我一直觉得,对于动画这种复杂度的文娱消费内容,用单一维度的评价是过于粗浅的,所以我的打分自然也想体现一种更单纯的含义(以及对应BGM评分的字面意思)——该作品在多大程度上可以推荐给一般二次元观众,或者该作品可以推荐给多大部分的特定喜好观众;在这个评分逻辑下,不同分值的含义具体解释如下:
1-3分——没有给过,这个等级的作品一般不会在我的追番列表,更不会追完给出评价
4分——我个人评价里的最差水平,不至于毫无亮点,但是一般具有重大缺陷
5分——断断续续追完了,觉得比较无聊或乏善可陈的作品
6分——尽管追完了,但是没有特别感受的作品
7分——大部分我有兴趣追完的作品,大部分观众应当会觉得有一些意思,或者对较少特定观众来说值得一看的作品
8分——每个季度不会超过两、三部,可以放心推荐给大部分观众,或者对一部分观众来说必看的作品
9分——一年内不会超过两、三部,不论观众喜好都值得推荐的作品
10分——没有给过,或许对于一些9分作品,外加一些非常偶然性的共情体验才会在看完的后劲作用下给出10分,很难想象会有一部称得上完全没有缺点的作品
在此基础之上可能还有介于某两个挡位之间的评价,用比较常见的+和-来区分,并且这种形式的评价更接近分值表示的挡位,即7>7->6+>6,当然在8分左右实际评价可能会更复杂,但更细致的划分似乎也并不会带来实际的区分价值,所以姑且就保持同样的逻辑了。
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steam由于有现实信息就不放了,twitter是看兽人涩图的,应该不会有人感兴趣吧(

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ガンマモン