2023-8-29

2023-7-20

2023-6-14

2023-5-18

  • 抛弃了 Redfall
    很难想象死亡循环之后是这么个逼东西

    红霞岛 Redfall

    2023年5月2日 / Xbox Series X/S、PC / FPS

    2.6 (23)

    12月3天前 · web
  • 搁置了 Redfall

    红霞岛 Redfall

    2023年5月2日 / Xbox Series X/S、PC / FPS

    2.6 (23)

    12月3天前 · web
  • 玩过 DEATHLOOP
    枪械种类少了点 主支线引导极佳,不看文字不会迷路,仔细阅读不会错过支线 游戏中期体验最佳,前期较难,后期较套路 结尾太过直接,平淡 地图规模不小,立体结构丰富。但是地图通常可以划分为数块,没有大型的立体关卡

    死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    7.4 (181)

    12月3天前 · web
  • 在玩 Vampire Survivors

    吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    7.1 (283)

    12月3天前 · web

2023-2-26

  • 玩过 Atomic Heart
    对生化奇兵的拙劣模仿 但值得快速玩一遍

    原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    6.2 (220)

    1年2月前 · web

2023-2-8

  • 搁置了 We Happy Few
    游戏最好的部分就是名字

    少数幸运儿 We Happy Few

    2018年8月11日 / PS4、Xbox One、PC / 生存恐怖

    5.1 (15)

    1年3月前 · web
  • 玩过 Prodeus
    很强的复古视觉效果,包括贴图、粒子特效和精灵 复活不重置怪物状态导致难度较低,可以一路死通关 地图设计简单但有惊喜

    Prodeus

    2022年9月23日 / PC、PS5、PS4等 / FPS

    1年3月前 · web

2022-12-11

  • 在玩 Prodeus

    Prodeus

    2022年9月23日 / PC、PS5、PS4等 / FPS

    1年5月前 · web

2022-11-19

  • 玩过 Somerville
    控制蹩脚,角色脚底打滑时快时慢,交互只有位置正好才能进行 优化极差,卡顿,穿模频繁 解密几乎就没有能一次过的,相邻谜题的解题思路甚至完全不一样 剧情演出也有让人感到莫名其妙的部分 整体要么不知道目的的解密,要么纯粹走路,要么看莫名其妙的剧情

    萨默维尔 Somerville

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / AVG

    5.6 (11)

    1年5月前 · web

2022-8-12

  • 玩过 Far Cry 5
    唯一的硬伤就是射击反馈缺失,远距离打载具和敌人完全没有手感。 靠反抗点数强行抓走主角推进主线剧情的方式不妥但可以改进。 三个区域剧情表演差距略大(约翰<雅各<费丝),每个区域都有可以改进的部分。

    孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    5.9 (258)

    1年9月前 · web

2022-8-1

  • 玩过 Weird West
    操作手感稀烂,敌人子弹满天飞,打不到人。 剧情前期究极谜语人,叙事节奏不好。 但是整体讲的故事尚可。

    诡野西部 Weird West

    2022年3月31日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / ARPG

    6.0 (29)

    1年9月前 · web

2022-4-20

  • 玩过 The Outer Worlds
    游戏主线流程太短,大部分地图太小,可供探索的星球和场景不多,大型支线不多。 简化的战斗、技能、专长等系统比较简洁完善。

    天外世界 The Outer Worlds

    2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    7.1 (204)

    2年前 · web

2022-3-30

  • 抛弃了 Aragami 2
    拿东西穿模 抛尸体穿模 穿模被发现 几乎完全丧失一代画面和系统特点

    荒神2 Aragami 2

    2021年9月18日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 潜行 动作冒险

    2年1月前 · web

2022-3-18

  • 玩过 Contrast
    手感和碰撞检测有问题。 Dawn可以把现实物体带进阴影中,让物体阴影与阴影实体交互的逻辑比较出戏。 美术风格非常独特。

    对立 Contrast

    2013-11-15 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / 平台 解密

    6.2 (14)

    2年1月前 · web

2022-3-13

  • 抛弃了 ReCore
    射击手感稀烂,移动尚可。 游戏拔河的特殊系统破坏战斗流程又没有太大收益,然而这游戏的战斗流程也非常无聊,就是突突和跑路,怪物一多就等死。 存在和机器人同伴的loot-build和升级系统,武器升级(系统),但是没什么吸引力就不想研究。 不知道为什么大地图的配色和设计方式,“地牢”的概念特别有日式游戏的“特征”。 虽然游戏背景在沙漠内,但场景和画面色彩都不算很单调。 在22年看来这游戏实在

    再生核心 ReCore

    2016-09-13 / PC、Xbox One / 动作冒险

    5.2 (14)

    2年2月前 · web