2023-6-19

2023-6-18

  • 玩过 AMBITIOUS MISSION
    令人安心的日常质量。主线好听的说法是只能当日常的调剂,不好听的说法是伞哥太高深的东西实在不适合你,尤其这次是很容易就让人绷不住的中二怪盗主题
    11月15天前 · web

2023-6-17

2023-6-15

  • 玩过 ムカデ裁判
    比起蛇之命要小品很多,比起前作而言剔除了有些碍事的正经说教剧情,使得观感要好上一些。

    蜈蚣裁判 ムカデ裁判

    2022-07-31 / Web、Android、iOS / 選択肢でお手軽カードバトル裁判!法廷バトルが楽しめるツクール系アドベンチャーRPG

    7.4 (67)

    11月18天前 · web

2023-6-13

  • 玩过 Twelve Minutes
    看似浑然一体其实错漏百出,制作人的傲慢与自以为是永远是毁掉游戏整体性的毒药。

    十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    6.0 (100)

    11月20天前 · web
  • 玩过 The Binding of Isaac: Repentance
    在玩原版时,我认为这是一款开启肉鸽新浪潮的始祖作品。在体验重生时,为游戏的全面进化感到惊喜。在刷爆ab+时,我也差不多认为这游戏其实就这样了,以撒的框架走到这步也到了江郎才尽之时。但忏悔就宛如一道惊雷!让所有人彻底重塑并拔高了对以撒的一切认知。现在我们可以毫不夸张的说,以撒这游戏将注定作为肉鸽游戏史上的一座丰碑被人敬仰。

    以撒的结合:忏悔 The Binding of Isaac: Repentance

    2021年3月31日 / PC / roguelike

    8.8 (283)

    11月21天前 · mobile

2023-6-9

2023-5-31

  • 玩过 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
    堂田:“我在開發《Wii Sports Resort※6》時,是負責「烏富島」的程式設計。記得當時宮本先生說過「想將舞台變成角色」這件事。具體來說,是打造一個島嶼再置入不同的作品中,並在其加上各式遊戲。明明是同一地圖,卻會有新的發現……這件事令我印象深刻。這部分我有打算在其他作品上嘗試,也有想像過本作會是實現這內容的契機。”王泪是一部打算大破大立,在旷野之息上制作一部“截然不同”的作品。而从结论上

    塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    #3 9.2 (2012)

    12月3天前 · web

2023-5-22

  • 玩过 Far Cry 6
    孤岛6的罐头味浅了不少,大量的简化与系统变动,打枪也比上作爽很多,比5探索起来更有趣,不会再出现逛完一个区域就没兴致再推剩下两个的现象了。只可惜主线和很多支线流程却越到后期体验越差,尽管大纲很好,但是关卡和剧情填充的都很敷衍。

    孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    6.5 (116)

    1年前 · web

2023-5-21

2023-5-17

  • 看过 げんしけん
    现视研在描写死宅的动画中算是观感相当好的一批,好在哪?好就好在动画对死宅们的费拉不堪没什么怜悯,又用春日部咲这个巧妙的普通人角色平衡了观感。

    现视研 げんしけん

    12话 / 2004年10月10日 / 池端隆史 / 木尾士目 / 木下裕孝

    #461 7.8 (2963)

    1年前 · web
  • 玩过 ヘビの命
    对决部分的趣味抵消了这个游戏的大部分缺点,但过于突兀的设定和越到后期越加暴走的展开拉低了游戏的上限。

    蛇之命 ヘビの命

    2020-03-22 / iOS、Android、PC等 / 温泉旅館で次々起こる事件を解決する推理ゲーム

    7.9 (213)

    1年前 · web

2023-5-7

  • 玩过 Pathfinder: Wrath of the Righteous
    很微妙,凭前三章的表现给个九分不过分,第四章虽然典但是也不错,但等第五章及之后体验就开始大跳水,没经费了所以草草收尾的感觉非常明显。

    开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    7.9 (133)

    1年前 · web
  • 玩过 無双OROCHI2 Ultimate
    虽然比不上各自单独无双的顶尖作,但无疑是无双系列中最优秀的作品之一,突出一个量大管饱。

    无双大蛇2 究极版 無双OROCHI2 Ultimate

    2013年9月26日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / タクティカルアクション

    7.0 (122)

    1年前 · web
  • 在玩 無双Orochi 3 Ultimate
    在爽游上更更更进一步的无双大蛇3,进一步舍弃并弱化了据点战的玩法(感觉敌人的ai也被弱化了),一键薄纱的神术系统更加爽的无脑(但一般攻击的角色手感比不上前作),以及各种各样的改进和随之而来的问题……综合起来到底是好是坏呢?大蛇这作的剧情和美术确实low的吓人,但其他东西现在还很不好说。

    无双大蛇 3 究极版 無双Orochi 3 Ultimate

    2019年12月19日 / Nintendo Switch、PS4、Steam / タクティカルアクション

    6.6 (52)

    1年前 · web