这也太无聊了吧。。。
这剧情看得我想拔管了
体量这么大是没想到的,但是故事太公式化了,前期过了很快就开始平平无奇了
剧情不出彩,玩法的话,角色和装备太太太多了,研究不来,所幸玩了一个周目也没太多难的地方,基本就是选的几个角色一路平推的。。
全部操飞
战斗系统一般,剧情更是可以忽略不计,但大枪的画涩炸了
玩起来很上头,角色挺多的,但剧情就比较幼稚了
还行
剧情基本分成三部分,主线,吃东西,看风景。主线老实说不怎么行,吃东西和看风景倒还可以。战旗除了真结局大后期的连过9层塔以外都过于死板而没意思
69/100,还行,最少游戏性比前作强,hs也比前作多,玩起来还是可以的,有高文之后就纯纯的高文无双
剧情太白开水 中后期就是刷刷刷 玩到中途放弃了
低配版《战国兰斯》。虽然已经完全忘了剧情,但依稀记得当时连续三天高强度推图的经历,很是快乐。这作最为成功的地方就是设计出名为“世界”的游乐场,玩家只需要沉浸其中尽情玩闹即可,剧情什么的都可以忽视。因为其余部分设计只能算三流,主线缺乏爆点,人物众多但每个描写都不够深入,个人故事又有各种各样的条件卡着,体验很差。战斗部分前期很新鲜,但后期套路成型后就成了坐牢,不如玩家自制的mod好玩。
量还挺大的,每个人的cg差分少了点,而且不是全部都能推,打到后期都是机械劳作,对历史和神话有一些了解的玩着还行,可惜一周目不能全收集,摸了
过cg
剧情聊胜于无,对神话有一定考究,适合喜欢历史的玩家
剧情不如前作,虽然前作也一般
一般
开始好玩但玩到后面就会腻的游戏,人物CG画的都一般般,和A社那几作地域压制比起来还是太过平庸
6.3分 完全是一代的换皮。如果玩过一代就知道了。一样的重复劳作,一样的玩法。只能说这作的玩法基本就到头了。
6.5分 对于玩过一定数量地域压制的人来说,这作在前期有8分,后期顶多五分。前期挖掘完玩法之后,后期就是不断的下一回合补兵+做任务。喜欢开全CG的绝对很折磨 ,慎玩。
这也太无聊了吧。。。
这剧情看得我想拔管了
体量这么大是没想到的,但是故事太公式化了,前期过了很快就开始平平无奇了
剧情不出彩,玩法的话,角色和装备太太太多了,研究不来,所幸玩了一个周目也没太多难的地方,基本就是选的几个角色一路平推的。。
全部操飞
战斗系统一般,剧情更是可以忽略不计,但大枪的画涩炸了
玩起来很上头,角色挺多的,但剧情就比较幼稚了
还行
剧情基本分成三部分,主线,吃东西,看风景。主线老实说不怎么行,吃东西和看风景倒还可以。战旗除了真结局大后期的连过9层塔以外都过于死板而没意思
69/100,还行,最少游戏性比前作强,hs也比前作多,玩起来还是可以的,有高文之后就纯纯的高文无双
剧情太白开水 中后期就是刷刷刷 玩到中途放弃了
低配版《战国兰斯》。虽然已经完全忘了剧情,但依稀记得当时连续三天高强度推图的经历,很是快乐。这作最为成功的地方就是设计出名为“世界”的游乐场,玩家只需要沉浸其中尽情玩闹即可,剧情什么的都可以忽视。因为其余部分设计只能算三流,主线缺乏爆点,人物众多但每个描写都不够深入,个人故事又有各种各样的条件卡着,体验很差。战斗部分前期很新鲜,但后期套路成型后就成了坐牢,不如玩家自制的mod好玩。
量还挺大的,每个人的cg差分少了点,而且不是全部都能推,打到后期都是机械劳作,对历史和神话有一些了解的玩着还行,可惜一周目不能全收集,摸了
过cg
剧情聊胜于无,对神话有一定考究,适合喜欢历史的玩家
剧情不如前作,虽然前作也一般
一般
开始好玩但玩到后面就会腻的游戏,人物CG画的都一般般,和A社那几作地域压制比起来还是太过平庸
6.3分 完全是一代的换皮。如果玩过一代就知道了。一样的重复劳作,一样的玩法。只能说这作的玩法基本就到头了。
6.5分 对于玩过一定数量地域压制的人来说,这作在前期有8分,后期顶多五分。前期挖掘完玩法之后,后期就是不断的下一回合补兵+做任务。喜欢开全CG的绝对很折磨 ,慎玩。