2019-6-29
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玩过 CROSS†CHANNEL "人在孤独中降生,人在孤独中死去"4年9月前 · web
2019-6-17
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玩过 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 4年9月前 · web
2018-10-9
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想玩 最果てのイマ
5年5月前 · mobile
2018-10-6
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看过 ep.1 Stage.01 またあえたねあなたと
5年5月前 · mobile
2018-9-17
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想玩 FORTUNE ARTERIAL 5年6月前 · mobile
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看过 ep.12 Jump.02 てをつないでアシタへ
5年6月前 · mobile
2018-7-8
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在看 ISLAND 跳太快了,只能期待“她”会有个更美的结局5年8月前 · mobile
2018-6-20
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收藏了人物 榊原拓 5年9月前 · mobile
2018-6-17
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发表了新日志:无力感(剧透)(说不定也剧透了E17)(更像是吐槽) 作为剧情向作品,无疑脏翅膀规避了许多无聊的日常,比较紧凑的剧情让人不用如E17那样经过刷日常的过程 嘛,我想说的倒不是这个,从E17那里得到的BW的身份,让我不得不考虑从游戏切回到选项的选择者的一些 ...5年9月前 · web
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玩过 穢翼のユースティア 结局之前的无力感,让我想到了巨乳诗被甩的时候5年9月前 · mobile
2018-6-10
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发表了新日志:traveler's tale(剧透) 《ISLAND》是以拯救某个女孩为核心元素的游戏,无论最后你选择的是凛音还是RINNE。那么,从“轮回”这个拯救女孩的手段来梳理游戏便是不可避免了,无论是CSM还是时间机器,作品实质上构造了一个环状的时 ...5年9月前 · web
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玩过 ISLAND Traveler\'s tale 《ISLAND》是以拯救某个女孩为核心元素的游戏,无论最后你选择的是凛音还是RINNE。那么,从“轮回”这个拯救女孩的手段来梳理游戏便是不可避免了,无论是CSM还是时间机器,作品实质上构造了一个环状的时间流,作为一个立意“拯救”的故事,“破环”——使停滞的时间得以流动,使悲剧不再重复,便是一个刚需。很遗憾,到真夏篇的RINNE结局为止,“破环”依然只存在玩家的5年9月前 · web
2018-6-7
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想看 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
5年9月前 · mobile
2018-4-30
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看过 メアリと魔女の花 神木dd声音真好听5年11月前 · mobile
2018-4-26
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玩过 星空へ架かる橋AA 有些角色的立绘看起来好奇怪.....5年11月前 · mobile
2018-4-20
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玩过 素晴らしき日々~不連続存在~ 5年11月前 · mobile
2018-4-15
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玩过 大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep-、大図書館の羊飼い 2 部游戏 5年11月前 · mobile
2018-4-6
2018-4-5
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玩过 夏ノ雨 明明都公历四月了还在下雪,天老爷还真是任性呢。为什么要玩gal呢,那个时候为什么会找到你呢?真是奇怪。但怀念自己就是很大的幸福了吧。因为三人是好朋友呢,通关翠线的感受。没有走向白学,也强制回避了日向子,所以很纯爱的说,笑5年11月前 · mobile
2018-3-27
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玩过 Ever17 -the out of infinity-
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
#6 9.1 (6835)
6年前 · mobile