这系列都很喜欢
一开始玩很爽,但是太伤神了,年纪大了伤不起啊,还有就是后面玩法有点重复乏味了
各方面都别具一格的一作
未必是最好的一作,却是综合耐玩性、难度、武器平衡、狩猎系统、剧情各方面最能代表mh的一作。一分扣在高低差
手残撸不动
从怪猎世界玩到怪猎XX玩到怪猎4g,发现4g比其他的都有趣得多,不无脑,感觉每招都好用,玩新武器开荒的,发现4g的战斧比XX的回避距离好像要长,爽到。
又见怪猎
惯例。
重启失败
操虫大法好~
手残伤不起.....但作为第一次接触这个系列的人来说感觉这作挺优秀的
没时间玩了
讲真,极限怪什么的实在是没诚意
平心而论如果不玩公会任务的话难度并没比P2G和3G高多少, 老猎人的话单机全清古文书之外所有任务不是特别难. 140, 挖掘装备, 护石融合, 极限怪, 老3DS掉帧严重这些都是让我999之后再也不想玩4G的原因
一个人到G2感觉已是极限了,护石是永远的怨念,猫的合体技终于有了点使用价值,G2后期开始的各种成双出现的情况真是噩梦,G追加的村任务剧情也许会给系列一个新的方向,好了,终于可以开始X了
一排多1122太刀 并没有1728 封盘封盘
是时候和掌机MH说再见了。
该换X玩了
开始玩X了4G就封盘吧 只玩了三百多小时HR两百不到 尽管公会任务坑得一比但能和基友长时间的联机还是挺欢乐
值此MHX发售之际 把这个标记为玩过吧 比起4代多了个G 但强度真的是天翻地覆 前作只能算给猎人加buff的狂龙症如今进化为极限状态 让整个战斗的格局 无论是定番还是野打都发生了改变 我基本上是和朋友一起打过来的 所以更能体会到140极限怪对solo的不友好之处 挖掘武器依旧是颗粒无收 村毕业任务难度甚至不如前作 全清了村勉强算是给自己一个交待 谢谢这263级的陪伴 我将踏上新的旅程 8分
这系列都很喜欢
一开始玩很爽,但是太伤神了,年纪大了伤不起啊,还有就是后面玩法有点重复乏味了
各方面都别具一格的一作
未必是最好的一作,却是综合耐玩性、难度、武器平衡、狩猎系统、剧情各方面最能代表mh的一作。一分扣在高低差
手残撸不动
从怪猎世界玩到怪猎XX玩到怪猎4g,发现4g比其他的都有趣得多,不无脑,感觉每招都好用,玩新武器开荒的,发现4g的战斧比XX的回避距离好像要长,爽到。
又见怪猎
惯例。
重启失败
操虫大法好~
手残伤不起.....但作为第一次接触这个系列的人来说感觉这作挺优秀的
没时间玩了
讲真,极限怪什么的实在是没诚意
平心而论如果不玩公会任务的话难度并没比P2G和3G高多少, 老猎人的话单机全清古文书之外所有任务不是特别难. 140, 挖掘装备, 护石融合, 极限怪, 老3DS掉帧严重这些都是让我999之后再也不想玩4G的原因
一个人到G2感觉已是极限了,护石是永远的怨念,猫的合体技终于有了点使用价值,G2后期开始的各种成双出现的情况真是噩梦,G追加的村任务剧情也许会给系列一个新的方向,好了,终于可以开始X了
一排多1122太刀 并没有1728 封盘封盘
是时候和掌机MH说再见了。
该换X玩了
开始玩X了4G就封盘吧 只玩了三百多小时HR两百不到 尽管公会任务坑得一比但能和基友长时间的联机还是挺欢乐
值此MHX发售之际 把这个标记为玩过吧 比起4代多了个G 但强度真的是天翻地覆 前作只能算给猎人加buff的狂龙症如今进化为极限状态 让整个战斗的格局 无论是定番还是野打都发生了改变 我基本上是和朋友一起打过来的 所以更能体会到140极限怪对solo的不友好之处 挖掘武器依旧是颗粒无收 村毕业任务难度甚至不如前作 全清了村勉强算是给自己一个交待 谢谢这263级的陪伴 我将踏上新的旅程 8分