2023-11-2

2022-4-28

2021-3-31

2021-3-17

2020-7-16

2020-7-4

2020-5-19

2020-5-16

2020-5-10

  • 玩过 俠之道
    有借鉴的成分但称不上过度借鉴。除了剧本的完成度来说各方面都算是可圈可点,作为国产的最大突破就是游戏性和节奏性吧,就后者+不错的演出效果来说算真正的‘游戏’,但要臻于佳作之境还尚待打磨

    侠之道 俠之道

    2022年11月15日 / PC / RPG

    6.6 (127)

    4年前 · web

2020-5-2

2020-4-19

2020-4-14

  • 玩过 √LETTER
    搞笑游戏,是搞笑游戏吧?

    方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    5.2 (250)

    4年前 · web

2020-4-12

2020-4-8

  • 玩过 ヴァルキリープロファイル
    童年回忆。设定氛围塑造没得说,和现如今的任何一部3A比较丝毫不逊色的战斗系统,主线剧情致力于彰显苍凉大气的悲剧美学,牺牲点剧情逻辑也无可厚非。很多配角塑造得比主角出彩,不过女神很美。另外男主是真的蛋疼。

    女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    #127 8.5 (384)

    4年1月前 · web

2020-4-6

  • 玩过 ISLAND
    设定扯淡,全靠人物塑造撑着。男主太迷了,女主惨。

    ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    7.9 (2557)

    4年1月前 · web

2020-4-5

  • 读过 Fate/Zero

    Fate/Zero

    虚淵玄 / TYPE-MOON

    #186 8.4 (1128)

    4年1月前 · web
  • 玩过 素晴らしき日々~不連続存在~
    看似意识流的作品走的是剧情流,能把那么支离破碎的结构捆扎得紧凑如斯,可见作品的内核有多么强大。素晴日是一种拼图似的嵌套,正面是哲学背面是内容,直观和摊开都是有意义的面貌。 SCA-自是个很典型的死宅,也是个很有思想的死宅。
    4年1月前 · web
  • 玩过 V.G. NEO
    丸户还是适合写以细腻感情见长的校园派社会剧,从边边角角编织起来的文笔缺少绝境求生的犀利感,气氛没塑造起来。 开头太拖沓了,不过干货很多,日常没那么黏腻的话应该还挺有意思的。

    V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    7.6 (205)

    4年1月前 · web
  • 玩过 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    6.8 (149)

    4年1月前 · web

2020-4-3