时隔一年 重新用虫棍开荒 这次能坚持刷完全百四吗#2023.4.16 86h HR78 古文书解锁到蛇帝龙 工会打了百四天廻#最有代入感的MH村剧情 对盾斧的操作有了更进一步的理解 这代的古龙是真难啊(#有时间再和群友刷挖掘武器 投入时间已经太多了暂时搁置
很多怪基本上是动作多又锁,材料给的少防具基本升不上来要刷才行,猫前期没啥卵用很容易就死要紧时刻不能解晕,采集挖材料必须站起来再按一次A才行,到打铁镇还木得药买必须自己合,探索系统不给奖励和补给好像没有刷的必要。
后期挖掘很坑很考验血统,但是和基友们整天联机的日子真的很怀念啊
刚过黑龙,粗略感觉,这作为什么素材这么难来啊,端材做不出来啊,棍子没有武士道好难耍啊(都是之前玩的惯的……)
作为PSP过来的C型手玩家,实在受不了3DS的操作方式和地形系统
除了画面其实没什么好吐槽的了。
玩弄猎人的一作
护石系统与挖掘装备依然是年度巨坑
极限怪弹刀设计恶心以外我觉得创新还不错,4G的盾斧加强搞的我完全成了一个以盾斧为主力的玩家,HR200+继续进阶中
感觉没有当初那么多爱了,玩了50多个小时就放下了。
网联基友各种刷,各种happy,哈哈哈哈
行倒是还行 续作取消挖掘 改成素材锻造也行plz
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很多怪基本上是动作多又锁,材料给的少防具基本升不上来要刷才行,猫前期没啥卵用很容易就死要紧时刻不能解晕,采集挖材料必须站起来再按一次A才行,到打铁镇还木得药买必须自己合,探索系统不给奖励和补给好像没有刷的必要。
后期挖掘很坑很考验血统,但是和基友们整天联机的日子真的很怀念啊
刚过黑龙,粗略感觉,这作为什么素材这么难来啊,端材做不出来啊,棍子没有武士道好难耍啊(都是之前玩的惯的……)
作为PSP过来的C型手玩家,实在受不了3DS的操作方式和地形系统
除了画面其实没什么好吐槽的了。
玩弄猎人的一作
护石系统与挖掘装备依然是年度巨坑
极限怪弹刀设计恶心以外我觉得创新还不错,4G的盾斧加强搞的我完全成了一个以盾斧为主力的玩家,HR200+继续进阶中
感觉没有当初那么多爱了,玩了50多个小时就放下了。
网联基友各种刷,各种happy,哈哈哈哈
行倒是还行 续作取消挖掘 改成素材锻造也行plz