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1. 打分标准:(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)
打分架构为离散型随机变量,决定形式为未平衡的二元决策树(∀分数x[x⋲(0,10]⊆ℤ+:遍历终点⇒x])因此,与大部分人的连续性校正的连续随机变量会有所不同
bangumi 打分标准.drawio.png

2. 个人简介:ᕦ⁠[⁠ ⁠◑⁠ ⁠□⁠ ⁠◑⁠ ⁠]⁠ᕤ
私是泡在动漫里长大的苦逼计算机本科生¯⁠⁠_⁠ʘ⁠‿⁠ʘ⁠_⁠/⁠¯、原神高手(⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠✿⁠),现在逐渐开始玩2DJRPG(galgame)和3DJRPG(⁠ʘ⁠ᴗ⁠ʘ⁠✿⁠)。目标是在ASML Japan工作(⁠☉⁠。⁠☉⁠)⁠!

3. 到各平台个人主页的超链接:(⁠┛⁠◉⁠Д⁠◉⁠)⁠┛⁠彡⁠┻⁠━⁠┻
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