2018-6-17

  • 发表了新日志:无力感(剧透)(说不定也剧透了E17)(更像是吐槽)
    作为剧情向作品,无疑脏翅膀规避了许多无聊的日常,比较紧凑的剧情让人不用如E17那样经过刷日常的过程 嘛,我想说的倒不是这个,从E17那里得到的BW的身份,让我不得不考虑从游戏切回到选项的选择者的一些 ...
    5年10月前 · web

2018-6-10

  • 发表了新日志:traveler's tale(剧透)
    《ISLAND》是以拯救某个女孩为核心元素的游戏,无论最后你选择的是凛音还是RINNE。那么,从“轮回”这个拯救女孩的手段来梳理游戏便是不可避免了,无论是CSM还是时间机器,作品实质上构造了一个环状的时 ...
    5年10月前 · web