想给8分想想还是算了7分推荐

2019-12-9 13:03 (+0)
先前看评价都说优化差等我实际玩到后才明白;这根本不是优化差而是优化迷啊。 这游戏真是迷之优化,特效最高风扇都没什么动静,但有时转视角、上下楼梯都有点卡顿或者掉帧。反观我玩世界钢龙每次起风 ... (more)
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优点一玩就能知道,缺点隐藏的十分好的游戏

2019-10-15 14:27 (+4)
正如我标题所说2代比起1代,优点在于一上来你就能玩到、接触到,光这点就比1代强太多了。上来在船上就给你看到游戏的自由度和战斗系统的优秀等等……优点就不多说了,只要对这种crpg有兴趣的一进去就 ... (more)
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刷不动了

2019-5-31 06:09 (+0)
目前80小时的游玩时间。 的确如育碧所说这游戏就是要毕业之后才能好玩,难怪当时全程强调endgame。对比同类的刷刷刷游戏warframe来说这个阶段有点太长、太痛苦了,特别是对于我这种一个人刷刷刷的, ... (more)
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多少算是安利(微剧透)

2019-4-22 11:33 (+0)
本想作为一个avg剧情绝对是占比很高的一部分,我又一次想错了。因为这游戏的重点不是游戏的剧情。但剧情和玩法又结合的十分完美。 本作第一人称“我”是一个类似侦探的角色,利用怀表的能力可以 ... (more)
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补漏

2019-4-13 03:37 (+0)
群里有人提起正好也没玩过就玩了起来。这游戏不管是系统、谜题和诡计完全属于那种喜欢的人说神不喜欢的说烂的情况。 先说战斗系统 战斗系统在多数情况下真的令我觉得挺多余的,很多时候你急着 ... (more)
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通关了4个剧本感想

2019-1-23 15:54 (+0)
在通关了4个剧本后除了第一个也就是“新家”这个剧本感觉深刻一点,之后其他剧本通关后的结局我倒不太在意了。从开始把他们当做同我一样的普通人,到后面完全把他们当做游戏中的一环当数据那样对待 ... (more)
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困难(Furier)模式通关后的感受

2017-8-23 01:06 (+0)
考验反应力和背板能力,只要掌握了每个boss的节奏还是挺好打的,手柄操作射击还是不习惯,应该是我自身的问题一直不习惯用手柄操作射击这一动作。 缺点的话剧情动画无法跳过,打多周目时感觉本来就冗长 ... (more)
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大家都在说是神作那我就来唱反调吧

2017-1-10 16:20 (+57)
久闻yuno和desire的大名开始也是抱着怎样也得玩通一作的念头。 但....yuno是放弃了当时下的英文版,还要面对上个世纪的画风,以及个人比较讨厌要打通所有人才能进入真结局的模式。不过好在yuno群里 ... (more)
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CHAOS;CHILD个人向的玩后感【剧透】

2016-2-12 15:17 (+27)
作为一部妄想科学adv我认为不如前几作。 首先是我完全搞不懂到底想讲什么,虽说把所有结局都通了,但玩通后给我的感觉如同它的名字一样,对我的头脑而言就是一团混沌,用前作的名字来说就是CHAOS;HEAD ... (more)
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【个人】carnival玩后感

2015-10-21 14:52 (+0)
在玩之前我也是有去了解的,也知道这不是什么正常向的galgame,但...还是被op给骗到了。当时看这op大概只是比较致郁罢了,随后我被骗惨了,差距太大了啊!比起致郁更多的是狂气还有主角那满满的恶意。 剧 ... (more)
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