关于个人:
各种意义上的萌新,和动画、ACGN、互联网以及这个世界的相处时间都不长,难免有触犯潜规则、不成体系、失礼、浅薄的见解和言论,对此请不必留情,让我自行挨打。
自诩判断家,顾名思义判断力还算可靠。
最近觉得自己该向学习...
        敬重的历史伟人:胜海舟,吕不韦,张学良,尼采。
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at bangumi(我如何使用)
        一旦有因使用此站点,而对以看番为首的赛博活动和以生活作息为首的现实活动产生了被意识到的不利作用(如沉迷点格子导致看番时心态变质),会强制停用bangumi一段时间并记录。
对游戏的打分参考价值较小,但如果用户看得出where it consists in,则另当别论。
没有给收藏的动画贴过标签,今后应该也不会于【动画】模块使用。
加好友标准定得很高,加我为好友(假如真有的话)的用户如不想要只是建立单向指针,请慎加。
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看待动画及其相关事物的结构性原则://想到会补充
主要以文学鉴赏的方式评价动画(其他专业性强的咱又不会)。
评分粗略准则:
[0]最首要地,评分一定要让这一阶段的自己信服(人是在变的)。
[1]只给动画和重剧情的游戏打分。你看到的柱形图可以算是完全属于动画。
[2]为了负责地对上乘作品细致审视,所有作品评分总体下调,打四分及以上的其实都不差!
[3]对于抛弃的作品,看完一半以上并认为已看部分足以代表剩下内容的,才会予以打分。
[4]会因作品未达预期而降低对其的评价,理由如下:个人对于自己的判断力有自信,预期不会乱给,同时认为这一条也是作品能力高下的体现,而并非属于评价“作品本身”之外的范畴。
[5]评分受题材影响。改编作品评定不以【原作】为参考。重制作品评定不考虑【旧版本】影响。
[6]所有作品分数上下限是否要考虑【题材分类】影响,尚在思考中。
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一些动画方面的观念
关于“看动画为了什么”问题:会把看选定的动画(没低质量新番什么事)当作比看书还严肃正式的事。只图一乐的说法是不适用于我的,至少不适用于现在的我。或许是吃到的生活的苦甚少所致。
关于“动画与现实”的问题:个人认为是动画意在牵连现实的东西,会代入现实,否则看容忍度。
关于“老番和新番”的问题:据观察,新番相当一部分称商品更妥,老番更接近展品这一概念,故在“评价”之外的论域会带有“新番不如老番”的偏见。此外对老番的评价会回溯其历史意义,有的话,因为看20xx年的新番必然也立足于20xx年的背景。
对他人评分的看法:bgm上6.8分以下的作品大多不碰、分数与我的评分相去甚远的作品予以再三审视,此外于我没有更多价值。

#初补全于2023/10/1
#第一批完善于2023/11/28
#第二批完善于2024/2/9

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