2017-8-23 01:06 /
考验反应力和背板能力,只要掌握了每个boss的节奏还是挺好打的,手柄操作射击还是不习惯,应该是我自身的问题一直不习惯用手柄操作射击这一动作。

缺点的话剧情动画无法跳过,打多周目时感觉本来就冗长的过场还不能跳过十分令人烦躁。也是要是可以跳过的话整体流程十分短。角色的动作场面和招式场面来来回回只有那么几个。不过作为一款独立游戏也算可以理解。

优点的话音乐非常洗脑,打击感优秀,晶体管朋克风(还是显像管风?)的艺术风格也挺对口味的。打到boss只剩最后一格血时直接放弹幕,而不是打一架这点我倒是可以接受(嗯?什么?尼什么尔?)。

啊,简评字数过多发不了只能评论了。
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