fc花了两天肝通以后碰上了打折,就顺当的展开了当年电子ed后搁置轨迹系列的开坑计划.头几章还是保持着一如既往水准的同时也埋着很多小惊喜,照顾玩家方面还是很体贴的,但空轨的氛围实在是太优秀了,也许再也回不到听着<陽だまりにて和む猫>,在村庄里做苹果冰激凌转悠的日子. p.s. switch版本的移植虽然加入了高速率模式是好文明,但这捉急的加载速度和保存速度实在是小杯优化了
[2020.3.5]明人不说暗话,我就是来听WŁ的,虽然不知打到碧轨要到猴年马月…… //2020.3.6 刚到市内自由活动,才知道上半年就要出零碧改了,那先等等吧 //2020.6.3 开零改,没有估计也不能开条目了暂时就记在这儿吧(。
兰迪尼桑~~
ost优美
有了全语音以后感觉好多了!
考前又开一坑_(:з」∠)_刚第一章结束。不看攻略估计DP和图鉴都很难收齐...但我还是忘记分析蛇帮老大了...嘛全图鉴什么的还是不要认真了(望天)
对轨迹两个字欲罢不能。。。
玩到第四章了,剧情还是挺短的.PC版优化得不是很好,用键盘玩经常掉帧害我不得不用鼠标玩(但鼠标调不出菜单还是得靠键盘辅助23333)
魔法减少了很多但是明显好用了!
所有的推理都需要靠直觉
坑爹的空轨人物形象,哭
前作に引き続き・・・感動ですか・・
体验中。总体来说不是特别满意。情节8错。而且作为日式RPG来说,世界观设定在游戏中的体现做得非常好。
求碧轨!
没时间啊没时间....
falcom从来不让人失望!
发现挑战hard有点难...一上来就卡杂鱼了
日文打的好累>_<||
零轨的画师画空轨的人物让人内牛满面
这年头,怎么法老控也堕落了。
fc花了两天肝通以后碰上了打折,就顺当的展开了当年电子ed后搁置轨迹系列的开坑计划.头几章还是保持着一如既往水准的同时也埋着很多小惊喜,照顾玩家方面还是很体贴的,但空轨的氛围实在是太优秀了,也许再也回不到听着<陽だまりにて和む猫>,在村庄里做苹果冰激凌转悠的日子. p.s. switch版本的移植虽然加入了高速率模式是好文明,但这捉急的加载速度和保存速度实在是小杯优化了
[2020.3.5]明人不说暗话,我就是来听WŁ的,虽然不知打到碧轨要到猴年马月…… //2020.3.6 刚到市内自由活动,才知道上半年就要出零碧改了,那先等等吧 //2020.6.3 开零改,没有估计也不能开条目了暂时就记在这儿吧(。
兰迪尼桑~~
ost优美
有了全语音以后感觉好多了!
考前又开一坑_(:з」∠)_刚第一章结束。不看攻略估计DP和图鉴都很难收齐...但我还是忘记分析蛇帮老大了...嘛全图鉴什么的还是不要认真了(望天)
对轨迹两个字欲罢不能。。。
玩到第四章了,剧情还是挺短的.PC版优化得不是很好,用键盘玩经常掉帧害我不得不用鼠标玩(但鼠标调不出菜单还是得靠键盘辅助23333)
魔法减少了很多但是明显好用了!
所有的推理都需要靠直觉
坑爹的空轨人物形象,哭
前作に引き続き・・・感動ですか・・
体验中。总体来说不是特别满意。情节8错。而且作为日式RPG来说,世界观设定在游戏中的体现做得非常好。
求碧轨!
没时间啊没时间....
falcom从来不让人失望!
发现挑战hard有点难...一上来就卡杂鱼了
日文打的好累>_<||
零轨的画师画空轨的人物让人内牛满面
这年头,怎么法老控也堕落了。