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1. 打分标准:(≧▽≦)
打分架构为离散型随机变量,决定形式为未平衡的二元决策树(∀分数x[x⋲(0,10]⊆ℤ+:遍历终点⇒x])因此,与大部分人的连续性校正的连续随机变量会有所不同
bangumi 打分标准.drawio.png
2. 个人简介:ᕦ[ ◑ □ ◑ ]ᕤ
私是泡在动漫里长大的苦逼计算机本科生¯_ʘ‿ʘ_/¯、原神高手(◕ᴗ◕✿),现在逐渐开始玩2DJRPG(galgame)和3DJRPG(ʘᴗʘ✿)。目标是在ASML Japan工作(☉。☉)!
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