作设计了一个这个案件,不会真的有人 ...
    3年10月前 · web

2019-12-2

2019-7-16

  • 发表了新日志:牛逼之处
    既然我是为了喷NT而看的,那说牛逼就基本上是对比NT或其他动漫来讲的。 第一,还是说一下光头演出吧。一如既往地高信息量和现实电波对白,6集讲完别人24(或12)集的事。但是需要退几秒重复看的频率降低 ...
    4年9月前 · web

2018-10-11

2018-9-27

  • 发表了新日志:武士道?士气和战斗的理由。
    本来武士道这个词我是不想加到标题里的。第一显得很精日,第二虽然镰仓时代武家已经兴起,但离武士道的江户还有几百年,从时代和剧中表现来看并不能算正统意义上的武士道。 本文的主题是战斗的理由,也 ...
    5年7月前 · mobile

2017-12-3

2017-10-31

  • 发表了新日志:说点什么
    [https://lightpic.info/image/detail/8062_59F74DB50]<br />就从这两句说 第一句,就是我外面说的,考哥这个角色确实很无力很LOW,都不能说极端了,没有了反派的魅力。当然作品本身也没有太强调这个力 ...
    6年6月前 · web

2017-7-11

  • 发表了新日志:备忘
    为了保持连胜(当时15连胜),被我方打到300cost(我方还有700cost,但不一定能赢)就拔网线了吧应该,卡的弹出去,我承认你可能是失误啥的,下一把不一定能打过你们了,但是你把联机当单机玩,觉得打不赢了就重来还是 ...
    6年10月前 · web

2017-1-2

  • 发表了新日志:对本作的一些看法
    其实就是看到对TVSP好评的基本没有,所以随便说说想法。 首先我觉得动画是很好看的,虽然人设丑,但是因为手笔比较大工期应该也不紧,所以作画都还是很不错的。毕竟deen版人设也丑,而作画比FGO序章更好 ...
    7年4月前 · web

2016-9-8

  • 发表了新日志:半吊子的尼特题材
    是不是一流日剧我就不知道了,毕竟只看过个位数的日剧。太晚了,肯定写不完。先写个前言,防止坑了吧。 说是前言其实和片子没啥关系,主要想说一下日剧这个媒体体裁。日剧因为表现手法、资金、文化、受 ...
    7年8月前 · web

2016-8-19

  • 发表了新日志:既然是青春群像剧,那就谈人物好了,也就人物能谈了。
    先说我最没感情的千反田吧。“気になります”是千反田的招牌也是这个角色的核心,没有这句台词也就不会有这个故事,某种意义上的天降女主,带领男主进入另一个的世界的关键。第一集的我很好奇的演出 ...
    7年8月前 · web

2016-8-18

  • 发表了新日志:编辑中
    7年8月前 · web

2016-2-20

  • 发表了新日志:200不够的
    7.5吧 当然大部分都是给作画儿的,在影院看作画儿确实是种奇妙的感受(还不如在电脑上来回看ww),尤其是开场佐助的那场大戏,不知道演出是故意这样指示还是,感觉加了好多动态模糊,跟看3D大片儿一样,看的不是 ...
    8年2月前 · web

2015-9-30

  • 发表了新日志:日テレ和龙之子敢不敢把第三季吐出来!
    想了想,其实第二季我看的不如第一季爽,虽然第二季的完成度要高多了,可就是因为这是不成熟的团队弄出来的完成度高的作品,让人没有了发散想象的空间。(其实完成度并不高,只是相对于第一季来讲,而且第二季 ...
    8年7月前 · web