2023-6-23

2023-6-11

2021-9-30

2021-3-6

2021-3-2

2021-2-23

  • すみすみ 加为了好友
    3年2月前 · web

2021-1-12

2020-12-13

  • 想玩 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    7.0 (181)

    3年4月前 · web
  • 玩过 天穂のサクナヒメ
    约28小时通关。一开始新鲜感十足,但越到后期作业感就越强,打怪+种田的思路本身是没什么问题的,可惜游戏的内容量撑不起这双线的玩法,二者的节奏都非常微妙。act部分手感略僵硬,有很多恼人的小问题,例如攻击中无法转向,硬直过大,没有有效的取消硬直手段等等等等。种田部分确实是挺硬核,但硬核过了头有些地方会让觉得不必要的繁琐。本来想打7分,看在最后的岛呗ed还是很戳人的份上,私心加一分吧。

    天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    7.5 (307)

    3年4月前 · web

2020-10-13

2020-8-26

2019-8-28

2019-2-17

  • 玩过 テイルズ オブ ヴェスペリア
    还是很香的,卡通渲染的画面虽然放到今天来看可能有些过时,但以当时的眼光来说真的是非常惊艳了,就整体完成度来说大概也算是系列首屈一指的高度。战斗系统可以说是历代3d传说的集大成,唯一的缺点是前期硬直过大限制过多,必须慢慢花时间去刷武技才能在后期打得爽,就这一点来说可能不太能够迎合现今玩家的口味。当时ps3版二周目开了个头就没再打下去,这次在ns上总算是有机会能打出当时没打出的一些隐藏要素了

    宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    7.9 (430)

    5年2月前 · web

2019-1-21